
TCL · 2020–2025 · Dernière partie enregistrée : 31 août 2025
Mask
South Korea25 ansMidPapara SuperMassive291 manches
2
65
53
43
100
29
71
35
23
41
- Part des dégâts de l'équipetop 6 %
- Dégâts par minutetop 7 %
- Avance en CS à 15 mintop 16 %
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Part des dégâts de l'équipe 28% · top 6 %
- Dégâts par minute 825 · top 7 %
- Avance en CS à 15 min +5 · top 16 %
- CS par minute 8,8 · top 17 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite31 août 2025TCL · 37:25

- CS
- 284 (7,6)
- KP
- 31%
- Dégâts
- 23,8k
- Or à 15 min
- −2 043
2/100Note - Victoire31 août 2025TCL · 27:30

- CS
- 216 (7,9)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 27,2k
- Or à 15 min
- +588
65/100Note - Défaite31 août 2025TCL · 33:29

- CS
- 307 (9,2)
- KP
- 81%
- Dégâts
- 32,3k
- Or à 15 min
- −840
53/100Note - Défaite31 août 2025TCL · 31:58

- CS
- 283 (8,9)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 25,6k
- Or à 15 min
- +24
43/100Note - Victoire27 août 2025TCL · 18:33

- CS
- 168 (9,1)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 33,6k
- Or à 15 min
- +2 938
100/100Note
Pool de champions 31 champions
Azir35 manches · Part des choix: 12,0%46%- KDA
- 2,56
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +35
- Note
- 52/100
Orianna29 manches · Part des choix: 10,0%62%- KDA
- 7,10
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +309
- Note
- 70/100
Jayce26 manches · Part des choix: 8,9%77%- KDA
- 5,04
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +438
- Note
- 66/100
Ahri23 manches · Part des choix: 7,9%52%- KDA
- 4,67
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +224
- Note
- 59/100
LeBlanc20 manches · Part des choix: 6,9%60%- KDA
- 4,06
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +83
- Note
- 53/100
Corki17 manches · Part des choix: 5,8%35%- KDA
- 2,64
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +167
- Note
- 59/100
Sylas16 manches · Part des choix: 5,5%50%- KDA
- 4,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +280
- Note
- 72/100
Taliyah16 manches · Part des choix: 5,5%56%- KDA
- 3,74
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +153
- Note
- 59/100
Syndra15 manches · Part des choix: 5,2%60%- KDA
- 5,29
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +687
- Note
- 79/100
Viktor15 manches · Part des choix: 5,2%47%- KDA
- 2,54
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −70
- Note
- 48/100
Ryze13 manches · Part des choix: 4,5%31%- KDA
- 2,58
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −29
- Note
- 58/100
Zoe12 manches · Part des choix: 4,1%58%- KDA
- 4,14
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +166
- Note
- 56/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.SK Gaming Prime7–9 44%
DN SOOPers Challengers10–5 67%
Gen.G Global Academy6–9 40%
Nongshim Esports Academy6–9 40%
Dplus Kia Challengers8–6 57%
Liiv SANDBOX Youth7–6 54%
T1 Esports Academy5–7 42%
HANJIN BRION Challengers6–4 60%
Kiwoom DRX Challengers4–5 44%
Berlin International Gaming7–1 88%
Eintracht Spandau5–3 63%
ULF Esports3–5 38%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.FEBIVENRetraité+297 or à 15 minH2H7–9 44%
FIESTA
Team Vitality−57 or à 15 minH2H5–11 31%
TolanD
Beşiktaş Esports−31 or à 15 minH2H8–5 62%
BuLLDoG
EDward Gaming+269 or à 15 minH2H8–4 67%
Kofte
Joblife+14 or à 15 minH2H4–8 33%
Jool
Solary+354 or à 15 minH2H6–4 60%
PullbaeRetraité+118 or à 15 minH2H5–5 50%
Roamer
HANJIN BRION+21 or à 15 minH2H7–3 70%
Quid
Team Liquid+36 or à 15 minH2H2–7 22%
Gori
ULF Esports−449 or à 15 minH2H3–5 38%
Kaymin
Bulldog Esports+925 or à 15 minH2H7–1 88%
Ophelia
CITA Kaizen+597 or à 15 minH2H3–5 38%
Année par année
- 202515–20 43%
757%
633%
5100%
520%
333% - 20247–22 24%
80%
60%
425%
367%
333% - 202360–26 70%
1493%
1267%
1146%
1070%
757% - 202232–30 52%
1242%
786%
757%
650%
475% - 202126–24 52%
1050%
956%
650%
4100%
475% - 202015–14 52%
771%
540%
425%
3100%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-0813 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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