Lutador · Tanque

Hecarim

Confrontos mais difíceis para Hecarim no Jungle (Esmeralda, patch 16.22): Zyra, Zaahen, Sion. Mais fáceis: Qiyana, Jayce, Locke.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence HecarimNa tier list profissional

Hecarim no patch 16.22

  • Jungle50,2%#40 de 74B22.510 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Hecarim no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 50,2% em 22.510 partidas no Esmeralda, #40 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota B), escolhido em 4,7% das partidas. Desde o patch 16.21, Hecarim no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,6 pontos em 118.293 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Jungle100% de suas partidasB50,2%50,2% bruto ±0,722.5104,7%4,9% banido52,9%45,6% primeira vez
Top0% de suas partidaspoucas partidas48,7%35,6% bruto ±10,3900,0%5,0% banido51,4%45,5% primeira vez
Mid0% de suas partidaspoucas partidas50,1%62,5% bruto ±34,780,0%4,9% banido—
Suporte0% de suas partidaspoucas partidas49,9%0,0% bruto ±56,630,0%5,0% banido51,5%46,8% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Hecarim contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Hecarim, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Hecarim bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Hecarim em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (332.854 partidas). A outra equipe baniu antes de Hecarim ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Hecarim seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Hecarim é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AD bruiserSpear of ShojinDeath's DanceBlack Cleaver50,7%15.561 partidas
  • LethalityHubrisDeath's DanceEndless Hunger52,6%6.862 partidas
  • Mana stackManamuneSpear of ShojinBlack Cleaver51,5%71 partidas
  • CritLord Dominik's RegardsDeath's DanceMortal Reminder51,2%39 partidas
  • TankIceborn GauntletDead Man's PlateSpirit Visage51,2%3 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Hecarim com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

59.285 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorGhostSmiteGhost + Smite49,4% · 58.056 partidas
Runa essencialStormraider's SurgePrecisionStormraider's SurgeSorcery + Precision · 49,8%
RunasNimbus CloakTranscendenceWaterwalkingTriumphLegend: HasteNimbus Cloak · Transcendence · Waterwalking · Triumph · Legend: HasteFragmentos: Ability Haste · Adaptive Force · Health
BuildGustwalker HatchlingInício: Gustwalker Hatchling · 52,1%Spear of ShojinDeath's DanceItens principais: Spear of Shojin → Death's Dance · 49,0%Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 53,6%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • GhostSmiteGhost + Smite49,4%58.056 partidas · taxa de escolha de 98% · a escolha habitualRecomendado

Runas essenciais

  • Stormraider's SurgePrecisionStormraider's Surge + Precision49,8%51.252 partidas · taxa de escolha de 86% · a escolha habitualRecomendado
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery46,1%5.177 partidas · taxa de escolha de 8,7% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • Stormraider's SurgeDominationStormraider's Surge + Domination43,7%1.896 partidas · taxa de escolha de 3,2% · mesmos jogadores: −3,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com Stormraider's Surge

Linha 1
  • Nimbus Cloak49,6%99% escolhem
Linha 2
  • Transcendence52,7%10% escolhem
  • Celerity49,2%90% escolhem
Linha 3
  • Waterwalking49,6%99% escolhem
Secundária: Precision
  • Legend: Haste49,9%99% escolhem
  • Triumph49,9%99% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Ability Haste53,1%11% escolhem
  • Adaptive Force49,2%82% escolhem
  • Attack Speed44,7%7,5% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,2%96% escolhem
  • Move Speed49,4%3,4% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health51,1%15% escolhem
  • Health Scaling48,5%76% escolhem
  • Tenacity and Slow Resist53,1%8,6% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Hecarim quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Hecarim por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Hecarim se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Hecarim

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Hecarim vence 43,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,2%. Essa diferença o coloca na posição #9 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 100 mil pontos de maestria.

  1. 43%First Time
  2. 45%Newbie
  3. 47%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 53%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Hecarim nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Jungle49,4%0V 4D0%0% em qualquer rota75% counter−338 de ouro—

O quanto dominar Hecarim compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 9,8 pontos a mais com Hecarim do que novatos: #9 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Hecarim vencem 53,2%: #24 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 55,2% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 43,41% em 117.095 vagasNewbie (5k-20k MP): 45,10% em 172.754 vagasCasual (20k-50k MP): 46,60% em 158.757 vagasExperienced (50k-150k MP): 49,70% em 182.832 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,09% em 96.274 vagasMastery (> 300k MP): 53,25% em 205.645 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Hecarim

Campeões mais semelhantes: Kha'Zix, Lee Sin, Graves.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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