1
41
35
54
29
32
2
31
42
47
- CS par minutetop 9 %
- Vision par minutetop 12 %
- Morts par partietop 14 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 75Actuel
- 76Dans 1 ans65–85
- 71Dans 2 ans55–86
- 71Dans 3 ans53–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 71 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité43,4%71e centile
- Phase de voie−0,6659e centile
- Mid game−0,5472e centile
- TrueSkill24,881e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,4 · top 9 %
- Vision par minute 1,2 · top 12 %
- Morts par partie 2,7 · top 14 %
Points faibles
- Dégâts par minute 544 · derniers 13 %
- Avance en XP à 15 min −292 · derniers 21 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite4 mai 2026LEC · 32:39

- CS
- 235 (7,2)
- KP
- 29%
- Dégâts
- 7,9k
- Or à 15 min
- −3 062
1/100Note - Défaite4 mai 2026LEC · 38:41

- CS
- 312 (8,1)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 13,1k
- Or à 15 min
- −1 175
41/100Note - Victoire4 mai 2026LEC · 34:20

- CS
- 259 (7,5)
- KP
- 65%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −1 580
35/100Note - Victoire2 mai 2026LEC · 37:29

- CS
- 359 (9,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 16,7k
- Or à 15 min
- −288
54/100Note - Victoire2 mai 2026LEC · 29:52

- CS
- 265 (8,9)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 19,4k
- Or à 15 min
- −400
29/100Note
Pool de champions 11 champions
K'Sante10 manches · Part des choix: 22,2%40%- KDA
- 2,65
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −614
- Note
- 34/100
Rumble8 manches · Part des choix: 17,8%63%- KDA
- 3,84
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −426
- Note
- 40/100
Sion7 manches · Part des choix: 15,6%14%- KDA
- 1,68
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −756
- Note
- 36/100
Gnar4 manches · Part des choix: 8,9%25% (4 manches)- KDA
- 1,64
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −1 354
- Note
- 28/100
Ornn4 manches · Part des choix: 8,9%100% (4 manches)- KDA
- 14,75
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −1 238
- Note
- 45/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 6,7%33% (3 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −239
- Note
- 52/100
Jax3 manches · Part des choix: 6,7%0% (3 manches)- KDA
- 1,40
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +474
- Note
- 52/100
#7 en jeu proDernière partie le 5 avr. 2026
Renekton3 manches · Part des choix: 6,7%0% (3 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −298
- Note
- 36/100
Kennen1 manches · Part des choix: 2,2%100% (1 manches)- KDA
- 3,33
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +847
- Note
- 75/100
Yorick1 manches · Part des choix: 2,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −1 657
- Note
- 18/100
Zaahen1 manches · Part des choix: 2,2%0% (1 manches)- KDA
- 1,25
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −1 720
- Note
- 6/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Macko Esports13–29 31%
Team Phantasma16–8 67%
WLGaming Esports9–10 47%
Karmine Corp Blue6–11 35%
Anorthosis Famagusta Esports6–9 40%
Atleta Esport11–4 73%
Solary7–7 50%
Zerolag Esports11–3 79%
aNc Outplayed8–6 57%
Axolotl11–2 85%
BK ROG Esports4–7 36%
Team Refuse8–3 73%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.BakoRetraité−230 or à 15 minH2H16–10 62%
Color
Forsaken−659 or à 15 minH2H9–13 41%
Maynter
Natus Vincere−104 or à 15 minH2H7–15 32%
ACDRetraité+73 or à 15 minH2H4–14 22%
Kryze
Solary−494 or à 15 minH2H7–9 44%
IceBreaker
Zerolag Esports−492 or à 15 minH2H7–8 47%
WouLou
GOAL−38 or à 15 minH2H6–8 43%
ObeliskRetraité+273 or à 15 minH2H10–3 77%
Howling
Ici Japon Corp. Esport−410 or à 15 minH2H5–5 50%
JNX
Eintracht Spandau−111 or à 15 minH2H5–4 56%
NorthnLghtsRetraité−689 or à 15 minH2H6–3 67%
Eyliph
Skillcamp+504 or à 15 minH2H5–3 63%
Année par année
- 202617–28 38%
1040%
863%
714%
4100%
425% - 202551–44 54%
1650%
1354%
1275%
978%
863% - 202438–23 62%
1369%
967%
757%
667%
475% - 202347–30 61%
1777%
1155%
1146%
1090%
540% - 202244–22 67%
1173%
1173%
967%
771%
757% - 202143–25 63%
1173%
1164%
863%
667%
617% - 202013–20 39%
771%
729%
540%
475%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Empyros
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