100
17
66
73
49
90
84
6
86
31
- Morts par partietop 1 %
- Vision par minutetop 3 %
- Participation aux éliminationstop 8 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 86Actuel
- 82Dans 1 ans69–93
- 76Dans 2 ans63–90
- 75Dans 3 ans55–88
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 76 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité50,7%91e centile
- Phase de voie−0,0586e centile
- Mid game+0,0692e centile
- TrueSkill31,293e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,0 · top 1 %
- Vision par minute 1,3 · top 3 %
- Participation aux éliminations 69% · top 8 %
- CS par minute 8,9 · top 11 %
Points faibles
- Dégâts par minute 664 · derniers 29 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite12 oct. 2026DCGI · 25:40

- CS
- 242 (9,4)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 18,3k
- Or à 15 min
- –
100/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 35:11

- CS
- 283 (8,0)
- KP
- 58%
- Dégâts
- 15,3k
- Or à 15 min
- –
17/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 35:36

- CS
- 342 (9,6)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 24,5k
- Or à 15 min
- –
66/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 29:22

- CS
- 285 (9,7)
- KP
- 85%
- Dégâts
- 21,6k
- Or à 15 min
- –
73/100Note - Défaite12 oct. 2026DCGI · 28:24

- CS
- 267 (9,4)
- KP
- 62%
- Dégâts
- 17,9k
- Or à 15 min
- –
49/100Note
Pool de champions 14 champions
Azir7 manches · Part des choix: 15,9%43%- KDA
- 3,32
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −46
- Note
- 66/100
Ryze6 manches · Part des choix: 13,6%50%- KDA
- 3,67
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −64
- Note
- 54/100
Orianna5 manches · Part des choix: 11,4%60%- KDA
- 5,89
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +588
- Note
- 71/100
Taliyah5 manches · Part des choix: 11,4%40%- KDA
- 5,70
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +550
- Note
- 72/100
Aurora4 manches · Part des choix: 9,1%50% (4 manches)- KDA
- 2,62
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +12
- Note
- 47/100
Akali3 manches · Part des choix: 6,8%67% (3 manches)- KDA
- 9,67
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- +560
- Note
- 83/100
Malzahar3 manches · Part des choix: 6,8%67% (3 manches)- KDA
- 8,67
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −461
- Note
- 72/100
Viktor3 manches · Part des choix: 6,8%33% (3 manches)- KDA
- 5,33
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +134
- Note
- 81/100
Ahri2 manches · Part des choix: 4,5%50% (2 manches)- KDA
- 5,75
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +80
- Note
- 56/100
#19 en jeu proDernière partie le 10 avr. 2026
Twisted Fate2 manches · Part des choix: 4,5%50% (2 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +432
- Note
- 46/100
#2 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Anivia1 manches · Part des choix: 2,3%100% (1 manches)- KDA
- 1,50
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −25
- Note
- 6/100
Cassiopeia1 manches · Part des choix: 2,3%0% (1 manches)- KDA
- 3,50
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- +413
- Note
- 73/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.LNG Esports27–22 55%
Team WE26–22 54%
LGD Gaming31–15 67%
ThunderTalk Gaming28–16 64%
Top Esports15–29 34%
JD Gaming14–26 35%
Royal Never Give Up19–18 51%
Bilibili Gaming15–20 43%
Invictus Gaming16–17 48%
EDward Gaming12–20 38%
Oh My God20–11 65%
FunPlus Phoenix12–16 43%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.YagaoRetraité−290 or à 15 minH2H13–24 35%
Knight
Bilibili Gaming−272 or à 15 minH2H10–23 30%
Rookie
Invictus Gaming−248 or à 15 minH2H8–23 26%
Scout
Nongshim RedForce−752 or à 15 minH2H9–21 30%
Doinb
Ninjas in Pyjamas−410 or à 15 minH2H11–18 38%
FoFo
ZSM−146 or à 15 minH2H13–16 45%
Xiaohu
Weibo Gaming−124 or à 15 minH2H12–16 43%
Cryin
FRK+305 or à 15 minH2H18–7 72%
haichao
Oh My God+29 or à 15 minH2H19–6 76%
Tangyuan
LGD Gaming−328 or à 15 minH2H11–11 50%
ICONRetraité+66 or à 15 minH2H13–8 62%
Ucal
Kiwoom DRXH2H11–8 58%
Année par année
- 202622–22 50%
743%
650%
560%
540%
450% - 202545–37 55%
1354%
1182%
978%
838%
757% - 202432–37 46%
1346%
989%
875%
863%
560% - 202341–43 49%
1457%
1173%
944%
933%
933% - 202252–41 56%
1741%
1060%
1060%
978%
863% - 202156–38 60%
1258%
967%
944%
875%
825% - 202064–52 55%19 aux Worlds
2572%
2255%
1164%
1050%
956% - 201913–20 39%
743%
560%
540%
520%
367% - 201846–33 58%
- 20171–2 33%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Angel
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Angel.