Combattant · Assassin

Irelia

Matchups les plus difficiles pour Irelia au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Warwick, Sett, Malphite. Les plus faciles : Corki, Vayne, Rumble.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre IreliaDans la tier list pro

Irelia sur le patch 16.22

  • Top51,0 %#27 sur 103A22 240 parties
  • Mid48,2 %#76 sur 92C12 368 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Irelia sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 51,0 % sur 22 240 parties en Émeraude, classé #27 sur 103 champions de Top sur la tier list (note A), sélectionné dans 4,6 % des parties. Irelia est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 48,2 % sur 12 368 parties, classé #76 sur 92. Depuis le patch 16.21, Irelia en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 137 272 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top63 % de ses partiesA50,9 %51,0 % brut ±0,722 2404,6 %15,1 % banni52,5 %45,7 % première fois
Mid35 % de ses partiesC48,4 %48,2 % brut ±0,912 3682,5 %15,0 % banni50,7 %44,2 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,1 %47,3 % brut ±4,45010,1 %15,0 % banni51,1 %46,4 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties48,9 %7,7 % brut ±19,2260,0 %15,1 % banni51,1 %47,3 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %46,2 % brut ±27,2130,0 %15,0 % banni51,6 %47,0 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Irelia face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Irelia, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Irelia

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Irelia que par l'équipe adverse (379 717 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Irelia, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Irelia — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Irelia s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • On-hitBlade of The Ruined KingHullbreakerDeath's Dance52,9 %21 525 parties
  • AP burstHextech GunbladeLich BaneRabadon's Deathcap51,8 %58 parties
  • CritBlade of The Ruined KingMortal ReminderDeath's Dance52,2 %55 parties
  • AD bruiserHullbreakerDeath's DanceTrinity Force52,6 %7 parties
  • AP sustainedDusk and DawnHextech GunbladeNashor's Tooth52,8 %3 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Irelia avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

59 766 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite50,8 % · 46 729 parties
Rune fondamentaleConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 51,0 %
RunesTriumphLegend: AlacrityLast StandTriple TonicJack Of All TradesTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Triple Tonic · Jack Of All TradesÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 52,7 %Blade of The Ruined KingHullbreakerObjets clés: Blade of The Ruined King → Hullbreaker · 53,4 %Mercury's TreadsBottes: Mercury's Treads · 52,7 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,8 %46 729 parties · 78 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,2 %8 240 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normale
  • FlashTeleportFlash + Teleport49,4 %4 397 parties · 7,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,6 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51,0 %40 874 parties · 68 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve49,3 %16 540 parties · 28 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale

Runes mineures avec Conqueror

Ligne 1
  • Triumph50,5 %97 % la prennent
  • Presence of Mind51,2 %2,2 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity50,5 %99 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand50,6 %98 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Triple Tonic50,9 %91 % la prennent
  • Jack Of All Trades51,2 %80 % la prennent
  • Cosmic Insight49,5 %18 % la prennent
  • Biscuit Delivery51,0 %6,8 % la prennent
  • Cash Back53,6 %2,9 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed50,5 %98 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,4 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,5 %70 % la prennent
  • Health Scaling50,0 %28 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist52,1 %2,1 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Irelia quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Irelia par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Irelia s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Irelia

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Irelia gagne 46,1 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,8 %. Cet écart le classe 46 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 130 k points de maîtrise.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 49 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Irelia dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top51,9 %23V 9D3 %3 % toutes voies confondues72 % counter+1 762 golds—
Mid49,8 %1V 2D0 %3 % toutes voies confondues100 % counter+1 026 golds—

Combien maîtriser Irelia rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 6,7 points de plus sur Irelia que les débutants : #46 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Irelia gagnent 52,8% : #58 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 55,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 46,15% sur 119 391 placesNewbie (5k-20k MP) : 47,11% sur 220 775 placesCasual (20k-50k MP) : 47,80% sur 263 263 placesExperienced (50k-150k MP) : 49,28% sur 421 869 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,17% sur 273 610 placesMastery (> 300k MP) : 52,82% sur 578 270 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Irelia

Champions les plus similaires : Akali, Nasus, Renekton.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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