
Hecarim
Confrontos mais difíceis para Hecarim no Jungle (Esmeralda, patch 16.22):
Zyra,
Zaahen,
Sion. Mais fáceis:
Qiyana,
Jayce,
Locke.
Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence HecarimNa tier list profissional
Hecarim no patch 16.22
- Jungle50,2%#40 de 74B22.510 partidas
- estável desde 16.21
A função principal de Hecarim no patch 16.22 é Jungle: taxa de vitória de 50,2% em 22.510 partidas no Esmeralda, #40 de 74 campeões de Jungle na tier list (nota B), escolhido em 4,7% das partidas. Desde o patch 16.21, Hecarim no Jungle não variou mais do que o acaso explica: 0,6 pontos em 118.293 partidas em 8 elos.
Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22
Ranqueada solo
Abrir na tier listPatch 16.22, o atual
| Rota | Nota | Taxa de vitória | Partidas | Escolhas | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle100% de suas partidas | B | 50,2%50,2% bruto ±0,7 | 22.510 | 4,7%4,9% banido | 52,9%45,6% primeira vez |
| Top0% de suas partidas | poucas partidas | 48,7%35,6% bruto ±10,3 | 90 | 0,0%5,0% banido | 51,4%45,5% primeira vez |
| Mid0% de suas partidas | poucas partidas | 50,1%62,5% bruto ±34,7 | 8 | 0,0%4,9% banido | — |
| Suporte0% de suas partidas | poucas partidas | 49,9%0,0% bruto ±56,6 | 3 | 0,0%5,0% banido | 51,5%46,8% primeira vez |
Confrontos
Todos os confrontosComo interpretar isso
Taxa de vitória de Hecarim contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Hecarim, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.
Mais difíceis para Hecarim
Vantagens na rota e bans da equipe
O que a equipe de Hecarim bane
Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Hecarim em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (332.854 partidas). A outra equipe baniu antes de Hecarim ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Hecarim seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.
Builds
Todas as buildsComo interpretar isso
Como Hecarim é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.
- AD bruiser


50,7%15.561 partidas - Lethality


52,6%6.862 partidas - Mana stack


51,5%71 partidas - Crit


51,2%39 partidas - Tank


51,2%3 partidas
Runas e feitiços de invocador
Como interpretar isso
Desempenho de Hecarim com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.
59.285 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.
Todas as opções com seus números
Feitiços de invocador

Ghost + Smite49,4%58.056 partidas · taxa de escolha de 98% · a escolha habitualRecomendado
Runas essenciais

Stormraider's Surge + Precision49,8%51.252 partidas · taxa de escolha de 86% · a escolha habitualRecomendado
Conqueror + Sorcery46,1%5.177 partidas · taxa de escolha de 8,7% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Stormraider's Surge + Domination43,7%1.896 partidas · taxa de escolha de 3,2% · mesmos jogadores: −3,9 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
Runas menores com Stormraider's Surge
Nimbus Cloak49,6%99% escolhem
Transcendence52,7%10% escolhem
Celerity49,2%90% escolhem
Waterwalking49,6%99% escolhem
Legend: Haste49,9%99% escolhem
Triumph49,9%99% escolhem
- Ability Haste53,1%11% escolhem
- Adaptive Force49,2%82% escolhem
- Attack Speed44,7%7,5% escolhem
- Adaptive Force49,2%96% escolhem
- Move Speed49,4%3,4% escolhem
- Health51,1%15% escolhem
- Health Scaling48,5%76% escolhem
- Tenacity and Slow Resist53,1%8,6% escolhem
Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Hecarim quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Hecarim por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Hecarim se sai quando buildado dessa forma.
Campeões semelhantes a Hecarim
O mapa de campeões
Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.
A curva de aprendizado
Champion pool
Na primeira partida, Hecarim vence 43,4%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 53,2%. Essa diferença o coloca na posição #9 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 100 mil pontos de maestria.
Cenário profissional
Na tier list profissional
Hecarim nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.
| Rota | Taxa de vitória | Prioridade | Blind / counter | Fase de rotas aos 15 | Melhor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle | 49,4%0V 4D | 0%0% em qualquer rota | 75% counter | −338 de ouro | — |
O quanto dominar Hecarim compensa
Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 9,8 pontos a mais com Hecarim do que novatos: #9 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.
Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Hecarim vencem 53,2%: #24 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 55,2% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.
Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.
Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.
Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.
Resumo ranqueado de Hecarim
Campeões mais semelhantes: Kha'Zix, Lee Sin, Graves.
Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.