
TCL · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 26 août 2026
Ersin
Turkey22 ansTopTeam Phoenix135 manches
14
17
83
99
59
78
94
84
88
96
- Morts par partietop 16 %
- Vision par minutetop 16 %
- CS par minutetop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 44Actuel
- 48Dans 1 ans29–65
- 50Dans 2 ans30–73
- 51Dans 3 ans30–75
Pic de forme à venir : environ 51 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité36,9%51e centile
- Phase de voie−0,8249e centile
- Mid game−1,0350e centile
- TrueSkill12,951e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 16 %
- Vision par minute 1,1 · top 16 %
- CS par minute 8,1 · top 26 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite26 août 2026TCL · 21:43

- CS
- 192 (8,8)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 10,7k
- Or à 15 min
- −2 142
14/100Note - Défaite26 août 2026TCL · 26:18

- CS
- 216 (8,2)
- KP
- 20%
- Dégâts
- 11,1k
- Or à 15 min
- −566
17/100Note - Défaite26 août 2026TCL · 27:46

- CS
- 274 (9,9)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- +375
83/100Note - Défaite18 août 2026TCL · 31:42

- CS
- 271 (8,5)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 18,8k
- Or à 15 min
- +2 122
99/100Note - Défaite18 août 2026TCL · 25:25

- CS
- 210 (8,3)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 22,0k
- Or à 15 min
- −22
59/100Note
Pool de champions 13 champions
Gnar11 manches · Part des choix: 22,0%55%- KDA
- 4,50
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +387
- Note
- 57/100
Rumble11 manches · Part des choix: 22,0%18%- KDA
- 2,34
- CS
- 7,8
- Or à 15 min
- −309
- Note
- 37/100
Renekton6 manches · Part des choix: 12,0%50%- KDA
- 3,33
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +240
- Note
- 51/100
Sion5 manches · Part des choix: 10,0%60%- KDA
- 4,25
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −531
- Note
- 42/100
Ornn4 manches · Part des choix: 8,0%50% (4 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −39
- Note
- 73/100
Volibear3 manches · Part des choix: 6,0%0% (3 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +900
- Note
- 77/100
Gwen2 manches · Part des choix: 4,0%50% (2 manches)- KDA
- 8,50
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +282
- Note
- 80/100
Kennen2 manches · Part des choix: 4,0%0% (2 manches)- KDA
- 0,80
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +326
- Note
- 32/100
Poppy2 manches · Part des choix: 4,0%50% (2 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −588
- Note
- 44/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 0,00
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −2 142
- Note
- 14/100
Fiora1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −701
- Note
- 88/100
Malphite1 manches · Part des choix: 2,0%0% (1 manches)- KDA
- 0,33
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +383
- Note
- 46/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.PCIFIC Esports3–8 27%
SuperMassive Blaze Academy5–5 50%
Beşiktaş Academy2–6 25%
BoostGate Esports2–6 25%
Dark Passage4–4 50%
SU Esports3–5 38%
Dragons Esports3–4 43%
5 Ronin Academy3–3 50%
Bushido Wildcats0–6 0%
Galatasaray Academy3–3 50%
NASR eSports Turkey Academy5–1 83%
Team AURORA Academy4–2 67%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Aytekn
Bushido Wildcats−554 or à 15 minH2H8–15 35%
StarScreen
Pyramid IV Esports+203 or à 15 minH2H3–8 27%
Bayonetta
PCIFIC Esports−736 or à 15 minH2H2–8 20%
Dionelux
JSK Esports+240 or à 15 minH2H3–6 33%
KebapRetraité−388 or à 15 minH2H4–1 80%
Sangrod
Shark Attack+178 or à 15 minH2H5–0 100%
EjdercanRetraité−1 446 or à 15 minH2H4–0 100%
Leks
Noxium−456 or à 15 minH2H2–2 50%
fabFabulous
Dark Passage+468 or à 15 minH2H1–3 25%
Krest
FN Esports+42 or à 15 minH2H0–3 0%
MOMERRetraité−719 or à 15 minH2H2–1 67%
Ragner
Joblife−643 or à 15 minH2H1–2 33%
Année par année
- 202618–32 36%
1155%
1118%
650%
560%
450% - 20257–11 39%
560%
450%
333%
20%
1100% - 20242–7 22%
- 202226–17 60%
1182%
978%
757%
475%
425% - 20215–10 33%
250%
250%
250%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ersin
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