
AL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 23 sept. 2026
StarScreen
Turkey25 ansTopPyramid IV Esports531 manches
- ◆ #2 Top en ME
- ◆ #2 Top en AL
28
78
82
19
66
10
32
98
9
83
- Avance en CS à 15 mintop 29 %
- Avance en or à 15 mintop 30 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 48Actuel
- 51Dans 1 ans42–65
- 55Dans 2 ans37–68
- 49Dans 3 ans32–66
Pic de forme à venir : environ 55 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité38,3%56e centile
- Phase de voie−0,6361e centile
- Mid game−0,8858e centile
- TrueSkill12,449e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en CS à 15 min +3 · top 29 %
- Avance en or à 15 min +113 · top 30 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite23 sept. 2026EM · 29:31

- CS
- 195 (6,6)
- KP
- 32%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- −1 260
28/100Note - Défaite23 sept. 2026EM · 24:27

- CS
- 214 (8,8)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 13,3k
- Or à 15 min
- −329
78/100Note - Victoire22 sept. 2026EM · 38:54

- CS
- 351 (9,0)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 24,6k
- Or à 15 min
- +1 370
82/100Note - Défaite22 sept. 2026EM · 26:48

- CS
- 253 (9,4)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 14,9k
- Or à 15 min
- −1 516
19/100Note - Victoire22 sept. 2026EM · 38:22

- CS
- 235 (6,1)
- KP
- 77%
- Dégâts
- 18,8k
- Or à 15 min
- −296
66/100Note
Pool de champions 24 champions
Rumble13 manches · Part des choix: 15,5%23%- KDA
- 1,49
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −49
- Note
- 47/100
Gnar12 manches · Part des choix: 14,3%67%- KDA
- 5,29
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +299
- Note
- 52/100
Ambessa9 manches · Part des choix: 10,7%67%- KDA
- 3,04
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +122
- Note
- 49/100
Renekton9 manches · Part des choix: 10,7%67%- KDA
- 2,53
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +672
- Note
- 62/100
#19 en jeu proDernière partie le 21 sept. 2026
Sion8 manches · Part des choix: 9,5%63%- KDA
- 3,09
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +115
- Note
- 61/100
K'Sante6 manches · Part des choix: 7,1%50%- KDA
- 3,54
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −247
- Note
- 61/100
Olaf5 manches · Part des choix: 6,0%40%- KDA
- 2,71
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +370
- Note
- 56/100
Ornn3 manches · Part des choix: 3,6%33% (3 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −728
- Note
- 51/100
Gwen2 manches · Part des choix: 2,4%50% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +146
- Note
- 30/100
Kennen2 manches · Part des choix: 2,4%50% (2 manches)- KDA
- 2,43
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- +335
- Note
- 65/100
Varus2 manches · Part des choix: 2,4%0% (2 manches)- KDA
- 1,33
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +1 424
- Note
- 74/100
Aatrox1 manches · Part des choix: 1,2%0% (1 manches)- KDA
- 0,80
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +608
- Note
- 32/100
#15 en jeu proDernière partie le 21 sept. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dark Passage25–13 66%
Fenerbahçe Esports17–11 61%
Galakticos20–5 80%
Beşiktaş Esports14–9 61%
Galatasaray Esports14–8 64%
Papara SuperMassive13–8 62%
5 Ronin12–8 60%
BAAM Esports9–11 45%
SuperMassive Academy17–3 85%
Team AURORA15–4 79%
NASR eSports Turkey9–9 50%
Fenerbahçe Academy8–9 47%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Luana
BoostGate Esports−20 or à 15 minH2H24–14 63%
Juzu
Dragons Esports+26 or à 15 minH2H16–8 67%
Madly
ITU Rangers+344 or à 15 minH2H16–4 80%
OncanRetraité+151 or à 15 minH2H14–6 70%
fabFabulous
Dark Passage+309 or à 15 minH2H11–9 55%
handm
BAAM Esports+457 or à 15 minH2H9–11 45%
Armut
Papara SuperMassive−619 or à 15 minH2H11–8 58%
Ragner
Joblife−592 or à 15 minH2H5–10 33%
CuceRetraité+1 046 or à 15 minH2H4–8 33%
Destroy
Bushido Wildcats+190 or à 15 minH2H4–8 33%
Dionelux
JSK Esports+305 or à 15 minH2H5–7 42%
Ersin
Team Phoenix−203 or à 15 minH2H8–3 73%
Année par année
- 202641–43 49%
1323%
1267%
967%
967%
863% - 202529–24 55%
786%
757%
667%
650%
520% - 202415–18 45%
667%
540%
4100%
450%
30% - 202337–26 59%
1258%
956%
786%
650%
580% - 202242–21 67%5 aux Worlds
1283%
1060%
771%
580%
560% - 202131–23 57%
1070%
650%
540%
540%
450% - 202075–18 81%
1765%
1369%
7100%
7100%
786% - 201952–36 59%
1867%
1638%
1070%
978%
771%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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