
PRM · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 août 2026
Lilipp
Germany25 ansSupportTeamOrangeGaming415 manches
35
86
46
55
98
60
81
97
65
87
- Avance en or à 15 mintop 4 %
- Dégâts par minutetop 5 %
- Part des dégâts de l'équipetop 6 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 58Actuel
- 54Dans 1 ans47–70
- 55Dans 2 ans42–74
- 54Dans 3 ans40–76
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 55 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité41,9%66e centile
- Phase de voie−0,3267e centile
- Mid game−0,6867e centile
- TrueSkill17,062e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +200 · top 4 %
- Dégâts par minute 278 · top 5 %
- Part des dégâts de l'équipe 10% · top 6 %
- Vision par minute 4,0 · top 8 %
Points faibles
- Morts par partie 4,6 · derniers 27 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite11 août 2026PRM · 23:00

- CS
- 36 (1,6)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 13,9k
- Or à 15 min
- +1 051
35/100Note - Défaite11 août 2026PRM · 27:59

- CS
- 41 (1,5)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- −638
86/100Note - Victoire5 août 2026PRM · 33:49

- CS
- 35 (1,0)
- KP
- 59%
- Dégâts
- 6,4k
- Or à 15 min
- −511
46/100Note - Victoire5 août 2026PRM · 29:44

- CS
- 49 (1,6)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- +233
55/100Note - Défaite5 août 2026PRM · 35:21

- CS
- 53 (1,5)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 6,6k
- Or à 15 min
- +303
98/100Note
Pool de champions 22 champions
Pyke8 manches · Part des choix: 14,8%75%- KDA
- 3,77
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +565
- Note
- 60/100
#3 en jeu proDernière partie le 5 août 2026
Rell6 manches · Part des choix: 11,1%33%- KDA
- 3,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −174
- Note
- 79/100
Alistar5 manches · Part des choix: 9,3%40%- KDA
- 3,63
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +19
- Note
- 64/100
Bard5 manches · Part des choix: 9,3%60%- KDA
- 4,21
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +279
- Note
- 73/100
Karma4 manches · Part des choix: 7,4%50% (4 manches)- KDA
- 5,70
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +462
- Note
- 80/100
Lulu4 manches · Part des choix: 7,4%25% (4 manches)- KDA
- 5,20
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +304
- Note
- 59/100
Camille2 manches · Part des choix: 3,7%0% (2 manches)- KDA
- 0,81
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −2
- Note
- 56/100
Elise2 manches · Part des choix: 3,7%0% (2 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +641
- Note
- 64/100
Nami2 manches · Part des choix: 3,7%50% (2 manches)- KDA
- 11,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- −130
- Note
- 90/100
Nautilus2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −39
- Note
- 40/100
Poppy2 manches · Part des choix: 3,7%50% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +108
- Note
- 43/100
Shen2 manches · Part des choix: 3,7%100% (2 manches)- KDA
- 10,50
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +651
- Note
- 82/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Unicorns of Love Sexy Edition21–26 45%
Berlin International Gaming15–18 45%
E WIE EINFACH E-SPORTS15–10 60%
SK Gaming Prime11–13 46%
Kaufland Hangry Knights9–10 47%
MOUZ NXT8–9 47%
Eintracht Frankfurt8–8 50%
NNO Prime9–7 56%
GamerLegion7–6 54%
Austrian Force willhaben10–2 83%
Eintracht Spandau5–6 45%
EURONICS Gaming3–7 30%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Prime
Karmine Corp Blue+16 or à 15 minH2H8–11 42%
Visdom
Caldya Esport−87 or à 15 minH2H9–10 47%
Lucky
CGN Esports−170 or à 15 minH2H5–12 29%
Leon
Esprit Shōnen+7 or à 15 minH2H8–5 62%
seaz
Eintracht Spandau+186 or à 15 minH2H2–11 15%
Infoneral
ROSSMANN Centaurs+310 or à 15 minH2H7–5 58%
Piero
Solary−58 or à 15 minH2H7–5 58%
Twiizt
Unicorns of Love Sexy Edition+381 or à 15 minH2H7–5 58%
Wildenbruch
E WIE EINFACH E-SPORTS+217 or à 15 minH2H5–7 42%
kamilius
Movistar KOI Fénix+344 or à 15 minH2H5–6 45%
LIMIT
Berlin International Gaming−76 or à 15 minH2H5–5 50%
Lekcyc
Bubliki+175 or à 15 minH2H4–6 40%
Année par année
- 202625–29 46%
875%
633%
560%
540%
450% - 202517–32 35%
850%
540%
520%
450%
425% - 202464–30 68%
1580%
1283%
1070%
978%
5100% - 202327–19 59%
9100%
540%
367%
333%
333% - 202233–31 52%
838%
757%
757%
580%
580% - 202123–22 51%
1050%
1020%
580%
540%
367% - 202016–27 37%
838%
560%
450%
333%
30% - 20199–11 45%
560%
425%
333%
333%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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