
LPL · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 4 nov. 2026
369
China25 ansTopTop Esports943 manches
- ◆ #2 Top originaire de China
- ◆ #3 Top en CN
- ◆ #3 Top en LPL
- ◆ #7 Top au monde
9
87
77
13
72
75
34
73
64
7
- Morts par partietop 19 %
- CS par minutetop 23 %
- Participation aux éliminationstop 23 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 93Actuel
- 88Dans 1 ans82–96
- 86Dans 2 ans76–96
- 82Dans 3 ans64–96
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 86 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité55,7%98e centile
- Phase de voie−0,0588e centile
- Mid game+0,3098e centile
- TrueSkill44,099e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 19 %
- CS par minute 8,2 · top 23 %
- Participation aux éliminations 54% · top 23 %
- Avance en XP à 15 min +95 · top 29 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite4 nov. 2026WLDs · 30:58

- CS
- 246 (7,9)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- −1 326
9/100Note - Défaite4 nov. 2026WLDs · 29:29

- CS
- 217 (7,4)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 14,4k
- Or à 15 min
- +514
87/100Note - Victoire3 nov. 2026WLDs · 47:09

- CS
- 422 (9,0)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 18,4k
- Or à 15 min
- −405
77/100Note - Défaite3 nov. 2026WLDs · 31:02

- CS
- 230 (7,4)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 12,2k
- Or à 15 min
- −905
13/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 27:48

- CS
- 262 (9,4)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- +766
72/100Note
Pool de champions 17 champions
Ambessa9 manches · Part des choix: 17,0%56%- KDA
- 2,08
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −36
- Note
- 45/100
Aatrox5 manches · Part des choix: 9,4%60%- KDA
- 5,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −413
- Note
- 49/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
K'Sante5 manches · Part des choix: 9,4%40%- KDA
- 1,29
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −399
- Note
- 28/100
#3 en jeu proDernière partie le 23 oct. 2026
Renekton5 manches · Part des choix: 9,4%60%- KDA
- 2,25
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +149
- Note
- 46/100
#3 en jeu proDernière partie le 3 nov. 2026
Rumble5 manches · Part des choix: 9,4%60%- KDA
- 4,00
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +178
- Note
- 56/100
Gnar4 manches · Part des choix: 7,5%50% (4 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +656
- Note
- 66/100
Sion4 manches · Part des choix: 7,5%50% (4 manches)- KDA
- 2,15
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −544
- Note
- 46/100
#2 en jeu proDernière partie le 28 févr. 2026
Gangplank2 manches · Part des choix: 3,8%0% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −448
- Note
- 72/100
#9 en jeu proDernière partie le 2 mars 2026
Jayce2 manches · Part des choix: 3,8%0% (2 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −1 214
- Note
- 25/100
#4 en jeu proDernière partie le 29 oct. 2026
Kennen2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 4,50
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +444
- Note
- 53/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 2 mars 2026
Mordekaiser2 manches · Part des choix: 3,8%0% (2 manches)- KDA
- 0,46
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −716
- Note
- 14/100
#3 en jeu proDernière partie le 2 mars 2026
Ornn2 manches · Part des choix: 3,8%50% (2 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −974
- Note
- 58/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 28 févr. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming55–44 56%
Invictus Gaming35–37 49%
Team WE46–16 74%
JD Gaming41–19 68%
LNG Esports39–15 72%
FunPlus Phoenix35–15 70%
Weibo Gaming30–18 63%
Anyone's Legend30–17 64%
Royal Never Give Up19–20 49%
EDward Gaming17–14 55%
Oh My God26–5 84%
LGD Gaming22–4 85%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Bin
Bilibili Gaming−146 or à 15 minH2H56–50 53%
TheShy
Invictus Gaming−232 or à 15 minH2H29–30 49%
Cube
Team WE+391 or à 15 minH2H40–14 74%
Flandre
Bilibili Gaming+499 or à 15 minH2H30–20 60%
Breathe
Anyone's Legend+269 or à 15 minH2H36–13 73%
Zika
Weibo Gaming+25 or à 15 minH2H29–19 60%
Ale
ZSM+423 or à 15 minH2H33–10 77%
Zeus
Hanwha Life Esports−41 or à 15 minH2H7–20 26%
sheer
LNG EsportsH2H18–7 72%
Xiaoxu
JD Gaming−353 or à 15 minH2H18–6 75%
shanji
Ninjas in PyjamasH2H18–5 78%
ZoomRetraité−168 or à 15 minH2H15–7 68%
Année par année
- 202626–27 49%10 aux Worlds
956%
560%
560%
560%
540% - 2025114–69 62%20 aux Worlds
Top Esports🏆 LPL Champion (Split 1)
2361%
2065%
1765%
1759%
1669% - 202492–44 68%8 aux Worlds
3060%
2361%
1567%
1385%
9100% - 202398–30 77%13 aux Worlds
JD Gaming
Top Esports🏆 MSI Champion🏆 LPL Champion (Summer)🏆 LPL Champion (Spring)
2681%
2090%
2070%
1979%
1283% - 202281–40 67%14 aux Worlds
JD Gaming🏆 LPL Champion (Summer)
2259%
1267%
1173%
1050%
1050% - 202138–27 58%
1663%
757%
617%
540%
4100% - 202089–40 69%15 aux Worlds
Top Esports🏆 LPL Champion (Summer)
2162%
2045%
1191%
1080%
1050% - 201958–33 64%
1777%
1573%
1173%
933%
580% - 201814–23 38%
944%
743%
520%
425%
367%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-114 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour 369
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de 369.