
Irelia
Matchups les plus difficiles pour Irelia au poste Top (Émeraude, patch 16.22) :
Warwick,
Sett,
Malphite. Les plus faciles :
Corki,
Vayne,
Rumble.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre IreliaDans la tier list pro
Irelia sur le patch 16.22
- Top51,0 %#27 sur 103A22 240 parties
- Mid48,2 %#76 sur 92C12 368 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Irelia sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 51,0 % sur 22 240 parties en Émeraude, classé #27 sur 103 champions de Top sur la tier list (note A), sélectionné dans 4,6 % des parties. Irelia est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 48,2 % sur 12 368 parties, classé #76 sur 92. Depuis le patch 16.21, Irelia en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 137 272 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top63 % de ses parties | A | 50,9 %51,0 % brut ±0,7 | 22 240 | 4,6 %15,1 % banni | 52,5 %45,7 % première fois |
| Mid35 % de ses parties | C | 48,4 %48,2 % brut ±0,9 | 12 368 | 2,5 %15,0 % banni | 50,7 %44,2 % première fois |
| ADC1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,1 %47,3 % brut ±4,4 | 501 | 0,1 %15,0 % banni | 51,1 %46,4 % première fois |
| Support0 % de ses parties | trop peu de parties | 48,9 %7,7 % brut ±19,2 | 26 | 0,0 %15,1 % banni | 51,1 %47,3 % première fois |
| Jungle0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %46,2 % brut ±27,2 | 13 | 0,0 %15,0 % banni | 51,6 %47,0 % première fois |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Irelia face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Irelia, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Irelia
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Irelia
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Irelia que par l'équipe adverse (379 717 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Irelia, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Irelia — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Irelia s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- On-hit


52,9 %21 525 parties - AP burst


51,8 %58 parties - Crit


52,2 %55 parties - AD bruiser


52,6 %7 parties - AP sustained


52,8 %3 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Irelia avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
59 766 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Ignite50,8 %46 729 parties · 78 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Exhaust + Flash49,2 %8 240 parties · 14 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normale
Flash + Teleport49,4 %4 397 parties · 7,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,6 pts vs la normaleRare : non recommandé
Runes fondamentales

Conqueror + Inspiration51,0 %40 874 parties · 68 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Conqueror + Resolve49,3 %16 540 parties · 28 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,2 pts vs la normale
Runes mineures avec Conqueror
Triumph50,5 %97 % la prennent
Presence of Mind51,2 %2,2 % la prennent
Legend: Alacrity50,5 %99 % la prennent
Last Stand50,6 %98 % la prennent
Triple Tonic50,9 %91 % la prennent
Jack Of All Trades51,2 %80 % la prennent
Cosmic Insight49,5 %18 % la prennent
Biscuit Delivery51,0 %6,8 % la prennent
Cash Back53,6 %2,9 % la prennent
- Attack Speed50,5 %98 % la prennent
- Adaptive Force50,4 %99 % la prennent
- Health50,5 %70 % la prennent
- Health Scaling50,0 %28 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist52,1 %2,1 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Irelia quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Irelia par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Irelia s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Irelia
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Irelia gagne 46,1 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,8 %. Cet écart le classe 46 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 130 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Irelia dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
| Voie | Taux de victoire | Priorité | Blind / counter | Phase de voie @15 | Meilleur pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 51,9 %23V 9D | 3 %3 % toutes voies confondues | 72 % counter | +1 762 golds | — |
| Mid | 49,8 %1V 2D | 0 %3 % toutes voies confondues | 100 % counter | +1 026 golds | — |
Combien maîtriser Irelia rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 6,7 points de plus sur Irelia que les débutants : #46 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Irelia gagnent 52,8% : #58 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 55,8% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Irelia
Champions les plus similaires : Akali, Nasus, Renekton.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.