
6
8
84
37
19
82
47
71
8
52
- Morts par partietop 2 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 63Actuel
- 56Dans 1 ans42–72
- 53Dans 2 ans36–73
- 52Dans 3 ans30–70
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 53 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité42,1%72e centile
- Phase de voie−0,4173e centile
- Mid game−0,5177e centile
- TrueSkill17,765e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 1,9 · top 2 %
Points faibles
- Dégâts par minute 707 · derniers 26 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite6 août 2026LFL · 39:58

- CS
- 315 (7,9)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 21,4k
- Or à 15 min
- −582
6/100Note - Défaite5 août 2026LFL · 31:57

- CS
- 277 (8,7)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 15,5k
- Or à 15 min
- −2 165
8/100Note - Défaite4 août 2026LFL · 43:08

- CS
- 366 (8,5)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 31,7k
- Or à 15 min
- −571
84/100Note - Défaite21 mai 2026LFL · 32:24

- CS
- 283 (8,7)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 17,7k
- Or à 15 min
- +204
37/100Note - Défaite21 mai 2026LFL · 25:35

- CS
- 201 (7,9)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 22,6k
- Or à 15 min
- −1 043
19/100Note
Pool de champions 12 champions
Ezreal6 manches · Part des choix: 18,2%33%- KDA
- 2,73
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −247
- Note
- 38/100
Varus5 manches · Part des choix: 15,2%40%- KDA
- 2,15
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −482
- Note
- 49/100
Yunara5 manches · Part des choix: 15,2%40%- KDA
- 3,56
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −423
- Note
- 48/100
Corki4 manches · Part des choix: 12,1%75% (4 manches)- KDA
- 6,57
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +447
- Note
- 55/100
Ashe2 manches · Part des choix: 6,1%100% (2 manches)- KDA
- 12,00
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- +36
- Note
- 66/100
Jhin2 manches · Part des choix: 6,1%50% (2 manches)- KDA
- 11,50
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +584
- Note
- 72/100
Kai'Sa2 manches · Part des choix: 6,1%50% (2 manches)- KDA
- 9,33
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- +482
- Note
- 82/100
Lucian2 manches · Part des choix: 6,1%50% (2 manches)- KDA
- 14,50
- CS
- 10,7
- Or à 15 min
- +327
- Note
- 94/100
Viktor2 manches · Part des choix: 6,1%0% (2 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −1 368
- Note
- 46/100
Miss Fortune1 manches · Part des choix: 3,0%100% (1 manches)- KDA
- 12,00
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −197
- Note
- 84/100
Senna1 manches · Part des choix: 3,0%0% (1 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +204
- Note
- 37/100
Xayah1 manches · Part des choix: 3,0%0% (1 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +77
- Note
- 55/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Vitality.Bee7–6 54%
Galions1–10 9%
Ici Japon Corp. Esport8–3 73%
Gentle Mates5–3 63%
Joblife5–3 63%
Karmine Corp Blue4–4 50%
GameWard5–2 71%
WLGaming Esports1–5 17%
Eintracht Spandau0–4 0%
Misa Esports3–1 75%
StormMedia Fajnie Mieć Skład3–1 75%
Team BDS Academy3–1 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Jopa
SK Gaming−208 or à 15 minH2H7–5 58%
3XA
Joblife−274 or à 15 minH2H4–4 50%
Comp
Joblife−303 or à 15 minH2H5–3 63%
Deadly
Otter Side−233 or à 15 minH2H4–3 57%
Jezu
ZYB Esport−847 or à 15 minH2H2–5 29%
Matias
GameWard+192 or à 15 minH2H5–2 71%
Unkn0wn
Valerion−304 or à 15 minH2H1–5 17%
HARPOON
Galions−351 or à 15 minH2H0–5 0%
Xicor
FN Esports−232 or à 15 minH2H3–2 60%
ANDARIEL
UCAM Esports−380 or à 15 minH2H1–3 25%
Keduii
Joblife−188 or à 15 minH2H0–4 0%
Mishi
Verdant−3 or à 15 minH2H3–1 75%
Année par année
- 202615–18 45%
633%
540%
540%
475%
2100% - 202549–40 55%
1963%
1369%
1242%
1136%
956% - 20243–7 30%
250%
250%
20%
1100%
10% - 20230–2 0%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Booshi
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Booshi.