
NACL · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 13 oct. 2026
Yuuji
Mongolia24 ansJungleMaryville University363 manches
42
60
29
63
65
79
33
54
41
96
- Morts par partietop 2 %
- Avance en or à 15 mintop 3 %
- Avance en XP à 15 mintop 4 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 70Actuel
- 66Dans 1 ans53–79
- 68Dans 2 ans49–82
- 64Dans 3 ans49–82
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité48,4%90e centile
- Phase de voie+0,0292e centile
- Mid game−0,1888e centile
- TrueSkill26,986e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,3 · top 2 %
- Avance en or à 15 min +391 · top 3 %
- Avance en XP à 15 min +408 · top 4 %
- CS par minute 7,2 · top 5 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 16% · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite13 oct. 2026LCS · 30:39

- CS
- 225 (7,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 11,9k
- Or à 15 min
- +677
42/100Note - Défaite12 oct. 2026LCS · 24:10

- CS
- 161 (6,7)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 14,1k
- Or à 15 min
- +1 779
60/100Note - Défaite12 oct. 2026LCS · 25:22

- CS
- 196 (7,7)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 8,9k
- Or à 15 min
- −369
29/100Note - Victoire8 oct. 2026LCS · 30:00

- CS
- 228 (7,6)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 6,9k
- Or à 15 min
- −299
63/100Note - Victoire8 oct. 2026LCS · 36:08

- CS
- 283 (7,8)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 13,9k
- Or à 15 min
- +957
65/100Note
Pool de champions 18 champions
Wukong11 manches · Part des choix: 17,5%82%- KDA
- 5,42
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +490
- Note
- 63/100
Jarvan IV7 manches · Part des choix: 11,1%57%- KDA
- 12,13
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +665
- Note
- 76/100
Pantheon7 manches · Part des choix: 11,1%57%- KDA
- 4,47
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +196
- Note
- 60/100
Lee Sin5 manches · Part des choix: 7,9%20%- KDA
- 2,72
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +613
- Note
- 43/100
Qiyana5 manches · Part des choix: 7,9%100%- KDA
- 5,33
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +1 550
- Note
- 63/100
Vi4 manches · Part des choix: 6,3%75% (4 manches)- KDA
- 4,91
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +877
- Note
- 77/100
Xin Zhao4 manches · Part des choix: 6,3%50% (4 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +358
- Note
- 72/100
Ambessa3 manches · Part des choix: 4,8%67% (3 manches)- KDA
- 13,67
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +355
- Note
- 89/100
Nocturne3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 3,75
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +612
- Note
- 55/100
Trundle3 manches · Part des choix: 4,8%33% (3 manches)- KDA
- 3,25
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −563
- Note
- 47/100
Cho'Gath2 manches · Part des choix: 3,2%100% (2 manches)- KDA
- 4,40
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- 0
- Note
- 43/100
Naafiri2 manches · Part des choix: 3,2%50% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +1 246
- Note
- 69/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Disguised15–11 58%
Supernova14–5 74%
Cincinnati Fear9–8 53%
Winthrop University9–5 64%
Dignitas Academy5–8 38%
Immortals Academy9–4 69%
Team Liquid Challengers10–3 77%
Wildcard Gaming10–3 77%
Evil Geniuses Challengers5–7 42%
100 Thieves Academy5–6 45%
Fear x Starforge8–3 73%
Golden Guardians Academy7–3 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.eXyu
Dignitas−86 or à 15 minH2H14–13 52%
Chad
Lotus+58 or à 15 minH2H18–7 72%
Perry
Conviction+77 or à 15 minH2H13–12 52%
Tomio
Conviction+200 or à 15 minH2H12–13 48%
Sheiden
Dignitas−97 or à 15 minH2H11–11 50%
Keel
Citadel Gaming+121 or à 15 minH2H17–3 85%
Music
Cupid Esports+77 or à 15 minH2H10–9 53%
Armao
LYON−243 or à 15 minH2H5–11 31%
RoseThornRetraité+87 or à 15 minH2H8–7 53%
Kenvi
Citadel Gaming+273 or à 15 minH2H10–4 71%
Wilson
Winthrop University+1 000 or à 15 minH2H9–5 64%
Will
University of Mississippi−227 or à 15 minH2H9–4 69%
Année par année
- 202638–25 60%
1182%
757%
757%
5100%
520% - 202519–16 54%
743%
560%
475%
475%
425% - 202456–20 74%
967%
771%
6100%
683%
667% - 202357–35 62%
1443%
1385%
1136%
956%
863% - 202249–48 51%
2055%
1759%
1650%
1225%
580%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Yuuji
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Yuuji.