Mago · Assassino

Aurora

Confrontos mais difíceis para Aurora no Mid (Esmeralda, patch 16.22): Ekko, Vel'Koz, Twisted Fate. Mais fáceis: Cassiopeia, Qiyana, Mel.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence AuroraNa tier list profissional

Aurora no patch 16.22

  • Mid50,4%#43 de 92B12.474 partidas
  • Top51,6%#13 de 103A2.833 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Aurora no patch 16.22 é Mid: taxa de vitória de 50,4% em 12.474 partidas no Esmeralda, #43 de 92 campeões de Mid na tier list (nota B), escolhido em 2,6% das partidas. Aurora também é jogado como Top: taxa de vitória de 51,6% em 2.833 partidas, #13 de 103. Desde o patch 16.21, Aurora no Mid não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 73.917 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Mid80% de suas partidasB50,3%50,4% bruto ±0,912.4742,6%1,4% banido52,1%49,5% primeira vez
Top18% de suas partidasA51,2%51,6% bruto ±1,82.8330,6%1,3% banido51,8%48,1% primeira vez
ADC2% de suas partidaspoucas partidas48,9%44,4% bruto ±6,32390,0%1,4% banido51,1%46,7% primeira vez
Suporte1% de suas partidaspoucas partidas49,8%47,7% bruto ±10,5880,0%1,4% banido51,6%47,1% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,8%16,7% bruto ±40,060,0%1,4% banido—
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Aurora contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Aurora, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Aurora bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Aurora em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (207.523 partidas). A outra equipe baniu antes de Aurora ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Aurora seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Aurora é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP burstShadowflameStormsurgeLuden's Echo52,2%11.686 partidas
  • AP sustainedHextech RocketbeltShadowflameStormsurge52,1%701 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffShadowflameStormsurge52,3%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Aurora com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

34.507 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite52,6% · 16.247 partidas
Runa essencialElectrocutePrecisionElectrocuteDomination + Precision · 50,8%
RunasSudden ImpactSixth SenseUltimate HunterPresence of MindCut DownSudden Impact · Sixth Sense · Ultimate Hunter · Presence of Mind · Cut DownFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildDoran's RingHealth PotionInício: Doran's Ring + Health Potion · 52,6%StormsurgeShadowflameItens principais: Stormsurge → Shadowflame · 53,0%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 53,2%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite52,6%16.247 partidas · taxa de escolha de 47% · mesmos jogadores: +1,1 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,9%17.422 partidas · taxa de escolha de 50% · a escolha habitual

Runas essenciais

  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision50,8%4.854 partidas · taxa de escolha de 14% · mesmos jogadores: +0,8 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • ElectrocuteResolveElectrocute + Resolve52,5%1.018 partidas · taxa de escolha de 3,0% · mesmos jogadores: +0,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery50,7%27.031 partidas · taxa de escolha de 78% · a escolha habitual
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination50,4%989 partidas · taxa de escolha de 2,9% · mesmos jogadores: −0,8 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Electrocute

Linha 1
  • Sudden Impact52,3%57% escolhem
  • Taste of Blood48,8%42% escolhem
Linha 2
  • Sixth Sense52,7%19% escolhem
  • Grisly Mementos50,3%80% escolhem
Linha 3
  • Ultimate Hunter50,7%97% escolhem
Secundária: Precision
  • Cut Down50,6%94% escolhem
  • Presence of Mind50,7%93% escolhem
  • Legend: Haste52,8%5,8% escolhem
  • Coup de Grace53,9%3,9% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Adaptive Force53,6%10% escolhem
  • Attack Speed50,4%89% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force50,7%95% escolhem
  • Move Speed52,8%4,7% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,5%52% escolhem
  • Health Scaling49,9%47% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Aurora quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Aurora por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Aurora se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Aurora

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Aurora vence 47,5%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,9%. Essa diferença o coloca na posição #77 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 38 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 49%Newbie
  3. 50%Casual
  4. 51%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Aurora nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Mid47,3%199V 240D20%24% em qualquer rota37% counter−33 de ouro—
Top48,8%35V 45D4%24% em qualquer rota65% counter+342 de ouro—

O quanto dominar Aurora compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,4 pontos a mais com Aurora do que novatos: #77 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Aurora vencem 52,9%: #52 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,3% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,47% em 92.955 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,52% em 146.772 vagasCasual (20k-50k MP): 49,84% em 137.216 vagasExperienced (50k-150k MP): 51,23% em 157.507 vagasAdvanced (150k-300k MP): 51,90% em 69.435 vagasMastery (> 300k MP): 52,88% em 77.821 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Leve Aurora para a açãoEscolha em um draft ao vivo, veja counterpicks de rota ou pratique na arena solo.