
LCK · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 8 nov. 2026
Duro
South Korea24 ansSupportGen.G570 manches
46
58
91
49
98
43
65
80
67
85
- Morts par partietop 4 %
- Vision par minutetop 12 %
- Participation aux éliminationstop 17 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 88Actuel
- 88Dans 1 ans76–93
- 86Dans 2 ans69–93
- 80Dans 3 ans68–92
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Support
- Qualité53,2%96e centile
- Phase de voie−0,0186e centile
- Mid game+0,1394e centile
- TrueSkill38,198e centile
Centile parmi les pros Support actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Support, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,8 · top 4 %
- Vision par minute 3,9 · top 12 %
- Participation aux éliminations 75% · top 17 %
Points faibles
- Avance en CS à 15 min −5 · derniers 3 %
- CS par minute 0,9 · derniers 8 %
- Avance en XP à 15 min −158 · derniers 19 %
- Part des dégâts de l'équipe 7% · derniers 24 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire8 nov. 2026WLDs · 40:08

- CS
- 30 (0,7)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- −194
46/100Note - Victoire7 nov. 2026WLDs · 29:16

- CS
- 36 (1,2)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 6,6k
- Or à 15 min
- +645
58/100Note - Victoire7 nov. 2026WLDs · 33:38

- CS
- 34 (1,0)
- KP
- 76%
- Dégâts
- 6,1k
- Or à 15 min
- +462
91/100Note - Victoire4 nov. 2026WLDs · 33:29

- CS
- 25 (0,7)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 5,3k
- Or à 15 min
- +63
49/100Note - Victoire4 nov. 2026WLDs · 26:32

- CS
- 29 (1,1)
- KP
- 73%
- Dégâts
- 7,3k
- Or à 15 min
- +868
98/100Note
Pool de champions 22 champions
Seraphine20 manches · Part des choix: 14,4%75%- KDA
- 6,12
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +140
- Note
- 70/100
#4 en jeu proDernière partie le 7 nov. 2026
Bard14 manches · Part des choix: 10,1%79%- KDA
- 6,00
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +82
- Note
- 78/100
Karma12 manches · Part des choix: 8,6%67%- KDA
- 7,25
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +181
- Note
- 83/100
Rakan12 manches · Part des choix: 8,6%83%- KDA
- 6,84
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +64
- Note
- 76/100
#13 en jeu proDernière partie le 4 nov. 2026
Neeko10 manches · Part des choix: 7,2%80%- KDA
- 3,73
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −114
- Note
- 58/100
#14 en jeu proDernière partie le 5 sept. 2026
Shen10 manches · Part des choix: 7,2%70%- KDA
- 3,97
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −70
- Note
- 54/100
Lulu8 manches · Part des choix: 5,8%63%- KDA
- 7,00
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −26
- Note
- 64/100
Nautilus8 manches · Part des choix: 5,8%88%- KDA
- 3,07
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −234
- Note
- 64/100
Alistar7 manches · Part des choix: 5,0%71%- KDA
- 5,29
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −322
- Note
- 62/100
Leona6 manches · Part des choix: 4,3%100%- KDA
- 7,83
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- +7
- Note
- 70/100
Milio6 manches · Part des choix: 4,3%50%- KDA
- 5,31
- CS
- 0,7
- Or à 15 min
- −264
- Note
- 66/100
#14 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Renata Glasc6 manches · Part des choix: 4,3%67%- KDA
- 5,12
- CS
- 0,8
- Or à 15 min
- −4
- Note
- 62/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Hanwha Life Esports43–26 62%
T132–24 57%
KT Rolster34–16 68%
Dplus Kia20–17 54%
Kiwoom DRX Challengers12–16 43%
Dplus Kia Challengers12–15 44%
KT Rolster Challengers13–12 52%
Gen.G Global Academy17–7 71%
T1 Esports Academy14–10 58%
BNK FEARX19–3 86%
Nongshim RedForce20–2 91%
Nongshim Esports Academy5–16 24%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Delight
Hanwha Life Esports−83 or à 15 minH2H43–26 62%
Keria
T1−30 or à 15 minH2H31–24 56%
Peter
DN SOOPers+2 or à 15 minH2H18–10 64%
Career
Dplus Kia+118 or à 15 minH2H13–14 48%
Kellin
BNK FEARX−17 or à 15 minH2H21–4 84%
Pollu
KT Rolster Challengers+165 or à 15 minH2H17–8 68%
Baut
BBL Dark Passage−29 or à 15 minH2H14–10 58%
Lehends
Nongshim RedForce+79 or à 15 minH2H18–4 82%
Andil
Kiwoom DRX+282 or à 15 minH2H18–3 86%
BeryL
Dplus Kia−42 or à 15 minH2H11–9 55%
Effort
KT Rolster+10 or à 15 minH2H15–5 75%
Way
Team Heretics+262 or à 15 minH2H12–7 63%
Année par année
- 2026103–36 74%11 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Rounds 3-4)
2075%
1479%
1283%
1267%
1080% - 2025117–50 70%13 aux Worlds
Gen.G🏆 LCK Champion (Rounds 3-5)🏆 MSI Champion
2479%
2264%
1968%
1872%
1872% - 202452–57 48%3 aux Worlds
1833%
1753%
1339%
1040%
967% - 202369–49 58%
1362%
1182%
1146%
1060%
1040% - 202216–20 44%
933%
757%
475%
425%
367% - 20210–1 0%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-116 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Support, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Duro
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