
LCP · 2024–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 avr. 2026
Pungyeon
South Korea22 ansMidCTBC Flying Oyster276 manches
- ◆ #2 Mid en PCS
77
88
20
2
1
69
50
64
44
18
- CS par minutetop 7 %
- Avance en CS à 15 mintop 11 %
- Vision par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 65Actuel
- 66Dans 1 ans54–83
- 71Dans 2 ans54–86
- 71Dans 3 ans48–87
Pic de forme à venir : environ 71 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité45,7%81e centile
- Phase de voie−0,0785e centile
- Mid game−0,3080e centile
- TrueSkill20,172e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,0 · top 7 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 11 %
- Vision par minute 1,2 · top 24 %
- Avance en or à 15 min +110 · top 25 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Victoire11 avr. 2026LCP · 22:29

- CS
- 246 (10,9)
- KP
- 39%
- Dégâts
- 22,4k
- Or à 15 min
- +1 758
77/100Note - Victoire11 avr. 2026LCP · 26:57

- CS
- 236 (8,8)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 21,2k
- Or à 15 min
- +495
88/100Note - Défaite11 avr. 2026LCP · 35:31

- CS
- 324 (9,1)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 19,9k
- Or à 15 min
- −1 373
20/100Note - Défaite5 avr. 2026LCP · 25:21

- CS
- 211 (8,3)
- KP
- –
- Dégâts
- 8,8k
- Or à 15 min
- −1 887
2/100Note - Défaite5 avr. 2026LCP · 26:47

- CS
- 253 (9,4)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- −815
1/100Note
Pool de champions 14 champions
Azir5 manches · Part des choix: 19,2%20%- KDA
- 1,22
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- −851
- Note
- 17/100
Taliyah5 manches · Part des choix: 19,2%40%- KDA
- 2,93
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −138
- Note
- 39/100
#19 en jeu proDernière partie le 13 févr. 2026
Akali3 manches · Part des choix: 11,5%33% (3 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −232
- Note
- 29/100
Orianna2 manches · Part des choix: 7,7%50% (2 manches)- KDA
- 7,33
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +234
- Note
- 68/100
Ryze2 manches · Part des choix: 7,7%50% (2 manches)- KDA
- 6,40
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +685
- Note
- 82/100
Anivia1 manches · Part des choix: 3,8%100% (1 manches)- KDA
- 18,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +955
- Note
- 96/100
Aurora1 manches · Part des choix: 3,8%100% (1 manches)- KDA
- 13,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +155
- Note
- 50/100
Cassiopeia1 manches · Part des choix: 3,8%0% (1 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −923
- Note
- 5/100
Galio1 manches · Part des choix: 3,8%0% (1 manches)- KDA
- 0,20
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −918
- Note
- 12/100
Jayce1 manches · Part des choix: 3,8%100% (1 manches)- KDA
- 9,00
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +1 758
- Note
- 77/100
Mel1 manches · Part des choix: 3,8%0% (1 manches)- KDA
- 2,17
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +669
- Note
- 11/100
Syndra1 manches · Part des choix: 3,8%100% (1 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −283
- Note
- 17/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia Challengers13–22 37%
Hanwha Life Esports Challengers13–17 43%
KT Rolster Challengers12–17 41%
Nongshim Esports Academy13–14 48%
BNK FEARX Youth16–10 62%
Kiwoom DRX Challengers11–12 48%
HANJIN BRION Challengers14–8 64%
Gen.G Global Academy12–9 57%
T1 Esports Academy8–8 50%
Ground Zero Gaming2–5 29%
Deep Cross Gaming3–2 60%
DetonatioN FocusMe4–1 80%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Zinie
Shopify Rebellion−63 or à 15 minH2H12–18 40%
Daystar
BNK FEARX+466 or à 15 minH2H16–11 59%
kyeahoo
Karmine Corp−20 or à 15 minH2H8–12 40%
Saint
LYON−150 or à 15 minH2H6–13 32%
Fisher
DetonatioN FocusMe+77 or à 15 minH2H9–9 50%
Starlit
HANJIN BRION Challengers+852 or à 15 minH2H15–2 88%
Garden
Dplus Kia Challengers+325 or à 15 minH2H7–9 44%
Poby
Natus Vincere+172 or à 15 minH2H8–8 50%
Tempester
HANJIN BRION Challengers+75 or à 15 minH2H6–10 38%
Loki
Cloud9+447 or à 15 minH2H7–7 50%
Kemish
Gen.G Global Academy+153 or à 15 minH2H5–7 42%
Calix
Nongshim RedForce−562 or à 15 minH2H6–4 60%
Année par année
- 202611–15 42%
540%
520%
333%
250%
250% - 202569–72 49%
2479%
1735%
1656%
1567%
1250% - 202450–59 46%
2060%
1650%
1242%
1155%
1146%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-045 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Pungyeon
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