
Pantheon
Confrontos mais difíceis para Pantheon no Top (Esmeralda, patch 16.22):
Malphite,
Zed,
Poppy. Mais fáceis:
K'Sante,
Ambessa,
Jayce.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence PantheonNa tier list profissional
Pantheon no patch 16.22
- Top50,6%#38 de 103B17.677 partidas
- Suporte48,3%#55 de 77C16.273 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Pantheon no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 50,6% em 17.677 partidas no Esmeralda, #38 de 103 campeões de Top na tier list (nota B), escolhido em 3,7% das partidas. Pantheon também é jogado como Suporte: taxa de vitória de 48,3% em 16.273 partidas, #55 de 77. Desde o patch 16.21, Pantheon no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 106.993 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top39% de suas partidas | B | 50,6%50,6% bruto ±0,7 | 17.677 | 3,7%3,5% banido | 52,1%50,3% primeira vez |
| Suporte36% de suas partidas | C | 48,4%48,3% bruto ±0,8 | 16.273 | 3,4%3,5% banido | 50,5%47,0% primeira vez |
| Jungle14% de suas partidas | C | 48,4%48,1% bruto ±1,2 | 6.344 | 1,3%3,5% banido | 48,9%47,0% primeira vez |
| Mid10% de suas partidas | A | 51,0%51,3% bruto ±1,5 | 4.595 | 0,9%3,5% banido | 50,7%48,4% primeira vez |
| ADC0% de suas partidas | poucas partidas | 50,1%50,3% bruto ±7,1 | 191 | 0,0%3,5% banido | 51,5%47,2% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Pantheon contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Pantheon, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Pantheon
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Pantheon bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Pantheon em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (305.790 partidas). A outra equipe baniu antes de Pantheon ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Pantheon seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Pantheon é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- Lethality


53,1%8.290 partidas - AD bruiser


51,5%7.973 partidas - On-hit


51,1%341 partidas - Crit


50,6%211 partidas - Mana stack


52,4%41 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Pantheon com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
49.647 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Flash + Ignite50,3%46.822 partidas · taxa de escolha de 94% · a escolha habitualRecomendado
Flash + Teleport48,2%1.852 partidas · taxa de escolha de 3,7% · mesmos jogadores: −2,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas essenciais

Press the Attack + Sorcery49,1%7.052 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: +2,0 pts vs a escolha padrãoRecomendado
Conqueror + Resolve48,6%4.585 partidas · taxa de escolha de 9,2% · mesmos jogadores: +1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Conqueror + Sorcery50,1%11.742 partidas · taxa de escolha de 24% · mesmos jogadores: +1,2 pts vs a escolha padrão
Stormraider's Surge + Precision50,7%20.756 partidas · taxa de escolha de 42% · a escolha habitual
Runas menores com Press the Attack
Triumph49,8%20% escolhem
Presence of Mind49,0%80% escolhem
Legend: Haste49,0%96% escolhem
Legend: Alacrity50,4%3,7% escolhem
Cut Down50,3%19% escolhem
Last Stand48,9%70% escolhem
Coup de Grace48,9%11% escolhem
Scorch49,2%94% escolhem
Manaflow Band49,3%26% escolhem
Transcendence49,0%78% escolhem
- Adaptive Force50,5%85% escolhem
- Attack Speed48,5%15% escolhem
- Adaptive Force50,2%99% escolhem
- Health50,6%45% escolhem
- Health Scaling49,8%53% escolhem
- Tenacity and Slow Resist50,6%2,2% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Pantheon quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Pantheon por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Pantheon se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Pantheon
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Pantheon vence 46,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 51,4%. Essa diferença o coloca na posição #90 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 140 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Pantheon nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50,4%336V 328D | 39%40% em qualquer rota | 40% counter | −21 de ouro | — |
| Suporte | 49,1%4V 10D | 1%40% em qualquer rota | 29% counter | −62 de ouro | — |
| Mid | 50,2%1V 0D | 0%40% em qualquer rota | 100% counter | +653 de ouro | — |
O quanto dominar Pantheon compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 4,9 pontos a mais com Pantheon do que novatos: #90 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Pantheon vencem 51,4%: #143 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 51,9% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Pantheon
Campeões mais semelhantes: Tahm Kench, Morgana, Swain.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.