
LCK · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 14 oct. 2026
Jiwoo
South Korea22 ansADCKT Rolster540 manches
46
7
77
21
91
18
86
46
83
71
- Participation aux éliminationstop 25 %
- Vision par minutetop 26 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 80Actuel
- 82Dans 1 ans69–89
- 80Dans 2 ans63–90
- 76Dans 3 ans61–92
Pic de forme à venir : environ 82 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité49,3%90e centile
- Phase de voie−0,1486e centile
- Mid game+0,0393e centile
- TrueSkill29,591e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 67% · top 25 %
- Vision par minute 1,1 · top 26 %
Points faibles
- Avance en CS à 15 min −5 · derniers 30 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite14 oct. 2026DCGI · 28:06

- CS
- 244 (8,7)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 17,2k
- Or à 15 min
- –
46/100Note - Défaite14 oct. 2026DCGI · 34:51

- CS
- 279 (8,0)
- KP
- 45%
- Dégâts
- 16,3k
- Or à 15 min
- –
7/100Note - Victoire14 oct. 2026DCGI · 24:48

- CS
- 224 (9,0)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 25,0k
- Or à 15 min
- –
77/100Note - Défaite14 oct. 2026DCGI · 30:57

- CS
- 265 (8,6)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 20,6k
- Or à 15 min
- –
21/100Note - Victoire12 oct. 2026DCGI · 32:51

- CS
- 274 (8,3)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 40,5k
- Or à 15 min
- –
91/100Note
Pool de champions 19 champions
Ezreal23 manches · Part des choix: 18,7%48%- KDA
- 2,60
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −131
- Note
- 51/100
Yunara16 manches · Part des choix: 13,0%56%- KDA
- 5,05
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +178
- Note
- 62/100
#12 en jeu proDernière partie le 12 oct. 2026
Lucian12 manches · Part des choix: 9,8%50%- KDA
- 3,26
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +111
- Note
- 72/100
Jhin11 manches · Part des choix: 8,9%64%- KDA
- 4,96
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −370
- Note
- 50/100
Corki10 manches · Part des choix: 8,1%50%- KDA
- 2,98
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −262
- Note
- 52/100
Ashe8 manches · Part des choix: 6,5%63%- KDA
- 2,93
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −376
- Note
- 48/100
Sivir8 manches · Part des choix: 6,5%63%- KDA
- 3,70
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- −325
- Note
- 52/100
Caitlyn7 manches · Part des choix: 5,7%43%- KDA
- 2,14
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +642
- Note
- 51/100
Kalista6 manches · Part des choix: 4,9%17%- KDA
- 2,09
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −361
- Note
- 55/100
Kai'Sa5 manches · Part des choix: 4,1%40%- KDA
- 2,04
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −795
- Note
- 50/100
Zeri4 manches · Part des choix: 3,3%25% (4 manches)- KDA
- 1,89
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- −419
- Note
- 42/100
#5 en jeu proDernière partie le 1 sept. 2026
Varus3 manches · Part des choix: 2,4%0% (3 manches)- KDA
- 1,60
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −781
- Note
- 41/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Dplus Kia12–37 24%
HANJIN BRION31–9 78%
T111–27 29%
BNK FEARX13–19 41%
DN SOOPers9–23 28%
Gen.G3–29 9%
KT Rolster11–21 34%
Hanwha Life Esports2–26 7%
Kiwoom DRX18–9 67%
Dplus Kia Challengers10–16 38%
DN SOOPers Challengers13–8 62%
Hanwha Life Esports Challengers12–9 57%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Smash
Dplus Kia−559 or à 15 minH2H18–27 40%
Teddy
HANJIN BRION−167 or à 15 minH2H24–10 71%
Aiming
Kiwoom DRX−642 or à 15 minH2H7–24 23%
Diable
Nongshim RedForce−117 or à 15 minH2H14–13 52%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−54 or à 15 minH2H8–18 31%
Viper
Bilibili Gaming−421 or à 15 minH2H1–24 4%
deokdam
DN SOOPers−3 or à 15 minH2H8–16 33%
Rahel
Sentinels−84 or à 15 minH2H8–13 38%
Ruler
Gen.G−515 or à 15 minH2H3–18 14%
Peyz
T1−448 or à 15 minH2H4–16 20%
Enosh
DN SOOPers Challengers−377 or à 15 minH2H7–10 41%
Hype
Team Heretics+166 or à 15 minH2H13–4 76%
Année par année
- 202660–63 49%
2348%
1656%
1250%
1164%
1050% - 202562–79 44%
1759%
1250%
967%
956%
944% - 202430–62 33%
1436%
1429%
757%
729%
714% - 202343–50 46%
2152%
1354%
1346%
1070%
1050% - 202252–39 57%
2752%
1258%
1258%
1070%
667%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Jiwoo
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