
LPL · 2020–2024 · Dernière partie enregistrée : 3 août 2024
neny
China23 ansMidInvictus Gaming217 manches
10
28
36
67
3
38
65
62
12
15
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite3 août 2024LPL · 28:29

- CS
- 278 (9,8)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 6,2k
- Or à 15 min
- –
10/100Note - Victoire3 août 2024LPL · 44:22

- CS
- 403 (9,1)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 16,6k
- Or à 15 min
- –
28/100Note - Victoire3 août 2024LPL · 29:42

- CS
- 306 (10,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 19,1k
- Or à 15 min
- –
36/100Note - Défaite3 août 2024LPL · 24:24

- CS
- 240 (9,8)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 10,5k
- Or à 15 min
- –
67/100Note - Défaite3 août 2024LPL · 25:58

- CS
- 252 (9,7)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 4,9k
- Or à 15 min
- –
3/100Note
Pool de champions 23 champions
Ahri11 manches · Part des choix: 12,0%64%- KDA
- 9,20
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- –
- Note
- 55/100
Corki11 manches · Part des choix: 12,0%45%- KDA
- 3,48
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- –
- Note
- 48/100
Hwei8 manches · Part des choix: 8,7%38%- KDA
- 3,86
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- –
- Note
- 60/100
Taliyah8 manches · Part des choix: 8,7%75%- KDA
- 7,40
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- –
- Note
- 66/100
Tristana7 manches · Part des choix: 7,6%71%- KDA
- 4,79
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- –
- Note
- 45/100
Yone7 manches · Part des choix: 7,6%57%- KDA
- 4,93
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- –
- Note
- 59/100
Akali5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 4,91
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- –
- Note
- 63/100
Aurelion Sol5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 2,64
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- –
- Note
- 53/100
Neeko5 manches · Part des choix: 5,4%40%- KDA
- 4,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- –
- Note
- 58/100
Annie3 manches · Part des choix: 3,3%33% (3 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- –
- Note
- 69/100
Orianna3 manches · Part des choix: 3,3%33% (3 manches)- KDA
- 1,89
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- –
- Note
- 51/100
Galio2 manches · Part des choix: 2,2%50% (2 manches)- KDA
- 5,00
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- –
- Note
- 22/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.EDG Youth Team3–8 27%
LGD Gaming Young Team5–4 56%
Ultra Prime7–2 78%
EDward Gaming5–3 63%
LGD Gaming3–5 38%
LNG Academy5–3 63%
Oh My God2–6 25%
Royal Never Give Up3–5 38%
FunPlus Phoenix Blaze3–4 43%
LNG Esports1–6 14%
Anyone's Legend2–4 33%
Bilibili Gaming0–6 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Bin
Bilibili GamingH2H2–8 20%
Renard
Invictus GamingH2H2–6 25%
YuekaiRetraitéH2H5–2 71%
xqw
LGD GamingH2H3–4 43%
Xiaohu
Weibo Gaming−1 000 or à 15 minH2H2–4 33%
Zdz
EDward Gaming−302 or à 15 minH2H2–4 33%
NewRetraitéH2H3–2 60%
Qing
ZSKH2H3–2 60%
Rookie
Invictus GamingH2H2–3 40%
Zika
Weibo Gaming−655 or à 15 minH2H1–4 20%
doingRetraitéH2H4–1 80%
haichao
Oh My GodH2H2–3 40%
Année par année
- 202446–44 51%
1164%
1146%
875%
838%
771% - 20233–6 33%
333%
2100%
10%
10%
10% - 20224–9 31%
425%
425%
1100%
1100%
10% - 202150–51 50%
2152%
1688%
813%
757%
757% - 20202–2 50%
2100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-085 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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