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Nautilus

LJL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 15 mars 2026

Hetel

Japan27 ansSupportRising Gaming237 manches

  • ★ #1 Support en LJL
  • ◆ #2 Support originaire de Japan
  • ◆ #3 Support en JP
10 dernières 8–2
  1. 51
  2. 35
  3. 14
  4. 45
  5. 40
  6. 19
  7. 76
  8. 14
  9. 37
  10. 2

Potentiel

55Actuel
56Potentiel
73Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 55Actuel
  2. 54Dans 1 ans38–67
  3. 47Dans 2 ans33–66
  4. 40Dans 3 ans22–63

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 47 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Support

  • Qualité38,2%50e centile
  • Phase de voie−0,5946e centile
  • Mid game−1,1436e centile
  • TrueSkill15,858e centile

Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité38,2%#198 mondial sur 393 joueurs actifs au rôle de Support
Carrière89–14838% de victoires
Bilan 202612–380% de victoires
Pool de champions2313 piliers (5+ manches) · 8 cette saison
Série5 Vmanches consécutives
Note, saison 202640/10015 manches notées
Note, 10 dernières33/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Avance en or à 15 min +65 · top 22 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 18 %
  • CS par minute 0,9 · derniers 21 %
  • Participation aux éliminations 68% · derniers 24 %
  • Avance en XP à 15 min −124 · derniers 25 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 15,8 · Phase de voie −0,59 · Mid game −1,14

TrueSkill (ajusté par ligue): 15,8 (#168 mondial sur 397 joueurs actifs au rôle de Support). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Victoire15 mars 2026LJL · 32:36
    Renata Glasc0 / 2 / 2211,00 KDA
    CS
    20 (0,6)
    KP
    73%
    Dégâts
    12,2k
    Or à 15 min
    +419
    51/100Note
  2. Victoire21 févr. 2026LJL · 24:48
    Rell2 / 4 / 185,00 KDA
    CS
    23 (0,9)
    KP
    69%
    Dégâts
    4,9k
    Or à 15 min
    +1 336
    35/100Note
  3. Victoire8 févr. 2026LJL · 21:28
    Neeko5 / 4 / 185,75 KDA
    CS
    17 (0,8)
    KP
    59%
    Dégâts
    12,7k
    Or à 15 min
    +1 345
    14/100Note
  4. Victoire8 févr. 2026LJL · 22:19
    Lulu0 / 2 / 168,00 KDA
    CS
    17 (0,8)
    KP
    70%
    Dégâts
    9,4k
    Or à 15 min
    +949
    45/100Note
  5. Victoire7 févr. 2026LJL · 25:23
    Rell1 / 3 / 196,67 KDA
    CS
    25 (1,0)
    KP
    80%
    Dégâts
    4,3k
    Or à 15 min
    +122
    40/100Note

Pool de champions 8 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    3100%3100%367%2100%1100%
    12–3 80%
  2. 2025
    1471%1362%875%875%650%
    41–23 64%
  3. 2024
    1644%863%729%70%40%
    17–38 31%
  4. 2023
    119%80%617%50%425%
    4–45 8%
  5. 2022
    119%80%714%40%30%
    3–39 7%
  6. 2021
    4100%4100%2100%2100%
    12–0 100%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%21222324252627Hetel à 22 ans : 39,5% (6 mois)Hetel à 23 ans : 36,3% (6 mois)Hetel à 24 ans : 35,9% (5 mois)Hetel à 25 ans : 39,6% (5 mois)Hetel à 26 ans : 41,5% (6 mois)
HetelPro typique en Support à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-08 à 2026-0335,7%37,2%38,7%202220232024202520262022-02: A rejoint V3 Esports (depuis V3 Esports Academy)2025-03: A rejoint QT DIG∞ (depuis V3 Esports)2026-01: A rejoint Rising Gaming (depuis QT DIG∞)
2026-03
Qualité: 37,8%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie30,547,865,2Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-02: A rejoint V3 Esports (depuis V3 Esports Academy)2025-03: A rejoint QT DIG∞ (depuis V3 Esports)2026-01: A rejoint Rising Gaming (depuis QT DIG∞)
2026-031 manches
39,0/100· Forme sur 6m (18 manches)
Moyenne mensuelle : 51,0-11,0 vs moyenne
Changement d'équipe
2026-031 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période12 champions
Rakan8 maps · 63% WR
Rell7 maps · 71% WR
Nautilus7 maps · 29% WR
Alistar5 maps · 60% WR
Leona5 maps · 40% WR
Neeko4 maps · 75% WR
Bard3 maps · 67% WR
Lulu3 maps · 67% WR
Poppy3 maps · 67% WR
Renata Glasc2 maps · 100% WR
Vision/min−12%
3,40moy. 3,86
Part. aux kills−4%
68%moy. 71%
KDA+9%
6,0moy. 5,5
Balises/min−2%
1,75moy. 1,79
Balises détruites/min−25%
0,32moy. 0,43
Morts+14%
4,1moy. 3,6

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Hetel

AlistarB Tier
70% WR· 10 maps· ★ 68
LuluB Tier
43% WR· 7 maps· ★ 45
RellC Tier
62% WR· 26 maps· ★ 66
36% WR· 11 maps· ★ 37
Voir la tier list complète pour Hetel →

⚔️ Champions qui battent Hetel

Tahm Kench-12,5 pp
100 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Nami-9,6 pp
86 % de victoires contre lui· 7 manches affrontées
Karma-8,8 pp
80 % de victoires contre lui· 10 manches affrontées
Maokai-8,7 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Voir tous les counters face à Hetel →

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