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K'Sante

LEC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 oct. 2026

Maynter

Ukraine25 ansTopNatus Vincere438 manches

10 dernières 4–6
  1. 43
  2. 82
  3. 36
  4. 24
  5. 47
  6. 83
  7. 47
  8. 17
  9. 46
  10. 60

Potentiel

86Actuel
87Potentiel
92Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 86Actuel
  2. 78Dans 1 ans70–88
  3. 78Dans 2 ans69–90
  4. 74Dans 3 ans65–89

Passé son apogée : baisse attendue vers environ 78 d'ici deux ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Top

  • Qualité49,4%90e centile
  • Phase de voie−0,2182e centile
  • Mid game−0,2483e centile
  • TrueSkill33,394e centile

Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité49,4%#40 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top
Voie vs match-up+39PO à 15 min · #22 sur 58 en Top
Contrat jusqu'ennov. 2026Natus Vincere
Carrière275–16363% de victoires
Bilan 202648–4751% de victoires
Pool de champions3717 piliers (5+ manches) · 17 cette saison
Série2 Dmanches consécutives
Note, saison 202649/10095 manches notées
Note, 10 dernières49/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Morts par partie 2,4 · top 3 %
  • Avance en XP à 15 min +108 · top 27 %

Points faibles

  • Dégâts par minute 565 · derniers 21 %
  • Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 25 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 33,3 · Phase de voie −0,21 · Mid game −0,24

TrueSkill (ajusté par ligue): 33,3 (#23 mondial sur 381 joueurs actifs au rôle de Top). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite8 oct. 2026DCGI · 27:24
    Ambessa1 / 3 / 00,33 KDA
    CS
    231 (8,4)
    KP
    33%
    Dégâts
    20,4k
    Or à 15 min
    −21
    43/100Note
  2. Défaite8 oct. 2026DCGI · 31:37
    Olaf4 / 4 / 11,25 KDA
    CS
    246 (7,8)
    KP
    100%
    Dégâts
    15,4k
    Or à 15 min
    +248
    82/100Note
  3. Victoire8 oct. 2026DCGI · 35:29
    Rumble4 / 1 / 711,00 KDA
    CS
    295 (8,3)
    KP
    50%
    Dégâts
    16,7k
    Or à 15 min
    −129
    36/100Note
  4. Défaite6 oct. 2026DCGI · 24:10
    K'Sante0 / 2 / 10,50 KDA
    CS
    223 (9,2)
    KP
    25%
    Dégâts
    6,4k
    Or à 15 min
    −638
    24/100Note
  5. Défaite6 oct. 2026DCGI · 31:27
    Jax2 / 1 / 13,00 KDA
    CS
    261 (8,3)
    KP
    25%
    Dégâts
    10,5k
    Or à 15 min
    −132
    47/100Note

Pool de champions 17 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.
  1. 2026
    2055%1436%1267%933%875%
    48–47 51%
  2. 2025
    1765%1669%1567%1471%1346%
    85–42 67%
  3. 2024
    1765%1267%1070%967%967%
    59–28 68%
  4. 2023
    1567%1486%1464%1080%9100%
    61–17 78%
  5. 202212–12 50%
  6. 2021
    838%450%250%250%250%
    10–17 37%

Données jusqu'au 2026-11-10

Qualité selon l'âge

35,0%40,0%45,0%50,0%1920212223242526Maynter à 20 ans : 41,6% (5 mois)Maynter à 21 ans : 40,0% (5 mois)Maynter à 22 ans : 41,9% (11 mois)Maynter à 23 ans : 48,7% (9 mois)Maynter à 24 ans : 51,5% (11 mois)Maynter à 25 ans : 52,9% (8 mois)
MaynterPro typique en Top à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2021-02 à 2026-1150,5%51,5%52,5%202220232024202520262022-05: A rejoint Lille Esport (depuis Dragon Army)2023-01: A rejoint Team du Sud (depuis Lille Esport)2024-01: A rejoint Karmine Corp Blue (depuis Team du Sud)2026-01: A rejoint Natus Vincere (depuis Karmine Corp Blue)
2026-11Mois partiel
Qualité: 51,5% · #40 mondial sur 378 joueurs actifs au rôle de Top · 89,7%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie41,957,873,7Moyenne du rôle (50)202220232024202520262022-05: A rejoint Lille Esport (depuis Dragon Army)2023-01: A rejoint Team du Sud (depuis Lille Esport)2024-01: A rejoint Karmine Corp Blue (depuis Team du Sud)2026-01: A rejoint Natus Vincere (depuis Karmine Corp Blue)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période15 champions
Rumble12 maps · 67% WR
K'Sante7 maps · 29% WR
Olaf6 maps · 50% WR
Renekton4 maps · 50% WR
Jax3 maps · 67% WR
Sion3 maps · 33% WR
Ambessa3 maps · 0% WR
Aatrox2 maps · 50% WR
Gwen2 maps · 50% WR
Yorick2 maps · 50% WR
Dégâts subis/min−15%
783moy. 921
Dégâts tours/min−16%
213moy. 252
Dégâts/min−22%
505moy. 650
CS/min−1%
8,1moy. 8,2
Part. aux kills+7%
52%moy. 49%
KDA−0%
4,1moy. 4,1

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Maynter

RumbleA Tier
61% WR· 49 maps· ★ 68
OlafA Tier
67% WR· 12 maps· ★ 67
JaxA Tier
77% WR· 30 maps· ★ 88
SionA Tier
77% WR· 35 maps· ★ 90
Voir la tier list complète pour Maynter →

⚔️ Champions qui battent Maynter

Jax-10,1 pp
53 % de victoires contre lui· 19 manches affrontées
Sion-9,9 pp
53 % de victoires contre lui· 17 manches affrontées
Ornn-9,0 pp
50 % de victoires contre lui· 24 manches affrontées
Varus-7,6 pp
60 % de victoires contre lui· 5 manches affrontées
Voir tous les counters face à Maynter →

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