Mage

Veigar

Matchups les plus difficiles pour Veigar au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) : Katarina, Yone, LeBlanc. Les plus faciles : Tristana, Akali, Azir.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre VeigarDans la tier list pro

Veigar sur le patch 16.22

  • Mid50,9 %#27 sur 92A13 920 parties
  • ADC51,8 %#12 sur 50A4 274 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Veigar sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 50,9 % sur 13 920 parties en Émeraude, classé #27 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note A), sélectionné dans 2,9 % des parties. Veigar est aussi joué en ADC : un taux de victoire de 51,8 % sur 4 274 parties, classé #12 sur 50. Depuis le patch 16.21, Veigar en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 154 678 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Mid67 % de ses partiesA50,9 %50,9 % brut ±0,813 9202,9 %0,8 % banni52,2 %47,5 % première fois
ADC21 % de ses partiesA51,5 %51,8 % brut ±1,54 2740,9 %0,9 % banni52,1 %50,5 % première fois
Support9 % de ses partiesD46,2 %44,3 % brut ±2,31 8710,4 %0,8 % banni49,7 %43,1 % première fois
Top4 % de ses partiesB50,3 %50,7 % brut ±3,67510,2 %0,8 % banni51,8 %48,7 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %0,0 % brut ±98,010,0 %0,8 % banni—
Comment lire ceci

Taux de victoire de Veigar face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Veigar, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Veigar

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Veigar que par l'équipe adverse (422 356 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Veigar, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Veigar — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Veigar s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AP burstLuden's EchoStormsurgeRabadon's Deathcap52,3 %5 534 parties
  • Mana stackArchangel's StaffRod of AgesRabadon's Deathcap51,5 %5 521 parties
  • AP sustainedRod of AgesRabadon's DeathcapZhonya's Hourglass53,8 %2 807 parties
  • EnchanterShurelya's BattlesongRabadon's DeathcapRod of Ages52,2 %43 parties
  • TankWinter's ApproachHeartsteelDead Man's Plate52,9 %33 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Veigar avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

36 898 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashTeleportFlash + Teleport50,4 % · 32 747 parties
Rune fondamentaleFirst StrikeSorceryFirst StrikeInspiration + Sorcery · 50,9 %
RunesCash BackTriple TonicCosmic InsightManaflow BandTranscendenceCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Manaflow Band · TranscendenceÉclats: Ability Haste · Move Speed · Health Scaling
BuildDoran's RingHealth PotionDépart: Doran's Ring + Health Potion · 52,1 %Luden's EchoStormsurgeObjets clés: Luden's Echo → Stormsurge · 52,5 %Sorcerer's ShoesBottes: Sorcerer's Shoes · 52,0 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite51,3 %797 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,7 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,3 %813 parties · 2,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashBarrierFlash + Barrier49,3 %1 618 parties · 4,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,4 %32 747 parties · 89 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé

Runes fondamentales

  • Arcane CometInspirationArcane Comet + Inspiration52,2 %1 422 parties · 3,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery50,9 %17 474 parties · 47 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • Summon AeryPrecisionSummon Aery + Precision50,5 %744 parties · 2,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Arcane CometResolveArcane Comet + Resolve54,6 %1 167 parties · 3,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,7 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec First Strike

Ligne 1
  • Cash Back51,8 %12 % la prennent
  • Magical Footwear50,8 %88 % la prennent
Ligne 2
  • Triple Tonic51,5 %11 % la prennent
  • Biscuit Delivery50,9 %89 % la prennent
Ligne 3
  • Cosmic Insight50,8 %96 % la prennent
  • Jack Of All Trades54,4 %3,6 % la prennent
Secondaire : Sorcery
  • Transcendence50,9 %96 % la prennent
  • Manaflow Band50,9 %96 % la prennent
  • Gathering Storm52,7 %4,3 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Ability Haste51,2 %70 % la prennent
  • Adaptive Force48,1 %25 % la prennent
  • Attack Speed52,2 %5,3 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Move Speed52,7 %20 % la prennent
  • Adaptive Force49,9 %78 % la prennent
  • Health Scaling49,5 %2,1 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health Scaling50,3 %89 % la prennent
  • Health52,0 %8,6 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist52,5 %2,7 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Veigar quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Veigar par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Veigar s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Veigar

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Veigar gagne 48,6 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,7 %. Cet écart le classe 114 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 13 k points de maîtrise.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Veigar dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Mid50,0 %2V 2D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−405 golds—
ADC50,0 %1V 1D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter+318 golds—

Combien maîtriser Veigar rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 4,1 points de plus sur Veigar que les débutants : #114 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Veigar gagnent 52,7% : #72 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe ajustée plafonne à environ 52,9%, et atteint la mi-hauteur vers ~25 k points.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+plafonne près de 52,9%First Time (<5k MP) : 48,59% sur 155 918 placesNewbie (5k-20k MP) : 49,84% sur 307 959 placesCasual (20k-50k MP) : 50,94% sur 367 548 placesExperienced (50k-150k MP) : 51,76% sur 495 802 placesAdvanced (150k-300k MP) : 52,59% sur 269 420 placesMastery (> 300k MP) : 52,65% sur 439 487 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Veigar

Champions les plus similaires : Syndra, Ahri, Malzahar.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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