
LCS · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 18 sept. 2026
Rahel
South Korea22 ansADCSentinels459 manches
49
30
61
94
81
96
54
48
62
62
- CS par minutetop 2 %
- Morts par partietop 6 %
- Vision par minutetop 7 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 78Actuel
- 79Dans 1 ans69–88
- 75Dans 2 ans63–89
- 76Dans 3 ans66–90
Pic de forme à venir : environ 79 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité47,9%88e centile
- Phase de voie−0,1386e centile
- Mid game−0,0191e centile
- TrueSkill25,384e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 10,1 · top 2 %
- Morts par partie 2,2 · top 6 %
- Vision par minute 1,3 · top 7 %
- Participation aux éliminations 70% · top 10 %
Points faibles
- Dégâts par minute 707 · derniers 27 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite18 sept. 2026LCS · 35:09

- CS
- 426 (12,1)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 7,7k
- Or à 15 min
- −174
49/100Note - Défaite18 sept. 2026LCS · 31:43

- CS
- 276 (8,7)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 15,6k
- Or à 15 min
- +18
30/100Note - Défaite18 sept. 2026LCS · 30:19

- CS
- 306 (10,1)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- +256
61/100Note - Victoire18 sept. 2026LCS · 29:44

- CS
- 344 (11,6)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 32,1k
- Or à 15 min
- +96
94/100Note - Victoire18 sept. 2026LCS · 27:00

- CS
- 326 (12,1)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- +697
81/100Note
Pool de champions 16 champions
Jhin14 manches · Part des choix: 15,6%36%- KDA
- 4,60
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −304
- Note
- 52/100
Caitlyn11 manches · Part des choix: 12,2%82%- KDA
- 8,50
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +595
- Note
- 79/100
Kai'Sa9 manches · Part des choix: 10,0%44%- KDA
- 5,55
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +4
- Note
- 62/100
Ashe8 manches · Part des choix: 8,9%38%- KDA
- 2,77
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −453
- Note
- 51/100
Ezreal8 manches · Part des choix: 8,9%88%- KDA
- 10,10
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +199
- Note
- 72/100
Yunara8 manches · Part des choix: 8,9%25%- KDA
- 3,58
- CS
- 10,8
- Or à 15 min
- +50
- Note
- 62/100
Corki7 manches · Part des choix: 7,8%43%- KDA
- 3,22
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- −809
- Note
- 42/100
Varus7 manches · Part des choix: 7,8%43%- KDA
- 2,94
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −272
- Note
- 46/100
Lucian5 manches · Part des choix: 5,6%20%- KDA
- 2,54
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +282
- Note
- 62/100
Miss Fortune4 manches · Part des choix: 4,4%25% (4 manches)- KDA
- 2,79
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +903
- Note
- 67/100
Xayah3 manches · Part des choix: 3,3%33% (3 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 11,5
- Or à 15 min
- −158
- Note
- 65/100
Sivir2 manches · Part des choix: 2,2%50% (2 manches)- KDA
- 4,67
- CS
- 11,1
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 74/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Nongshim Esports Academy25–21 54%
KT Rolster Challengers25–19 57%
Kiwoom DRX Challengers24–15 62%
Hanwha Life Esports Challengers22–13 63%
T1 Esports Academy16–16 50%
HANJIN BRION Challengers24–7 77%
DN SOOPers Challengers17–5 77%
Gen.G Global Academy19–3 86%
Liiv SANDBOX Youth14–7 67%
FlyQuest9–11 45%
Cloud96–13 32%
Disguised9–6 60%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Hype
Team Heretics+73 or à 15 minH2H19–15 56%
Lure
Team Heretics Academy+134 or à 15 minH2H16–10 62%
vital
Nongshim Esports Academy−202 or à 15 minH2H11–13 46%
Pleata
Nongshim Esports Academy+367 or à 15 minH2H14–9 61%
Smash
Dplus Kia−158 or à 15 minH2H13–9 59%
Jiwoo
KT Rolster+84 or à 15 minH2H13–8 62%
Massu
FlyQuest+54 or à 15 minH2H9–11 45%
Noah
GiantX+92 or à 15 minH2H7–10 41%
Zven
Cloud9−116 or à 15 minH2H6–11 35%
Bull
LOUD−85 or à 15 minH2H12–4 75%
Diable
Nongshim RedForce−485 or à 15 minH2H8–7 53%
sajed
Disguised+190 or à 15 minH2H9–6 60%
Année par année
- 202642–48 47%
1436%
1182%
944%
888%
838% - 202518–19 49%
- 202448–30 62%
2171%
1060%
863%
771%
650% - 202391–49 65%
2662%
2259%
2060%
1580%
1090% - 202255–39 59%
2767%
1362%
1155%
967%
850% - 202115–5 75%
560%
4100%
367%
367%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Rahel
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