
LCS · 2015–2026 · Dernière partie enregistrée : 5 sept. 2026
Ignar
South Korea29 ansSupportDignitas638 manches
39
50
80
57
12
80
25
87
95
9
- Morts par partietop 5 %
- Participation aux éliminationstop 17 %
- Vision par minutetop 22 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 49Actuel
- 57Dans 1 ans41–70
- 48Dans 2 ans40–73
- 46Dans 3 ans29–71
Pic de forme à venir : environ 57 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité43,2%71e centile
- Phase de voie−0,2274e centile
- Mid game−0,4177e centile
- TrueSkill15,758e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,9 · top 5 %
- Participation aux éliminations 75% · top 17 %
- Vision par minute 3,8 · top 22 %
Points faibles
- Dégâts par minute 173 · derniers 5 %
- Avance en XP à 15 min −268 · derniers 7 %
- Avance en or à 15 min −235 · derniers 10 %
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 20 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 sept. 2026LCS · 29:12

- CS
- 23 (0,8)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,8k
- Or à 15 min
- −327
39/100Note - Défaite5 sept. 2026LCS · 24:39

- CS
- 32 (1,3)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 4,7k
- Or à 15 min
- −38
50/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 30:21

- CS
- 35 (1,2)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 3,2k
- Or à 15 min
- −90
80/100Note - Défaite23 août 2026LCS · 28:13

- CS
- 36 (1,3)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 5,1k
- Or à 15 min
- −537
57/100Note - Défaite22 août 2026LCS · 28:50

- CS
- 29 (1,0)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 2,2k
- Or à 15 min
- +111
12/100Note
Pool de champions 14 champions
Lulu7 manches · Part des choix: 16,3%14%- KDA
- 4,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −360
- Note
- 49/100
Karma6 manches · Part des choix: 14,0%33%- KDA
- 3,20
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −160
- Note
- 71/100
Milio5 manches · Part des choix: 11,6%20%- KDA
- 5,71
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −368
- Note
- 54/100
Alistar4 manches · Part des choix: 9,3%25% (4 manches)- KDA
- 2,36
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −76
- Note
- 53/100
#6 en jeu proDernière partie le 15 août 2026
Nami4 manches · Part des choix: 9,3%50% (4 manches)- KDA
- 7,80
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −134
- Note
- 67/100
Seraphine4 manches · Part des choix: 9,3%0% (4 manches)- KDA
- 1,44
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −189
- Note
- 39/100
Nautilus3 manches · Part des choix: 7,0%33% (3 manches)- KDA
- 2,15
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- +79
- Note
- 46/100
Rell3 manches · Part des choix: 7,0%0% (3 manches)- KDA
- 1,27
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −597
- Note
- 24/100
Leona2 manches · Part des choix: 4,7%0% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −166
- Note
- 73/100
Bard1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −30
- Note
- 6/100
Camille1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,88
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −957
- Note
- 3/100
Neeko1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −334
- Note
- 72/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Cloud916–25 39%
Team Liquid16–22 42%
TSM15–17 47%
Fnatic8–23 26%
G2 Esports7–21 25%
Golden Guardians18–6 75%
Evil Geniuses11–11 50%
100 Thieves8–12 40%
SK Telecom T16–14 30%
Dignitas10–8 56%
Jin Air Green Wings8–10 44%
Splyce8–9 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.CoreJJ
Team Liquid+25 or à 15 minH2H18–30 38%
Vulcan
Cloud9+18 or à 15 minH2H12–21 36%
huhi
Sentinels−209 or à 15 minH2H15–17 47%
Hylissang
Team Vitality−133 or à 15 minH2H12–12 50%
Mikyx
SK Gaming−227 or à 15 minH2H9–15 38%
Zeyzal
Shopify Rebellion−154 or à 15 minH2H10–10 50%
Biofrost
Near Airport−29 or à 15 minH2H9–9 50%
MithyRetraité−14 or à 15 minH2H5–13 28%
GorillARetraité−59 or à 15 minH2H5–11 31%
JesizRetraité−129 or à 15 minH2H6–10 38%
aphromooRetraité+169 or à 15 minH2H10–6 63%
WolfRetraité−26 or à 15 minH2H5–10 33%
Année par année
- 20268–35 19%
714%
633%
520%
450%
425% - 202416–32 33%
1127%
1030%
956%
633%
250% - 202328–30 48%8 aux Worlds
- 20224–14 22%
617%
333%
250%
1100%
10% - 202139–31 56%
1362%
1146%
967%
863%
683% - 202046–35 57%6 aux Worlds
2365%
1573%
956%
650%
650% - 201926–25 51%
1146%
1040%
650%
4100%
475% - 201827–66 29%
1354%
1339%
1323%
1118%
743% - 201749–48 51%12 aux Worlds
1450%
967%
875%
743%
743% - 201620–6 77%
667%
560%
475%
3100%
2100% - 201520–33 38%
1650%
1233%
714%
650%
633%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ignar
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