
57
98
86
92
72
32
70
58
52
64
- Avance en or à 15 mintop 2 %
- Morts par partietop 9 %
- Participation aux éliminationstop 14 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +284 · top 2 %
- Morts par partie 3,1 · top 9 %
- Participation aux éliminations 75% · top 14 %
- Avance en XP à 15 min +114 · top 20 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 12 %
- Avance en CS à 15 min −1 · derniers 25 %
- CS par minute 1,0 · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite15 sept. 2025LJL · 31:02

- CS
- 33 (1,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 4,3k
- Or à 15 min
- +35
57/100Note - Victoire15 sept. 2025LJL · 36:35

- CS
- 49 (1,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,7k
- Or à 15 min
- +480
98/100Note - Défaite15 sept. 2025LJL · 37:08

- CS
- 28 (0,8)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 10,6k
- Or à 15 min
- +301
86/100Note - Défaite15 sept. 2025LJL · 40:17

- CS
- 46 (1,1)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- −3
92/100Note - Victoire8 août 2025LJL · 27:10

- CS
- 18 (0,7)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 4,4k
- Or à 15 min
- +303
72/100Note
Pool de champions 27 champions
Nautilus50 manches · Part des choix: 14,5%58%- KDA
- 3,10
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +163
- Note
- 59/100
Leona40 manches · Part des choix: 11,6%50%- KDA
- 2,70
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −70
- Note
- 52/100
Rell40 manches · Part des choix: 11,6%68%- KDA
- 4,35
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +137
- Note
- 66/100
Rakan33 manches · Part des choix: 9,5%52%- KDA
- 3,22
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −111
- Note
- 47/100
Thresh30 manches · Part des choix: 8,7%53%- KDA
- 3,34
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −11
- Note
- 52/100
Braum25 manches · Part des choix: 7,2%52%- KDA
- 4,58
- CS
- 1,5
- Or à 15 min
- +16
- Note
- 63/100
Alistar24 manches · Part des choix: 6,9%50%- KDA
- 3,23
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −58
- Note
- 50/100
Tahm Kench22 manches · Part des choix: 6,4%55%- KDA
- 3,08
- CS
- 3,1
- Or à 15 min
- +745
- Note
- 44/100
Karma10 manches · Part des choix: 2,9%70%- KDA
- 6,38
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −73
- Note
- 71/100
Sett10 manches · Part des choix: 2,9%80%- KDA
- 3,21
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +272
- Note
- 58/100
Yuumi9 manches · Part des choix: 2,6%22%- KDA
- 3,18
- CS
- 0,5
- Or à 15 min
- −397
- Note
- 41/100
Lulu8 manches · Part des choix: 2,3%75%- KDA
- 5,55
- CS
- 0,6
- Or à 15 min
- −78
- Note
- 54/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.QT DIG∞24–29 45%
DetonatioN FocusMe11–29 28%
AXIZ28–11 72%
Burning Core Toyama23–12 66%
Crest Gaming Act18–16 53%
Rascal Jester18–11 62%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming13–12 52%
V3 Esports16–9 64%
FENNEL5–7 42%
DetonatioN FocusMe Academy9–1 90%
Unsold Stuff Gaming1–5 17%
VARREL YOUTH5–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Enty
Japan (National Team)−114 or à 15 minH2H14–27 34%
Hetel
Rising Gaming+140 or à 15 minH2H24–9 73%
CorporalRetraité+77 or à 15 minH2H20–11 65%
Gaeng
DetonatioN FocusMe−307 or à 15 minH2H10–14 42%
AlchemyRetraité+280 or à 15 minH2H11–6 65%
SecretRetraité−208 or à 15 minH2H8–9 47%
Harp
DetonatioN FocusMe−341 or à 15 minH2H1–12 8%
NemohRetraité+107 or à 15 minH2H6–7 46%
InoRetraité+92 or à 15 minH2H5–6 45%
Kurahuto
DetonatioN FocusMe Academy+425 or à 15 minH2H9–1 90%
DiceyRetraité−123 or à 15 minH2H7–2 78%
Vsta
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−396 or à 15 minH2H1–8 11%
Année par année
- 202547–13 78%
1283%
1173%
967%
786%
6100% - 20244–8 33%
475%
40%
20%
1100%
10% - 202325–35 42%
1533%
743%
743%
580%
540% - 202230–27 53%
1753%
1164%
771%
667%
540% - 202130–24 56%
1656%
1050%
989%
667%
475% - 202034–20 63%5 aux Worlds
1471%
1080%
875%
683%
425% - 201917–25 40%
1060%
617%
560%
40%
367% - 20184–3 57%
367%
250%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-094 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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