
65
53
23
24
62
88
41
54
69
82
- CS par minutetop 8 %
- Part des dégâts de l'équipetop 9 %
- Participation aux éliminationstop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 74Dans 1 ans61–86
- 72Dans 2 ans56–86
- 71Dans 3 ans53–87
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 72 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité46,2%83e centile
- Phase de voie−0,1884e centile
- Mid game−0,2785e centile
- TrueSkill24,181e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,8 · top 8 %
- Part des dégâts de l'équipe 30% · top 9 %
- Participation aux éliminations 70% · top 10 %
- Vision par minute 1,2 · top 18 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 août 2026LEC · 42:07

- CS
- 370 (8,8)
- KP
- 74%
- Dégâts
- 39,4k
- Or à 15 min
- −1 340
65/100Note - Défaite29 août 2026LEC · 36:21

- CS
- 371 (10,2)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 18,5k
- Or à 15 min
- −1 898
53/100Note - Victoire22 août 2026LEC · 31:52

- CS
- 272 (8,5)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 18,9k
- Or à 15 min
- −938
23/100Note - Victoire22 août 2026LEC · 29:19

- CS
- 281 (9,6)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 21,4k
- Or à 15 min
- −1 404
24/100Note - Défaite21 août 2026LEC · 32:36

- CS
- 340 (10,4)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 18,9k
- Or à 15 min
- +604
62/100Note
Pool de champions 15 champions
Corki12 manches · Part des choix: 20,7%25%- KDA
- 2,52
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −307
- Note
- 50/100
Ezreal8 manches · Part des choix: 13,8%38%- KDA
- 3,00
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −493
- Note
- 51/100
Yunara8 manches · Part des choix: 13,8%13%- KDA
- 1,75
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- −446
- Note
- 47/100
Varus6 manches · Part des choix: 10,3%50%- KDA
- 4,10
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +379
- Note
- 70/100
Ashe4 manches · Part des choix: 6,9%75% (4 manches)- KDA
- 4,89
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −378
- Note
- 52/100
Jhin4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 5,50
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −953
- Note
- 43/100
Xayah4 manches · Part des choix: 6,9%50% (4 manches)- KDA
- 4,25
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +740
- Note
- 82/100
Kai'Sa3 manches · Part des choix: 5,2%33% (3 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- −11
- Note
- 54/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 3,4%0% (2 manches)- KDA
- 2,60
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- −484
- Note
- 36/100
Ziggs2 manches · Part des choix: 3,4%0% (2 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 80/100
#12 en jeu proDernière partie le 8 août 2026
Jinx1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- −133
- Note
- 87/100
Kog'Maw1 manches · Part des choix: 1,7%0% (1 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- −437
- Note
- 23/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.BK ROG Esports10–11 48%
Gentle Mates11–8 58%
Karmine Corp Blue10–6 63%
Solary12–4 75%
Team BDS Academy5–11 31%
Team GO11–4 73%
Galions5–8 38%
GameWard9–4 69%
Diamant Esports8–3 73%
Team Heretics Academy5–6 45%
Movistar KOI3–7 30%
Ici Japon Corp. Esport2–6 25%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Jezu
ZYB Esport−48 or à 15 minH2H15–8 65%
SamD
Natus Vincere−542 or à 15 minH2H7–14 33%
Caliste
Karmine Corp−578 or à 15 minH2H4–10 29%
TakeSet
Solary+542 or à 15 minH2H11–3 79%
Matias
GameWard+202 or à 15 minH2H9–4 69%
Booshi
ZYB Esport+208 or à 15 minH2H5–7 42%
Keduii
Joblife−319 or à 15 minH2H3–9 25%
Shy Carry
Anubis Gaming−96 or à 15 minH2H8–3 73%
BAO
Fluxo W7M−5 or à 15 minH2H7–3 70%
Jackspektra
4 Swines & A Bum+161 or à 15 minH2H4–6 40%
Supa
Movistar KOI−799 or à 15 minH2H3–7 30%
Comp
Joblife−428 or à 15 minH2H4–5 44%
Année par année
- 202619–39 33%
1225%
838%
813%
650%
475% - 202547–37 56%
1547%
1090%
863%
667%
650% - 202459–32 65%
978%
956%
888%
850%
7100% - 202348–27 64%
1479%
1457%
771%
475%
475% - 202211–6 65%
367%
367%
2100%
250%
1100% - 202129–25 54%
850%
786%
650%
633%
475%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Jopa
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Jopa.