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Nautilus

VCS · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 juin 2026

Shogun

Vietnam22 ansSupportSN CyberCore Esports414 manches

  • ★ #1 Support en VCS
10 dernières 3–7
  1. 27
  2. 27
  3. 72
  4. 30
  5. 77
  6. 77
  7. 19
  8. 7
  9. 45
  10. 86

Potentiel

63Actuel
72Potentiel
86Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 63Actuel
  2. 66Dans 1 ans46–81
  3. 67Dans 2 ans49–84
  4. 67Dans 3 ans47–84

Pic de forme à venir : environ 67 dans 2 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité44,6%75e centile
  • Phase de voie−0,1477e centile
  • Mid game−0,5172e centile
  • TrueSkill20,872e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité44,6%#100 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Voie vs match-up−62PO à 15 min · 21 parties, face à des ligues secondaires
Carrière220–19453% de victoires
Bilan aux Worlds3–102 Worlds
Bilan 202620–2643% de victoires
Pool de champions151 piliers (5+ manches) · 29 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202663/10046 manches notées
Note, 10 dernières47/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • CS par minute 9,8 · top 8 %
  • Vision par minute 1,2 · top 10 %
  • Morts par partie 2,4 · top 12 %
  • Part des dégâts de l'équipe 28% · top 26 %

Points faibles

Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.

Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 20,8 · Phase de voie −0,14 · Mid game −0,51

TrueSkill (ajusté par ligue): 20,8 (#110 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite14 juin 2026VCS · 35:00
    Alistar0 / 6 / 101,67 KDA
    CS
    31 (0,9)
    KP
    83%
    Dégâts
    5,8k
    Or à 15 min
    −218
    27/100Note
  2. Défaite14 juin 2026VCS · 39:09
    Karma0 / 6 / 81,33 KDA
    CS
    50 (1,3)
    KP
    62%
    Dégâts
    16,4k
    Or à 15 min
    −326
    27/100Note
  3. Victoire14 juin 2026VCS · 36:35
    Rakan1 / 5 / 183,80 KDA
    CS
    36 (1,0)
    KP
    79%
    Dégâts
    7,7k
    Or à 15 min
    −53
    72/100Note
  4. Défaite14 juin 2026VCS · 24:35
    Milio1 / 3 / 41,67 KDA
    CS
    36 (1,5)
    KP
    63%
    Dégâts
    4,1k
    Or à 15 min
    −697
    30/100Note
  5. Victoire14 juin 2026VCS · 35:56
    Nautilus1 / 4 / 154,00 KDA
    CS
    35 (1,0)
    KP
    76%
    Dégâts
    11,1k
    Or à 15 min
    −822
    77/100Note

Pool de champions 29 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 202620–26 43%
  2. 2025
    1030%850%838%771%6100%
    32–28 53%
  3. 2024
    1479%875%786%771%729%
    51–32 61%4 aux Worlds
  4. 2023
    1765%1457%1164%757%520%
    42–40 51%
  5. 2022
    2763%2065%944%944%922%
    62–56 53%9 aux Worlds
  6. 2021
    650%475%475%250%250%
    13–9 59%
  7. 20180–3 0%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

38,0%42,0%46,0%50,0%14151617181920212223Shogun à 14 ans : 37,8% (1 mois)Shogun à 17 ans : 40,2% (4 mois)Shogun à 18 ans : 47,6% (8 mois)Shogun à 19 ans : 45,0% (8 mois)Shogun à 20 ans : 48,8% (7 mois)Shogun à 21 ans : 50,2% (7 mois)Shogun à 22 ans : 44,9% (2 mois)
ShogunPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2018-05 à 2026-1144,3%45,3%46,3%201920202021202220232024202520262026-05: Rôle principal : ADC → Support2026-05: A rejoint SN CyberCore Esports (depuis MVK Esports)2026-06: Rôle principal : Support → ADC2026-06: A rejoint 1TAP Dino (depuis SN CyberCore Esports)2026-06: Rôle principal : ADC → Support2026-06: A rejoint SN CyberCore Esports (depuis 1TAP Dino)
2026-11Mois partiel
Qualité: 45,3% · #100 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support · 74,7%
Changement d'équipeChangement de rôle principal

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie8,339,871,2Moyenne du rôle (50)201920202021202220232024202520262026-05: Rôle principal : ADC → Support2026-05: A rejoint SN CyberCore Esports (depuis MVK Esports)2026-06: Rôle principal : Support → ADC2026-06: A rejoint 1TAP Dino (depuis SN CyberCore Esports)2026-06: Rôle principal : ADC → Support2026-06: A rejoint SN CyberCore Esports (depuis 1TAP Dino)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipeChangement de rôle principal
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

29 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période14 champions
Yunara5 maps · 40% WR
Sivir4 maps · 75% WR
Corki4 maps · 25% WR
Varus2 maps · 100% WR
Caitlyn2 maps · 50% WR
Ezreal2 maps · 50% WR
Jhin2 maps · 0% WR
Ziggs2 maps · 0% WR
Ashe1 map · 100% WR
Kai'Sa1 map · 100% WR
Dégâts/min+5%
830moy. 792
Part des dégâts+11%
30%moy. 27%
CS/min+7%
10,2moy. 9,6
KDA+14%
6,1moy. 5,4
Part. aux kills+11%
69%moy. 63%
Part des PO+1%
28%moy. 27%

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Shogun

NautilusB Tier
67% WR· 9 maps· ★ 64
LuluB Tier
67% WR· 3 maps· ★ 57
· 0 maps
BardC Tier
100% WR· 2 maps· ★ 64
Voir la tier list complète pour Shogun →

⚔️ Champions qui battent Shogun

Lulu-1,1 pp
67 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Bard+3,4 pp
50 % de victoires contre lui· 4 manches affrontées
Milio+6,6 pp
33 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à Shogun →

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