
LCS · 2015–2026 · Dernière partie enregistrée : 30 oct. 2026
CoreJJ
South Korea32 ansSupportTeam Liquid965 manches
- ★ #1 Support en NA
- ★ #1 Support en LCS
75
96
93
92
85
95
89
73
97
83
- Morts par partietop 1 %
- Participation aux éliminationstop 13 %
- Vision par minutetop 17 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 82Actuel
- 77Dans 1 ans62–88
- 73Dans 2 ans58–87
- 74Dans 3 ans55–86
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 73 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité50,7%92e centile
- Phase de voie0,0088e centile
- Mid game+0,0391e centile
- TrueSkill30,993e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,4 · top 1 %
- Participation aux éliminations 76% · top 13 %
- Vision par minute 3,8 · top 17 %
- Avance en or à 15 min +59 · top 23 %
Points faibles
- Dégâts par minute 207 · derniers 27 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 oct. 2026WLDs · 47:16

- CS
- 41 (0,9)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 4,7k
- Or à 15 min
- −284
75/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 38:01

- CS
- 35 (0,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 9,0k
- Or à 15 min
- −151
96/100Note - Défaite30 oct. 2026WLDs · 29:52

- CS
- 43 (1,4)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 2,8k
- Or à 15 min
- +61
93/100Note - Victoire26 oct. 2026WLDs · 47:29

- CS
- 50 (1,1)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 7,3k
- Or à 15 min
- −522
92/100Note - Victoire26 oct. 2026WLDs · 33:13

- CS
- 30 (0,9)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- +291
85/100Note
Pool de champions 16 champions
Rakan15 manches · Part des choix: 13,9%67%- KDA
- 6,65
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −16
- Note
- 78/100
#3 en jeu proDernière partie le 26 oct. 2026
Nami11 manches · Part des choix: 10,2%82%- KDA
- 11,00
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +33
- Note
- 75/100
#7 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Neeko11 manches · Part des choix: 10,2%64%- KDA
- 4,19
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +272
- Note
- 69/100
Rell11 manches · Part des choix: 10,2%64%- KDA
- 4,25
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −257
- Note
- 66/100
#7 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2026
Seraphine11 manches · Part des choix: 10,2%82%- KDA
- 9,32
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +207
- Note
- 57/100
Bard9 manches · Part des choix: 8,3%56%- KDA
- 5,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +27
- Note
- 56/100
#13 en jeu proDernière partie le 30 août 2026
Nautilus9 manches · Part des choix: 8,3%44%- KDA
- 3,73
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +5
- Note
- 69/100
Karma7 manches · Part des choix: 6,5%29%- KDA
- 2,95
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −21
- Note
- 54/100
#6 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Renata Glasc6 manches · Part des choix: 5,6%83%- KDA
- 5,40
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +170
- Note
- 76/100
#20 en jeu proDernière partie le 4 oct. 2026
Alistar4 manches · Part des choix: 3,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,47
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −195
- Note
- 60/100
Lulu4 manches · Part des choix: 3,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,78
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −335
- Note
- 64/100
#20 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Milio4 manches · Part des choix: 3,7%75% (4 manches)- KDA
- 7,60
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +100
- Note
- 63/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Cloud943–43 50%
FlyQuest50–34 60%
100 Thieves36–30 55%
TSM26–22 54%
SK Telecom T119–21 48%
Evil Geniuses19–19 50%
Dignitas30–7 81%
KT Rolster13–23 36%
DN SOOPers17–17 50%
Counter Logic Gaming17–12 59%
Golden Guardians23–6 79%
LYON13–16 45%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Vulcan
Cloud9+135 or à 15 minH2H47–45 51%
huhi
Sentinels−239 or à 15 minH2H30–28 52%
Ignar
Dignitas−25 or à 15 minH2H30–18 63%
Busio
Karmine Corp−44 or à 15 minH2H21–21 50%
Isles
LYON+118 or à 15 minH2H23–17 58%
MataRetraité+23 or à 15 minH2H12–20 38%
Eyla
100 Thieves+144 or à 15 minH2H19–11 63%
TusiNRetraité−28 or à 15 minH2H13–15 46%
GorillARetraité−98 or à 15 minH2H19–7 73%
Zeyzal
Shopify Rebellion+158 or à 15 minH2H15–9 63%
KeyRetraité−82 or à 15 minH2H13–10 57%
SmoothieRetraité+362 or à 15 minH2H16–6 73%
Année par année
- 202668–40 63%7 aux Worlds
Team Liquid🏆 LCS Champion (Summer)
1567%
1182%
1182%
1164%
1164% - 202533–36 48%
1060%
1040%
863%
838%
743% - 202454–34 61%10 aux Worlds
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1656%
1471%
1471%
863%
743% - 202331–32 49%5 aux Worlds
1362%
944%
633%
540%
520% - 202238–26 59%
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)
1663%
757%
560%
560%
4100% - 202159–40 60%7 aux Worlds
2157%
1765%
1663%
1060%
967% - 202036–24 60%11 aux Worlds
1060%
1060%
978%
683%
560% - 201953–27 66%6 aux Worlds
Team Liquid🏆 LCS Champion (Spring)🏆 LCS Champion (Summer)
1856%
1573%
1275%
956%
771% - 201861–51 54%6 aux Worlds
2756%
2552%
2259%
1250%
1173% - 201776–36 68%16 aux Worlds
Samsung Galaxy🏆 Worlds Champion
2475%
1560%
1479%
1267%
1267% - 201641–25 62%15 aux Worlds
1275%
1155%
863%
786%
667% - 201519–25 43%
1258%
1050%
560%
450%
425%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour CoreJJ
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de CoreJJ.