
TCL · 2014–2026 · Dernière partie enregistrée : 1 sept. 2026
fabFabulous
Turkey30 ansTopDark Passage487 manches
26
42
64
53
66
25
1
71
5
5
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 61Actuel
- 58Dans 1 ans46–68
- 50Dans 2 ans39–70
- 43Dans 3 ans27–64
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 50 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité37,7%53e centile
- Phase de voie−0,9442e centile
- Mid game−1,1442e centile
- TrueSkill19,167e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
Rien ne ressort au-dessus des pairs pour l'instant.
Points faibles
- Participation aux éliminations 41% · derniers 8 %
- Avance en or à 15 min −462 · derniers 13 %
- Avance en XP à 15 min −353 · derniers 14 %
- Morts par partie 4,1 · derniers 22 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite1 sept. 2026TCL · 31:28

- CS
- 259 (8,2)
- KP
- 20%
- Dégâts
- 13,8k
- Or à 15 min
- −517
26/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 34:45

- CS
- 263 (7,6)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- +159
42/100Note - Défaite1 sept. 2026TCL · 31:11

- CS
- 281 (9,0)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 16,9k
- Or à 15 min
- +927
64/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 35:17

- CS
- 267 (7,6)
- KP
- 28%
- Dégâts
- 30,8k
- Or à 15 min
- +2 226
53/100Note - Victoire27 août 2026TCL · 22:51

- CS
- 174 (7,6)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- +1 214
66/100Note
Pool de champions 14 champions
Rumble4 manches · Part des choix: 18,2%75% (4 manches)- KDA
- 2,93
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −1 120
- Note
- 28/100
Aatrox3 manches · Part des choix: 13,6%33% (3 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −290
- Note
- 25/100
Gragas2 manches · Part des choix: 9,1%0% (2 manches)- KDA
- 0,50
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −1 673
- Note
- 8/100
K'Sante2 manches · Part des choix: 9,1%50% (2 manches)- KDA
- 3,25
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +348
- Note
- 46/100
Karma2 manches · Part des choix: 9,1%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +17
- Note
- 49/100
Anivia1 manches · Part des choix: 4,5%0% (1 manches)- KDA
- 1,12
- CS
- 5,0
- Or à 15 min
- −1 511
- Note
- 2/100
Dr. Mundo1 manches · Part des choix: 4,5%100% (1 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −715
- Note
- 47/100
Gnar1 manches · Part des choix: 4,5%100% (1 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +2 226
- Note
- 53/100
Illaoi1 manches · Part des choix: 4,5%0% (1 manches)- KDA
- 0,75
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +927
- Note
- 64/100
#13 en jeu proDernière partie le 1 sept. 2026
Kennen1 manches · Part des choix: 4,5%100% (1 manches)- KDA
- 0,75
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- +672
- Note
- 15/100
Malphite1 manches · Part des choix: 4,5%100% (1 manches)- KDA
- 8,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +701
- Note
- 90/100
Mordekaiser1 manches · Part des choix: 4,5%100% (1 manches)- KDA
- 1,83
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −1 813
- Note
- 5/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dark Passage26–20 57%
Team AURORA33–10 77%
Fenerbahçe Esports24–15 62%
Galakticos22–13 63%
Beşiktaş Esports14–8 64%
İstanbul Wildcats4–16 20%
Crew e-Sports Club11–7 61%
Galatasaray Esports9–9 50%
Papara SuperMassive3–15 17%
HWA Gaming12–5 71%
Royal Bandits11–5 69%
Royal Youth8–6 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.ElwindRetraité+221 or à 15 minH2H19–17 53%
PankyRetraité+299 or à 15 minH2H25–8 76%
Armut
Papara SuperMassive−553 or à 15 minH2H16–16 50%
ThaldrinRetraité−178 or à 15 minH2H19–12 61%
BrokenBlade
G2 Esports−23 or à 15 minH2H17–7 71%
StarScreen
Pyramid IV Esports−309 or à 15 minH2H9–11 45%
Juzu
Dragons Esports−82 or à 15 minH2H7–10 41%
Ragner
Joblife−18 or à 15 minH2H11–6 65%
Destroy
Bushido Wildcats−668 or à 15 minH2H2–10 17%
HiossRetraité+229 or à 15 minH2H11–1 92%
Luana
BoostGate Esports−4 or à 15 minH2H3–8 27%
MarshallRetraité−163 or à 15 minH2H8–3 73%
Année par année
- 202611–11 50%
475%
333%
250%
250%
20% - 202417–13 57%
1267%
475%
367%
250%
250% - 202324–25 49%
1839%
650%
475%
475%
475% - 202121–24 47%
650%
560%
40%
3100%
333% - 20208–20 29%
475%
450%
40%
30%
2100% - 201935–13 73%
850%
786%
683%
425%
2100% - 201866–25 73%9 aux Worlds
1669%
1080%
1070%
875%
786% - 201755–29 65%
1479%
1471%
967%
863%
786% - 201628–16 64%
1164%
888%
475%
450%
367% - 201525–15 63%
1070%
580%
520%
4100%
367% - 20140–6 0%6 aux Worlds
20%
10%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour fabFabulous
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