
LCK · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 sept. 2026
Frog
South Korea21 ansTopKiwoom DRX Challengers463 manches
- ↗ Joue au niveau d'une ligue majeure (LCKC)
24
71
55
17
57
50
81
28
72
68
- Morts par partietop 2 %
- Vision par minutetop 11 %
- CS par minutetop 27 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 83Dans 1 ans73–92
- 84Dans 2 ans65–93
- 82Dans 3 ans63–92
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité49,1%89e centile
- Phase de voie−0,0886e centile
- Mid game−0,0389e centile
- TrueSkill27,287e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,3 · top 2 %
- Vision par minute 1,2 · top 11 %
- CS par minute 8,1 · top 27 %
Points faibles
- Avance en CS à 15 min −7 · derniers 25 %
- Part des dégâts de l'équipe 21% · derniers 28 %
- Dégâts par minute 583 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 sept. 2026LCKC · 47:28

- CS
- 314 (6,6)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 32,4k
- Or à 15 min
- −150
24/100Note - Défaite7 sept. 2026LCKC · 23:19

- CS
- 211 (9,0)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 9,0k
- Or à 15 min
- −74
71/100Note - Défaite7 sept. 2026LCKC · 34:57

- CS
- 275 (7,9)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 21,0k
- Or à 15 min
- +548
55/100Note - Défaite31 août 2026LCKC · 27:06

- CS
- 210 (7,7)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 10,4k
- Or à 15 min
- +40
17/100Note - Défaite31 août 2026LCKC · 24:14

- CS
- 198 (8,2)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 19,2k
- Or à 15 min
- −501
57/100Note
Pool de champions 20 champions
Gnar17 manches · Part des choix: 15,2%59%- KDA
- 3,97
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −192
- Note
- 45/100
Renekton14 manches · Part des choix: 12,5%50%- KDA
- 3,12
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −324
- Note
- 41/100
#17 en jeu proDernière partie le 18 mai 2026
Jayce11 manches · Part des choix: 9,8%55%- KDA
- 4,72
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +391
- Note
- 57/100
Rumble10 manches · Part des choix: 8,9%20%- KDA
- 2,46
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +34
- Note
- 43/100
Yorick10 manches · Part des choix: 8,9%40%- KDA
- 1,83
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −427
- Note
- 46/100
#3 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Ambessa7 manches · Part des choix: 6,3%0%- KDA
- 1,42
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- +20
- Note
- 42/100
Jax7 manches · Part des choix: 6,3%43%- KDA
- 2,52
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +42
- Note
- 57/100
K'Sante7 manches · Part des choix: 6,3%71%- KDA
- 3,62
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −222
- Note
- 36/100
Olaf5 manches · Part des choix: 4,5%0%- KDA
- 1,74
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −94
- Note
- 50/100
Sion5 manches · Part des choix: 4,5%40%- KDA
- 5,40
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −553
- Note
- 56/100
Kennen4 manches · Part des choix: 3,6%75% (4 manches)- KDA
- 1,93
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 30/100
Aurora3 manches · Part des choix: 2,7%67% (3 manches)- KDA
- 5,71
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +326
- Note
- 57/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T1 Esports Academy21–30 41%
BNK FEARX Youth20–25 44%
DN SOOPers Challengers23–22 51%
KT Rolster Challengers16–23 41%
Hanwha Life Esports Challengers25–11 69%
Gen.G Global Academy24–11 69%
Dplus Kia Challengers17–16 52%
HANJIN BRION Challengers22–5 81%
Nongshim Esports Academy16–10 62%
Nongshim RedForce Academy5–7 42%
HANJIN BRION8–3 73%
BNK FEARX3–6 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Haetae
T1 Esports Academy−202 or à 15 minH2H18–31 37%
Lancer
DN SOOPers Challengers−220 or à 15 minH2H21–22 49%
Soboro
Fnatic−419 or à 15 minH2H10–18 36%
Kangin
BNK FEARX Youth+100 or à 15 minH2H18–8 69%
Rooster
Shifters−254 or à 15 minH2H18–7 72%
Casting
HANJIN BRION−129 or à 15 minH2H8–14 36%
Mihile
Team Heretics Academy−19 or à 15 minH2H12–10 55%
Hanbyeol
Gen.G Global Academy−33 or à 15 minH2H15–6 71%
DDahyuk
HANJIN BRION Challengers−135 or à 15 minH2H16–4 80%
Sero
KT Rolster Challengers−55 or à 15 minH2H8–11 42%
Jaehyuk
Dplus Kia Challengers−121 or à 15 minH2H10–7 59%
DalRetraité−104 or à 15 minH2H7–9 44%
Année par année
- 202651–61 46%
1759%
1450%
1155%
1040%
1020% - 202582–59 58%
1963%
1567%
1471%
1443%
1182% - 202432–41 44%
1553%
1258%
933%
633%
560% - 202351–26 66%
2955%
1974%
786%
667%
560% - 202231–29 52%
1060%
1050%
956%
850%
825%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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