
20
99
52
69
20
84
27
64
41
19
- Vision par minutetop 3 %
- CS par minutetop 5 %
- Morts par partietop 17 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 70Actuel
- 73Dans 1 ans60–83
- 78Dans 2 ans57–86
- 72Dans 3 ans61–87
Pic de forme à venir : environ 78 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité49,9%90e centile
- Phase de voie+0,0491e centile
- Mid game+0,1294e centile
- TrueSkill25,985e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,3 · top 3 %
- CS par minute 8,5 · top 5 %
- Morts par partie 2,8 · top 17 %
- Participation aux éliminations 54% · top 17 %
Points faibles
- Dégâts par minute 567 · derniers 21 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026DCGI · 25:40

- CS
- 181 (7,1)
- KP
- 29%
- Dégâts
- 7,6k
- Or à 15 min
- –
20/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 35:11

- CS
- 354 (10,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 25,6k
- Or à 15 min
- –
99/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 35:36

- CS
- 357 (10,0)
- KP
- 27%
- Dégâts
- 23,3k
- Or à 15 min
- –
52/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 29:22

- CS
- 256 (8,7)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- –
69/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 28:24

- CS
- 293 (10,3)
- KP
- 15%
- Dégâts
- 5,5k
- Or à 15 min
- –
20/100Note
Pool de champions 25 champions
Renekton27 manches · Part des choix: 14,9%67%- KDA
- 2,79
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +121
- Note
- 55/100
#6 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Rumble27 manches · Part des choix: 14,9%48%- KDA
- 2,69
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −128
- Note
- 47/100
#14 en jeu proDernière partie le 6 oct. 2026
Ambessa20 manches · Part des choix: 11,0%35%- KDA
- 2,79
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +222
- Note
- 66/100
#8 en jeu proDernière partie le 19 sept. 2026
Jax17 manches · Part des choix: 9,4%65%- KDA
- 2,84
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +19
- Note
- 54/100
#3 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
K'Sante16 manches · Part des choix: 8,8%50%- KDA
- 4,00
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +99
- Note
- 58/100
#10 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Sion12 manches · Part des choix: 6,6%42%- KDA
- 2,86
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −376
- Note
- 45/100
Gnar11 manches · Part des choix: 6,1%73%- KDA
- 4,79
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +134
- Note
- 50/100
Zaahen10 manches · Part des choix: 5,5%40%- KDA
- 2,71
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −179
- Note
- 61/100
#2 en jeu proDernière partie le 31 mai 2026
Olaf8 manches · Part des choix: 4,4%63%- KDA
- 2,82
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −270
- Note
- 48/100
Jayce5 manches · Part des choix: 2,8%20%- KDA
- 1,82
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +208
- Note
- 37/100
Yorick5 manches · Part des choix: 2,8%40%- KDA
- 1,52
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +236
- Note
- 57/100
Gwen4 manches · Part des choix: 2,2%25% (4 manches)- KDA
- 1,58
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −456
- Note
- 41/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming20–32 38%
Anyone's Legend17–22 44%
Weibo Gaming19–20 49%
Invictus Gaming15–22 41%
Top Esports13–24 35%
Team WE20–15 57%
EDward Gaming15–13 54%
ThunderTalk Gaming13–8 62%
LNG Esports6–14 30%
LGD Gaming9–10 47%
Ninjas in Pyjamas4–15 21%
Oh My God8–10 44%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Bin
Bilibili Gaming−568 or à 15 minH2H18–29 38%
Zika
Weibo Gaming−108 or à 15 minH2H15–23 39%
Cube
Team WE+277 or à 15 minH2H18–16 53%
Breathe
Anyone's Legend+243 or à 15 minH2H18–15 55%
Flandre
Bilibili Gaming+147 or à 15 minH2H13–17 43%
Zdz
EDward Gaming+56 or à 15 minH2H17–12 59%
Hery
Oh My God+28 or à 15 minH2H12–14 46%
369
Top Esports+353 or à 15 minH2H6–18 25%
TheShy
Invictus Gaming−142 or à 15 minH2H4–17 19%
HOYA
Ninjas in Pyjamas+351 or à 15 minH2H8–10 44%
shanji
Ninjas in Pyjamas+461 or à 15 minH2H0–16 0%
ZUIAN
Top Esports−354 or à 15 minH2H5–8 38%
Année par année
- 202691–90 50%8 aux Worlds
2767%
2748%
2035%
1765%
1650% - 202548–64 43%8 aux Worlds
1644%
1560%
1527%
1258%
1233% - 202429–49 37%
1644%
1613%
978%
850%
714% - 202328–51 35%
2241%
1443%
1030%
813%
729% - 202241–38 52%
1856%
1155%
1040%
771%
667% - 202135–25 58%
1457%
1164%
967%
757%
520% - 202036–32 53%
1747%
1164%
1155%
1146%
650%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Xiaoxu
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Xiaoxu.