
LEC · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 30 août 2026
Soboro
South Korea22 ansTopFnatic428 manches
10
86
74
52
60
83
7
40
50
64
- Participation aux éliminationstop 7 %
- Part des dégâts de l'équipetop 21 %
- Avance en or à 15 mintop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 85Actuel
- 81Dans 1 ans65–90
- 78Dans 2 ans61–89
- 79Dans 3 ans63–90
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 78 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité50,6%92e centile
- Phase de voie+0,2998e centile
- Mid game+0,0792e centile
- TrueSkill24,982e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 57% · top 7 %
- Part des dégâts de l'équipe 24% · top 21 %
- Avance en or à 15 min +158 · top 24 %
- Avance en CS à 15 min +3 · top 27 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite30 août 2026LEC · 24:06

- CS
- 178 (7,4)
- KP
- 38%
- Dégâts
- 9,9k
- Or à 15 min
- −650
10/100Note - Victoire30 août 2026LEC · 33:54

- CS
- 307 (9,1)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 25,4k
- Or à 15 min
- +860
86/100Note - Défaite30 août 2026LEC · 33:43

- CS
- 275 (8,2)
- KP
- 54%
- Dégâts
- 15,9k
- Or à 15 min
- +1 385
74/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 26:19

- CS
- 217 (8,2)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 13,2k
- Or à 15 min
- +476
52/100Note - Défaite28 août 2026LEC · 28:20

- CS
- 236 (8,3)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 11,5k
- Or à 15 min
- +2 047
60/100Note
Pool de champions 17 champions
Rumble12 manches · Part des choix: 17,9%58%- KDA
- 2,48
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +134
- Note
- 51/100
#10 en jeu proDernière partie le 28 août 2026
Ambessa8 manches · Part des choix: 11,9%50%- KDA
- 3,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −19
- Note
- 57/100
Renekton8 manches · Part des choix: 11,9%38%- KDA
- 1,88
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +686
- Note
- 49/100
Sion7 manches · Part des choix: 10,4%29%- KDA
- 1,71
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −94
- Note
- 43/100
K'Sante6 manches · Part des choix: 9,0%50%- KDA
- 2,13
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −20
- Note
- 45/100
Zaahen6 manches · Part des choix: 9,0%0%- KDA
- 0,84
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −121
- Note
- 34/100
#17 en jeu proDernière partie le 7 août 2026
Jax4 manches · Part des choix: 6,0%25% (4 manches)- KDA
- 0,95
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −464
- Note
- 37/100
Gnar3 manches · Part des choix: 4,5%33% (3 manches)- KDA
- 1,73
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −100
- Note
- 48/100
Gwen3 manches · Part des choix: 4,5%67% (3 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +145
- Note
- 52/100
Jayce2 manches · Part des choix: 3,0%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +562
- Note
- 70/100
Olaf2 manches · Part des choix: 3,0%50% (2 manches)- KDA
- 3,20
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +1 016
- Note
- 72/100
Gragas1 manches · Part des choix: 1,5%0% (1 manches)- KDA
- 1,75
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- –
- Note
- 69/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.T1 Esports Academy15–26 37%
Gen.G Global Academy18–22 45%
Kiwoom DRX Challengers21–16 57%
DN SOOPers Challengers15–17 47%
KT Rolster Challengers13–18 42%
Dplus Kia Challengers10–14 42%
Hanwha Life Esports Challengers9–11 45%
HANJIN BRION Challengers6–10 38%
Nongshim Esports Academy10–6 63%
Anyone's Legend2–7 22%
Liiv SANDBOX Youth4–4 50%
Ninjas in Pyjamas4–4 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Frog
Kiwoom DRX Challengers+419 or à 15 minH2H18–10 64%
Hanbyeol
Gen.G Global Academy+157 or à 15 minH2H14–12 54%
Lancer
DN SOOPers Challengers+37 or à 15 minH2H11–14 44%
Haetae
T1 Esports Academy+27 or à 15 minH2H9–15 38%
Casting
HANJIN BRION+243 or à 15 minH2H11–11 50%
Rooster
Shifters+195 or à 15 minH2H10–10 50%
Kangin
BNK FEARX Youth+386 or à 15 minH2H9–4 69%
Thanatos
Cloud9+205 or à 15 minH2H3–9 25%
DalRetraité+232 or à 15 minH2H6–4 60%
DnDn
S2G Esports+456 or à 15 minH2H5–4 56%
Flandre
Bilibili Gaming−189 or à 15 minH2H2–7 22%
Castle
LYON+297 or à 15 minH2H3–5 38%
Année par année
- 202627–40 40%
1258%
850%
838%
729%
650% - 202582–80 51%
2962%
1833%
1471%
1457%
1362% - 202428–27 51%
1050%
838%
838%
667%
667% - 202314–21 40%
850%
667%
450%
425%
333% - 202222–47 32%
1146%
933%
850%
813%
540% - 202124–16 60%
978%
875%
450%
425%
367%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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