
Vel'Koz
Matchups les plus difficiles pour Vel'Koz au poste Support (Émeraude, patch 16.22) :
Leona,
Zilean,
Taric. Les plus faciles :
Mel,
Ashe,
Camille.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre Vel'KozDans la tier list pro
Vel'Koz sur le patch 16.22
- Support50,5 %#20 sur 77B17 187 parties
- Mid51,7 %#11 sur 92A7 119 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Vel'Koz sur le patch 16.22 est Support : un taux de victoire de 50,5 % sur 17 187 parties en Émeraude, classé #20 sur 77 champions de Support sur la tier list (note B), sélectionné dans 3,6 % des parties. Vel'Koz est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 51,7 % sur 7 119 parties, classé #11 sur 92. Depuis le patch 16.21, Vel'Koz en Support n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 116 996 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support60 % de ses parties | B | 50,5 %50,5 % brut ±0,8 | 17 187 | 3,6 %2,5 % banni | 51,4 %48,9 % première fois |
| Mid25 % de ses parties | A | 51,5 %51,7 % brut ±1,2 | 7 119 | 1,5 %2,5 % banni | 52,6 %47,2 % première fois |
| ADC13 % de ses parties | S | 53,8 %54,8 % brut ±1,6 | 3 599 | 0,7 %2,5 % banni | 54,4 %49,0 % première fois |
| Top2 % de ses parties | A | 51,2 %53,0 % brut ±3,9 | 630 | 0,1 %2,5 % banni | 52,4 %47,5 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,1 %75,0 % brut ±49,0 | 4 | 0,0 %2,5 % banni | — |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Vel'Koz face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Vel'Koz, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Vel'Koz
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Vel'Koz
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Vel'Koz que par l'équipe adverse (323 868 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Vel'Koz, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Vel'Koz — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Vel'Koz s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP burst


52,7 %10 173 parties - AP sustained


50,7 %2 883 parties - Enchanter


52,2 %1 068 parties - Mana stack


52,2 %63 parties - Tank


52,2 %4 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Vel'Koz avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
46 040 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Heal51,2 %36 081 parties · 78 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Flash + Ignite48,9 %2 396 parties · 5,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Exhaust + Flash49,5 %6 636 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,4 pts vs la normale
Runes fondamentales

Arcane Comet + Precision51,8 %9 337 parties · 20 % taux de sélection · mêmes joueurs : +1,0 pts vs la normaleRecommandé
Arcane Comet + Inspiration50,8 %6 919 parties · 15 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normale
Arcane Comet + Domination50,4 %20 506 parties · 45 % taux de sélection · le choix classique
Dark Harvest + Sorcery50,7 %5 579 parties · 12 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normale
Runes mineures avec Arcane Comet
Manaflow Band50,8 %96 % la prennent
Axiom Arcanist51,0 %2,8 % la prennent
Transcendence50,8 %90 % la prennent
Celerity51,4 %6,1 % la prennent
Absolute Focus50,5 %4,3 % la prennent
Gathering Storm52,9 %12 % la prennent
Scorch50,5 %88 % la prennent
Cut Down51,8 %83 % la prennent
Presence of Mind51,9 %25 % la prennent
Legend: Haste51,6 %78 % la prennent
Coup de Grace51,7 %12 % la prennent
- Adaptive Force50,8 %94 % la prennent
- Ability Haste51,2 %5,4 % la prennent
- Adaptive Force50,8 %92 % la prennent
- Move Speed52,0 %7,4 % la prennent
- Health51,9 %19 % la prennent
- Health Scaling50,6 %78 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist49,9 %2,2 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Vel'Koz quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Vel'Koz par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Vel'Koz s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Vel'Koz
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Vel'Koz gagne 48,2 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,3 %. Cet écart le classe 113 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 26 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Vel'Koz dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 50,5 %3V 0D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | +168 golds | — |
| ADC | 50,2 %2V 1D | 0 %0 % toutes voies confondues | 67 % counter | +9 golds | — |
| Mid | 50,0 %1V 1D | 0 %0 % toutes voies confondues | 100 % counter | −834 golds | — |
Combien maîtriser Vel'Koz rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 4,1 points de plus sur Vel'Koz que les débutants : #113 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Vel'Koz gagnent 52,3% : #95 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 52,7%, et atteint la mi-hauteur vers ~40 k points.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Vel'Koz
Champions les plus similaires : Brand, Swain, Zilean.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.