
LEC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 30 août 2026
Hype
South Korea23 ansADCTeam Heretics434 manches
39
63
37
79
58
57
25
46
40
55
- Morts par partietop 6 %
- Vision par minutetop 12 %
- CS par minutetop 13 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 82Dans 1 ans70–90
- 78Dans 2 ans69–90
- 78Dans 3 ans64–93
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 78 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité48,8%89e centile
- Phase de voie−0,0190e centile
- Mid game−0,1688e centile
- TrueSkill28,589e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,2 · top 6 %
- Vision par minute 1,2 · top 12 %
- CS par minute 9,7 · top 13 %
- Participation aux éliminations 68% · top 17 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 août 2026LEC · 31:23

- CS
- 317 (10,1)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 29,6k
- Or à 15 min
- −1 847
39/100Note - Défaite30 août 2026LEC · 31:06

- CS
- 355 (11,4)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,3k
- Or à 15 min
- −114
63/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 26:03

- CS
- 271 (10,4)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- +1 174
37/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 28:23

- CS
- 277 (9,8)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 12,1k
- Or à 15 min
- +546
79/100Note - Défaite23 août 2026LEC · 33:13

- CS
- 337 (10,1)
- KP
- 88%
- Dégâts
- 20,4k
- Or à 15 min
- +900
58/100Note
Pool de champions 18 champions
Lucian9 manches · Part des choix: 16,1%44%- KDA
- 2,27
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +183
- Note
- 58/100
Yunara8 manches · Part des choix: 14,3%75%- KDA
- 8,90
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +640
- Note
- 72/100
Ezreal7 manches · Part des choix: 12,5%57%- KDA
- 4,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +246
- Note
- 69/100
Ashe6 manches · Part des choix: 10,7%83%- KDA
- 7,10
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +922
- Note
- 79/100
Corki5 manches · Part des choix: 8,9%100%- KDA
- 11,20
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +630
- Note
- 69/100
Jhin5 manches · Part des choix: 8,9%40%- KDA
- 5,10
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +38
- Note
- 64/100
Miss Fortune2 manches · Part des choix: 3,6%0% (2 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +994
- Note
- 21/100
Sivir2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +394
- Note
- 42/100
Varus2 manches · Part des choix: 3,6%100% (2 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +1 483
- Note
- 52/100
Viktor2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −108
- Note
- 71/100
Caitlyn1 manches · Part des choix: 1,8%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −202
- Note
- 57/100
Draven1 manches · Part des choix: 1,8%100% (1 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +1 019
- Note
- 18/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia Challengers22–23 49%
Hanwha Life Esports Challengers16–18 47%
Nongshim Esports Academy21–13 62%
Kiwoom DRX Challengers12–21 36%
DN SOOPers Challengers21–8 72%
T1 Esports Academy19–8 70%
Gen.G Global Academy19–5 79%
Dplus Kia12–11 52%
HANJIN BRION Challengers19–3 86%
DN SOOPers9–6 60%
Kiwoom DRX8–7 53%
BNK FEARX3–10 23%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Diable
Nongshim RedForce+90 or à 15 minH2H18–16 53%
Rahel
Sentinels−73 or à 15 minH2H15–19 44%
Lure
Team Heretics Academy+7 or à 15 minH2H13–14 48%
Aiming
Kiwoom DRX−328 or à 15 minH2H12–11 52%
Smash
Dplus Kia+328 or à 15 minH2H18–4 82%
vital
Nongshim Esports Academy+136 or à 15 minH2H14–8 64%
Bull
LOUD+143 or à 15 minH2H14–6 70%
Jiwoo
KT Rolster−166 or à 15 minH2H4–13 24%
Pleata
Nongshim Esports Academy+9 or à 15 minH2H3–13 19%
Berserker
LYON−418 or à 15 minH2H8–7 53%
Enosh
DN SOOPers Challengers+137 or à 15 minH2H13–1 93%
Taeyoon
BNK FEARX+130 or à 15 minH2H8–5 62%
Année par année
- 202634–22 61%
944%
875%
757%
683%
5100% - 202535–55 39%
1250%
1242%
1040%
1040%
922% - 202491–39 70%
2268%
1759%
1580%
1553%
1090% - 202361–41 60%
2255%
1963%
1346%
1275%
1090% - 202215–23 39%
757%
450%
425%
3100%
367% - 20218–10 44%
650%
367%
333%
2100%
20%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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