
LES · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 2 sept. 2026
iLEVI
Albania28 ansSupportUCAM Esports461 manches
- ◆ #3 Support en LES
48
69
60
63
83
71
98
93
68
61
- Participation aux éliminationstop 14 %
- Avance en or à 15 mintop 18 %
- Vision par minutetop 25 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 73Actuel
- 65Dans 1 ans47–75
- 61Dans 2 ans39–79
- 56Dans 3 ans29–75
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 61 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité44,3%73e centile
- Phase de voie−0,2571e centile
- Mid game−0,2781e centile
- TrueSkill18,065e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 75% · top 14 %
- Avance en or à 15 min +83 · top 18 %
- Vision par minute 3,7 · top 25 %
- CS par minute 1,1 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite2 sept. 2026LES · 32:15

- CS
- 32 (1,0)
- KP
- 93%
- Dégâts
- 8,1k
- Or à 15 min
- +52
48/100Note - Défaite2 sept. 2026LES · 33:31

- CS
- 31 (0,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 7,4k
- Or à 15 min
- +436
69/100Note - Victoire2 sept. 2026LES · 33:02

- CS
- 32 (1,0)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 9,8k
- Or à 15 min
- +283
60/100Note - Défaite2 sept. 2026LES · 29:37

- CS
- 31 (1,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 2,9k
- Or à 15 min
- −93
63/100Note - Victoire1 sept. 2026LES · 31:22

- CS
- 33 (1,1)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 9,9k
- Or à 15 min
- +502
83/100Note
Pool de champions 17 champions
Nautilus16 manches · Part des choix: 19,3%56%- KDA
- 2,69
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −28
- Note
- 54/100
Leona8 manches · Part des choix: 9,6%100%- KDA
- 5,38
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +85
- Note
- 56/100
Rakan8 manches · Part des choix: 9,6%63%- KDA
- 3,88
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +122
- Note
- 56/100
#10 en jeu proDernière partie le 20 août 2026
Seraphine8 manches · Part des choix: 9,6%63%- KDA
- 8,40
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +276
- Note
- 66/100
Rell7 manches · Part des choix: 8,4%57%- KDA
- 4,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −58
- Note
- 63/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 2 sept. 2026
Neeko6 manches · Part des choix: 7,2%67%- KDA
- 2,71
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −6
- Note
- 31/100
Shen6 manches · Part des choix: 7,2%67%- KDA
- 4,15
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +111
- Note
- 52/100
Bard4 manches · Part des choix: 4,8%50% (4 manches)- KDA
- 5,44
- CS
- 1,2
- Or à 15 min
- +279
- Note
- 56/100
Renata Glasc4 manches · Part des choix: 4,8%25% (4 manches)- KDA
- 2,18
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- −298
- Note
- 56/100
Alistar3 manches · Part des choix: 3,6%0% (3 manches)- KDA
- 2,07
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +1
- Note
- 34/100
Camille3 manches · Part des choix: 3,6%100% (3 manches)- KDA
- 5,25
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +837
- Note
- 51/100
Milio3 manches · Part des choix: 3,6%0% (3 manches)- KDA
- 1,80
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −473
- Note
- 42/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Phantasma29–19 60%
WLGaming Esports23–20 53%
Movistar KOI Fénix15–11 58%
Team Heretics Academy10–15 40%
Barça eSports12–10 55%
Gamespace Mediterranean College Esports15–6 71%
Team Refuse14–3 82%
LUA Gaming8–8 50%
Zerolag Esports16–0 100%
GIANTX iTero5–5 50%
GOAL4–5 44%
Wild Panthers Esports9–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Bananitoo
WLGaming Esports+203 or à 15 minH2H15–15 50%
HungryPanda
Joblife−21 or à 15 minH2H8–16 33%
SanityRetraité+152 or à 15 minH2H17–3 85%
Myrtus
Movistar KOI Fénix−34 or à 15 minH2H8–10 44%
Click
HMBLE+129 or à 15 minH2H6–11 35%
Oscure
Barça eSports+231 or à 15 minH2H8–6 57%
Batuuu
Team Heretics Academy−137 or à 15 minH2H4–9 31%
Czypsy
Anonymo Esports+165 or à 15 minH2H4–5 44%
Kaiser
Berlin International Gaming−18 or à 15 minH2H3–6 33%
Thomas
TLN Pirates−3 or à 15 minH2H6–2 75%
whiteinn
Ici Japon Corp. Esport+150 or à 15 minH2H4–4 50%
Calmsky
White Dragons+445 or à 15 minH2H6–1 86%
Année par année
- 202649–34 59%
1656%
8100%
863%
863%
757% - 202532–30 52%
1759%
1346%
956%
3100%
333% - 202444–30 59%
2560%
1377%
956%
475%
475% - 202364–40 62%
2654%
1974%
1070%
1040%
875% - 202231–26 54%
1777%
1040%
956%
450%
367% - 202148–33 59%
1669%
1173%
1173%
1050%
650%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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