
VCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 juin 2026
Shogun
Vietnam22 ansSupportSN CyberCore Esports414 manches
- ★ #1 Support en VCS
27
27
72
30
77
77
19
7
45
86
- CS par minutetop 8 %
- Vision par minutetop 10 %
- Morts par partietop 12 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 63Actuel
- 66Dans 1 ans46–81
- 67Dans 2 ans49–84
- 67Dans 3 ans47–84
Pic de forme à venir : environ 67 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité44,6%75e centile
- Phase de voie−0,1477e centile
- Mid game−0,5172e centile
- TrueSkill20,872e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,8 · top 8 %
- Vision par minute 1,2 · top 10 %
- Morts par partie 2,4 · top 12 %
- Part des dégâts de l'équipe 28% · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite14 juin 2026VCS · 35:00

- CS
- 31 (0,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 5,8k
- Or à 15 min
- −218
27/100Note - Défaite14 juin 2026VCS · 39:09

- CS
- 50 (1,3)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 16,4k
- Or à 15 min
- −326
27/100Note - Victoire14 juin 2026VCS · 36:35

- CS
- 36 (1,0)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 7,7k
- Or à 15 min
- −53
72/100Note - Défaite14 juin 2026VCS · 24:35

- CS
- 36 (1,5)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 4,1k
- Or à 15 min
- −697
30/100Note - Victoire14 juin 2026VCS · 35:56

- CS
- 35 (1,0)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −822
77/100Note
Pool de champions 29 champions
Nautilus5 manches · Part des choix: 10,9%60%- KDA
- 2,35
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −261
- Note
- 55/100
Corki3 manches · Part des choix: 6,5%33% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −1 159
- Note
- 50/100
Sivir3 manches · Part des choix: 6,5%67% (3 manches)- KDA
- 12,67
- CS
- 11,4
- Or à 15 min
- +571
- Note
- 84/100
Yunara3 manches · Part des choix: 6,5%67% (3 manches)- KDA
- 5,80
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +719
- Note
- 62/100
Bard2 manches · Part des choix: 4,3%100% (2 manches)- KDA
- 11,33
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −360
- Note
- 82/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 4,3%50% (2 manches)- KDA
- 3,86
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +271
- Note
- 66/100
Ezreal2 manches · Part des choix: 4,3%50% (2 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −488
- Note
- 78/100
Jhin2 manches · Part des choix: 4,3%0% (2 manches)- KDA
- 1,83
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +128
- Note
- 40/100
Pyke2 manches · Part des choix: 4,3%50% (2 manches)- KDA
- 2,73
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +1 241
- Note
- 56/100
Varus2 manches · Part des choix: 4,3%100% (2 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +116
- Note
- 70/100
Ziggs2 manches · Part des choix: 4,3%0% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +165
- Note
- 91/100
Alistar1 manches · Part des choix: 2,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,67
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −218
- Note
- 27/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.GAM Esports24–45 35%
Team Secret29–16 64%
Team Whales20–17 54%
Team Flash29–7 81%
CERBERUS Esports18–13 58%
SBTC Esports9–10 47%
MGN Blue Esports16–2 89%
PSG Talon6–8 43%
CTBC Flying Oyster4–9 31%
DetonatioN FocusMe10–2 83%
Team Secret Whales3–7 30%
Burst The Sky Esports6–3 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Artemis
GAM Esports+267 or à 15 minH2H27–23 54%
Eddie
Team Secret Whales+431 or à 15 minH2H25–22 53%
Sty1e
MGN Vikings Esports+137 or à 15 minH2H17–19 47%
Puddin
Vietnam (National Team)+48 or à 15 minH2H19–6 76%
Slayder
Dragons Esports−284 or à 15 minH2H10–15 40%
Slowz
Never Give Up+657 or à 15 minH2H14–4 78%
CelebrityRetraité−420 or à 15 minH2H7–9 44%
Easylove
1TAP Dino+458 or à 15 minH2H7–9 44%
Vit
SN CyberCore Esports+305 or à 15 minH2H6–8 43%
Doggo
CTBC Flying Oyster−667 or à 15 minH2H4–9 31%
Betty
Ground Zero Gaming−244 or à 15 minH2H5–7 42%
Aomine
Saigon Warriors+256 or à 15 minH2H10–1 91%
Année par année
- 202620–26 43%
560%
367%
367%
333%
2100% - 202532–28 53%
1030%
850%
838%
771%
6100% - 202451–32 61%4 aux Worlds
1479%
875%
786%
771%
729% - 202342–40 51%
1765%
1457%
1164%
757%
520% - 202262–56 53%9 aux Worlds
2763%
2065%
944%
944%
922% - 202113–9 59%
650%
475%
475%
250%
250% - 20180–3 0%
20%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
29 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Shogun
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Shogun.