
1
29
8
16
49
47
1
1
52
16
- CS par minutetop 27 %
- Morts par partietop 27 %
- Avance en or à 15 mintop 30 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 50Actuel
- 54Dans 1 ans42–70
- 62Dans 2 ans41–74
- 56Dans 3 ans41–76
Pic de forme à venir : environ 62 dans 2 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité37,9%58e centile
- Phase de voie−0,8248e centile
- Mid game−1,1352e centile
- TrueSkill19,368e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,4 · top 27 %
- Morts par partie 2,7 · top 27 %
- Avance en or à 15 min +101 · top 30 %
- Vision par minute 1,1 · top 30 %
Points faibles
- Dégâts par minute 705 · derniers 26 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite10 oct. 2026LCS · 24:27

- CS
- 195 (8,0)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 20,0k
- Or à 15 min
- −2 386
1/100Note - Défaite10 oct. 2026LCS · 25:47

- CS
- 215 (8,3)
- KP
- 60%
- Dégâts
- 12,9k
- Or à 15 min
- −615
29/100Note - Défaite9 oct. 2026LCS · 28:51

- CS
- 279 (9,7)
- KP
- 40%
- Dégâts
- 11,7k
- Or à 15 min
- −1 107
8/100Note - Défaite6 oct. 2026LCS · 25:32

- CS
- 254 (9,9)
- KP
- 17%
- Dégâts
- 14,2k
- Or à 15 min
- −56
16/100Note - Défaite6 oct. 2026LCS · 37:57

- CS
- 324 (8,5)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 17,5k
- Or à 15 min
- +702
49/100Note
Pool de champions 18 champions
Ezreal10 manches · Part des choix: 17,9%30%- KDA
- 2,52
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +170
- Note
- 54/100
Kai'Sa7 manches · Part des choix: 12,5%43%- KDA
- 3,81
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- −2
- Note
- 48/100
Yunara7 manches · Part des choix: 12,5%71%- KDA
- 5,40
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +841
- Note
- 61/100
Ashe4 manches · Part des choix: 7,1%50% (4 manches)- KDA
- 2,74
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +188
- Note
- 54/100
Zeri4 manches · Part des choix: 7,1%50% (4 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 10,4
- Or à 15 min
- −1 120
- Note
- 44/100
Kalista3 manches · Part des choix: 5,4%67% (3 manches)- KDA
- 3,29
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +612
- Note
- 49/100
Lucian3 manches · Part des choix: 5,4%33% (3 manches)- KDA
- 1,21
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −1 486
- Note
- 12/100
Sivir3 manches · Part des choix: 5,4%0% (3 manches)- KDA
- 1,23
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- −144
- Note
- 44/100
Corki2 manches · Part des choix: 3,6%0% (2 manches)- KDA
- 5,25
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +412
- Note
- 79/100
Miss Fortune2 manches · Part des choix: 3,6%50% (2 manches)- KDA
- 3,43
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 158
- Note
- 46/100
Syndra2 manches · Part des choix: 3,6%100% (2 manches)- KDA
- 12,00
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +1 919
- Note
- 58/100
Varus2 manches · Part des choix: 3,6%0% (2 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +453
- Note
- 50/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Movistar R722–19 54%
Isurus12–12 50%
Leviatan17–6 74%
inf13–8 62%
Estral Esports8–12 40%
All Knights14–2 88%
Team Aze6–7 46%
RED Canids4–7 36%
Undead Gaming3–8 27%
FURIA3–7 30%
LOUD5–5 50%
Six Karma7–2 78%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.ceo
Vivo Keyd Stars+211 or à 15 minH2H27–26 51%
Gavotto
Fuego+360 or à 15 minH2H12–12 50%
5kidRetraité−212 or à 15 minH2H13–10 57%
SamD
Natus Vincere−414 or à 15 minH2H6–11 35%
Trigger
paiN Gaming+100 or à 15 minH2H5–9 36%
NothingRetraité−134 or à 15 minH2H5–8 38%
Ayu
FURIA−202 or à 15 minH2H3–7 30%
Horus
SDM Tigres+463 or à 15 minH2H6–4 60%
Morttheus
RED Canids−39 or à 15 minH2H3–7 30%
Raysito
Zeu5 Esports+1 100 or à 15 minH2H7–3 70%
Trigo
Flamengo MDL+398 or à 15 minH2H7–2 78%
Viciun
Maze Gaming+38 or à 15 minH2H7–2 78%
Année par année
- 202625–31 45%
- 202533–29 53%
771%
650%
580%
560%
560% - 202449–25 66%
1580%
1080%
956%
863%
667% - 202335–27 56%
1457%
863%
771%
757%
667% - 202217–15 53%
650%
4100%
367%
333%
333% - 202138–22 63%
1173%
956%
667%
650%
580% - 202031–16 66%
1060%
875%
786%
757%
667% - 201914–24 37%
838%
633%
560%
540%
450%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Snaker
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