
LPL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 26 oct. 2026
Breathe
China25 ansTopAnyone's Legend876 manches
- ◆ #3 Top originaire de China
6
48
24
66
68
43
25
84
33
69
- Vision par minutetop 9 %
- Morts par partietop 15 %
- Participation aux éliminationstop 20 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 88Actuel
- 84Dans 1 ans76–93
- 79Dans 2 ans75–94
- 79Dans 3 ans64–92
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 79 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité52,8%95e centile
- Phase de voie+0,0492e centile
- Mid game+0,2196e centile
- TrueSkill34,295e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,2 · top 9 %
- Morts par partie 2,7 · top 15 %
- Participation aux éliminations 54% · top 20 %
- CS par minute 8,1 · top 25 %
Points faibles
- Dégâts par minute 573 · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite26 oct. 2026WLDs · 47:29

- CS
- 339 (7,1)
- KP
- 28%
- Dégâts
- 18,0k
- Or à 15 min
- −1 857
6/100Note - Défaite26 oct. 2026WLDs · 33:13

- CS
- 305 (9,2)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 20,1k
- Or à 15 min
- +419
48/100Note - Défaite24 oct. 2026WLDs · 30:18

- CS
- 244 (8,1)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 20,3k
- Or à 15 min
- −282
24/100Note - Défaite23 oct. 2026WLDs · 33:16

- CS
- 279 (8,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 9,9k
- Or à 15 min
- +1 437
66/100Note - Victoire13 sept. 2026LPL · 31:06

- CS
- 235 (7,6)
- KP
- 55%
- Dégâts
- 14,3k
- Or à 15 min
- +882
68/100Note
Pool de champions 18 champions
Gnar18 manches · Part des choix: 19,1%56%- KDA
- 3,46
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +188
- Note
- 50/100
Ambessa12 manches · Part des choix: 12,8%42%- KDA
- 2,09
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −74
- Note
- 47/100
#2 en jeu proDernière partie le 26 oct. 2026
K'Sante11 manches · Part des choix: 11,7%64%- KDA
- 5,16
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +265
- Note
- 63/100
#7 en jeu proDernière partie le 12 sept. 2026
Rumble11 manches · Part des choix: 11,7%64%- KDA
- 4,92
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +109
- Note
- 61/100
Olaf8 manches · Part des choix: 8,5%38%- KDA
- 2,74
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −294
- Note
- 41/100
Yorick8 manches · Part des choix: 8,5%75%- KDA
- 5,31
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −487
- Note
- 58/100
#3 en jeu proDernière partie le 12 sept. 2026
Sion7 manches · Part des choix: 7,4%14%- KDA
- 2,12
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +23
- Note
- 56/100
#8 en jeu proDernière partie le 23 mai 2026
Jayce5 manches · Part des choix: 5,3%20%- KDA
- 0,90
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +8
- Note
- 16/100
Renekton4 manches · Part des choix: 4,3%50% (4 manches)- KDA
- 2,56
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- −216
- Note
- 63/100
#13 en jeu proDernière partie le 17 mai 2026
Nasus2 manches · Part des choix: 2,1%50% (2 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −776
- Note
- 24/100
#12 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Camille1 manches · Part des choix: 1,1%0% (1 manches)- KDA
- 1,17
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −1 519
- Note
- 7/100
Galio1 manches · Part des choix: 1,1%0% (1 manches)- KDA
- 0,00
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- –
- Note
- 55/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming32–56 36%
JD Gaming30–47 39%
Top Esports17–46 27%
Invictus Gaming25–26 49%
LNG Esports22–27 45%
EDward Gaming21–26 45%
Team WE24–23 51%
Anyone's Legend21–23 48%
FunPlus Phoenix20–17 54%
LGD Gaming25–11 69%
ThunderTalk Gaming25–10 71%
Ninjas in Pyjamas14–18 44%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Bin
Bilibili Gaming−340 or à 15 minH2H26–53 33%
Flandre
Bilibili Gaming+343 or à 15 minH2H24–42 36%
Cube
Team WE+23 or à 15 minH2H34–26 57%
369
Top Esports−269 or à 15 minH2H13–36 27%
Ale
ZSM−934 or à 15 minH2H24–23 51%
TheShy
Invictus Gaming+1 or à 15 minH2H21–23 48%
Xiaoxu
JD Gaming−243 or à 15 minH2H15–18 45%
Zika
Weibo Gaming−209 or à 15 minH2H13–20 39%
shanji
Ninjas in PyjamasH2H15–14 52%
Zdz
EDward Gaming+336 or à 15 minH2H19–8 70%
HOYA
Ninjas in Pyjamas+36 or à 15 minH2H19–7 73%
BiubiuRetraité+240 or à 15 minH2H14–8 64%
Année par année
- 202646–48 49%4 aux Worlds
Anyone's Legend
Invictus Gaming🏆 LPL Champion (Split 3)
1856%
1242%
1164%
1164%
875% - 202570–80 47%4 aux Worlds
2854%
2167%
1747%
1354%
1331% - 202452–65 44%24 aux Worlds
2143%
1861%
1267%
967%
944% - 202350–47 52%
1861%
1663%
1136%
1060%
650% - 202279–55 59%29 aux Worlds
Bilibili Gaming
Royal Never Give Up🏆 LPL Champion (Spring)
2356%
1669%
1560%
1369%
956% - 202160–52 54%
1242%
1090%
1030%
875%
863% - 202041–52 44%
- 201927–52 34%
1136%
922%
850%
729%
540%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Breathe
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Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Breathe.