
LPL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 19 août 2026
Zika
China23 ansTopWeibo Gaming545 manches
28
99
46
64
55
52
63
30
9
75
- Morts par partietop 12 %
- CS par minutetop 14 %
- Participation aux éliminationstop 16 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 85Dans 1 ans74–92
- 86Dans 2 ans75–92
- 84Dans 3 ans73–94
Pic de forme à venir : environ 86 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité52,1%94e centile
- Phase de voie+0,2498e centile
- Mid game+0,2296e centile
- TrueSkill28,389e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,7 · top 12 %
- CS par minute 8,3 · top 14 %
- Participation aux éliminations 55% · top 16 %
- Vision par minute 1,1 · top 16 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire19 août 2026LPL · 37:10

- CS
- 330 (8,9)
- KP
- 48%
- Dégâts
- 25,5k
- Or à 15 min
- –
28/100Note - Défaite19 août 2026LPL · 31:13

- CS
- 284 (9,1)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 19,0k
- Or à 15 min
- –
99/100Note - Victoire19 août 2026LPL · 31:14

- CS
- 284 (9,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 17,4k
- Or à 15 min
- –
46/100Note - Défaite16 août 2026LPL · 39:15

- CS
- 353 (9,0)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 32,6k
- Or à 15 min
- +1 229
64/100Note - Victoire16 août 2026LPL · 32:54

- CS
- 270 (8,2)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 24,5k
- Or à 15 min
- −413
55/100Note
Pool de champions 17 champions
Ambessa19 manches · Part des choix: 19,0%58%- KDA
- 2,84
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +231
- Note
- 55/100
Rumble14 manches · Part des choix: 14,0%57%- KDA
- 3,10
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- +92
- Note
- 48/100
Renekton12 manches · Part des choix: 12,0%25%- KDA
- 1,26
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +93
- Note
- 39/100
#13 en jeu proDernière partie le 25 juil. 2026
Sion12 manches · Part des choix: 12,0%42%- KDA
- 3,25
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −299
- Note
- 43/100
Gnar6 manches · Part des choix: 6,0%33%- KDA
- 2,00
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −177
- Note
- 61/100
Jax6 manches · Part des choix: 6,0%83%- KDA
- 9,17
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +35
- Note
- 64/100
#5 en jeu proDernière partie le 25 juil. 2026
Aurora5 manches · Part des choix: 5,0%20%- KDA
- 1,33
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +73
- Note
- 41/100
K'Sante5 manches · Part des choix: 5,0%60%- KDA
- 5,67
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −203
- Note
- 66/100
Jayce4 manches · Part des choix: 4,0%25% (4 manches)- KDA
- 2,91
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +334
- Note
- 62/100
Yorick4 manches · Part des choix: 4,0%50% (4 manches)- KDA
- 2,86
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +476
- Note
- 52/100
Varus3 manches · Part des choix: 3,0%67% (3 manches)- KDA
- 3,36
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +722
- Note
- 50/100
Zaahen3 manches · Part des choix: 3,0%33% (3 manches)- KDA
- 1,89
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −1 000
- Note
- 58/100
#11 en jeu proDernière partie le 19 août 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.JD Gaming22–28 44%
Top Esports20–21 49%
Bilibili Gaming14–25 36%
Weibo Gaming18–19 49%
LGD Gaming15–16 48%
Invictus Gaming16–14 53%
Anyone's Legend14–15 48%
EDward Gaming9–16 36%
Ninjas in Pyjamas10–14 42%
Oh My God14–10 58%
Rare Atom14–7 67%
Ultra Prime12–9 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.369
Top Esports−25 or à 15 minH2H19–29 40%
Xiaoxu
JD Gaming+108 or à 15 minH2H23–15 61%
Bin
Bilibili Gaming−294 or à 15 minH2H12–24 33%
Breathe
Anyone's Legend+209 or à 15 minH2H20–13 61%
Zdz
EDward Gaming−1 330 or à 15 minH2H12–21 36%
HOYA
Ninjas in Pyjamas−219 or à 15 minH2H12–16 43%
Flandre
Bilibili Gaming+191 or à 15 minH2H7–15 32%
TheShy
Invictus Gaming−3 or à 15 minH2H8–14 36%
shanji
Ninjas in Pyjamas−272 or à 15 minH2H11–9 55%
Cube
Team WE+424 or à 15 minH2H16–2 89%
WaywardRetraité−294 or à 15 minH2H11–7 61%
Ale
ZSMH2H9–8 53%
Année par année
- 202647–53 47%
1958%
1457%
1242%
1225%
683% - 202519–41 32%
1040%
922%
743%
617%
520% - 202458–47 55%11 aux Worlds
2556%
1753%
1173%
944%
944% - 202375–43 64%15 aux Worlds
2479%
2361%
2264%
1182%
956% - 202229–47 38%
1729%
1650%
863%
650%
617% - 202150–32 61%
1771%
1385%
1250%
1164%
667% - 20201–3 25%
20%
1100%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Zika
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