
LCP · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 6 août 2026
Vsta
South Korea26 ansSupportFukuoka SoftBank HAWKS gaming495 manches
- ◆ #2 Support en JP
16
76
48
26
76
15
23
71
30
44
- Morts par partietop 4 %
- Vision par minutetop 10 %
- Avance en XP à 15 mintop 27 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 82Actuel
- 78Dans 1 ans67–88
- 72Dans 2 ans62–86
- 69Dans 3 ans51–85
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 72 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité45,7%78e centile
- Phase de voie−0,2074e centile
- Mid game−0,4674e centile
- TrueSkill24,681e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 4 %
- Vision par minute 4,0 · top 10 %
- Avance en XP à 15 min +79 · top 27 %
Points faibles
- Dégâts par minute 190 · derniers 13 %
- Avance en CS à 15 min −2 · derniers 22 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LCP · 28:17

- CS
- 25 (0,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 3,8k
- Or à 15 min
- −926
16/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 30:48

- CS
- 30 (1,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,9k
- Or à 15 min
- −139
76/100Note - Défaite6 août 2026LCP · 52:42

- CS
- 49 (0,9)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 18,5k
- Or à 15 min
- +210
48/100Note - Défaite30 juil. 2026LCP · 30:43

- CS
- 25 (0,8)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 4,4k
- Or à 15 min
- −780
26/100Note - Victoire30 juil. 2026LCP · 33:25

- CS
- 31 (0,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 6,6k
- Or à 15 min
- −437
76/100Note
Pool de champions 22 champions
Thresh8 manches · Part des choix: 11,4%50%- KDA
- 4,20
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +94
- Note
- 64/100
Bard7 manches · Part des choix: 10,0%57%- KDA
- 4,65
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −132
- Note
- 79/100
Alistar6 manches · Part des choix: 8,6%50%- KDA
- 4,05
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −322
- Note
- 54/100
Milio5 manches · Part des choix: 7,1%60%- KDA
- 3,33
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −186
- Note
- 42/100
Nautilus4 manches · Part des choix: 5,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −37
- Note
- 60/100
Poppy4 manches · Part des choix: 5,7%100% (4 manches)- KDA
- 8,17
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +160
- Note
- 66/100
Rell4 manches · Part des choix: 5,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,69
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +84
- Note
- 70/100
Camille3 manches · Part des choix: 4,3%0% (3 manches)- KDA
- 0,60
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −51
- Note
- 45/100
Karma3 manches · Part des choix: 4,3%33% (3 manches)- KDA
- 2,17
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +201
- Note
- 57/100
Neeko3 manches · Part des choix: 4,3%33% (3 manches)- KDA
- 1,62
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −276
- Note
- 42/100
Pyke3 manches · Part des choix: 4,3%67% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +37
- Note
- 64/100
Rakan3 manches · Part des choix: 4,3%0% (3 manches)- KDA
- 2,56
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −113
- Note
- 58/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe24–22 52%
T110–20 33%
Nongshim RedForce16–13 55%
Dplus Kia5–23 18%
Gen.G9–18 33%
Liiv SANDBOX11–16 41%
DN SOOPers10–15 40%
Kiwoom DRX14–9 61%
QT DIG∞18–5 78%
Deep Cross Gaming10–12 45%
KT Rolster6–16 27%
HANJIN BRION12–8 60%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Harp
DetonatioN FocusMe+112 or à 15 minH2H21–20 51%
BeryL
Dplus Kia−416 or à 15 minH2H9–19 32%
Kellin
BNK FEARX−191 or à 15 minH2H14–14 50%
Keria
T1−266 or à 15 minH2H7–18 28%
Woody
DetonatioN FocusMe−122 or à 15 minH2H6–15 29%
Delight
Hanwha Life Esports−64 or à 15 minH2H12–8 60%
Effort
KT Rolster+126 or à 15 minH2H8–12 40%
Orca
Ground Zero Gaming+58 or à 15 minH2H13–6 68%
Lehends
Nongshim RedForce−110 or à 15 minH2H5–13 28%
Life
DN SOOPers+39 or à 15 minH2H3–15 17%
Bie
Team Secret Whales+12 or à 15 minH2H3–11 21%
Hetel
Rising Gaming+507 or à 15 minH2H14–0 100%
Année par année
- 202631–39 44%
850%
757%
650%
560%
4100% - 202464–29 69%4 aux Worlds
1377%
1283%
1182%
1040%
956% - 202349–26 65%
1464%
786%
771%
633%
580% - 202223–61 27%
1242%
922%
838%
825%
729% - 202164–60 52%17 aux Worlds
1741%
1450%
1267%
1080%
1040% - 202018–27 40%
1217%
650%
475%
367%
367% - 20170–4 0%
10%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Vsta
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