
LJL · 2019–2024 · Dernière partie enregistrée : 8 août 2024
Jett
South Korea25 ansMidQT DIG∞234 manches
19
56
33
63
95
7
48
96
93
95
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite8 août 2024PCS · 30:40

- CS
- 262 (8,5)
- KP
- 54%
- Dégâts
- 20,6k
- Or à 15 min
- −288
19/100Note - Défaite8 août 2024PCS · 27:58

- CS
- 256 (9,2)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 15,7k
- Or à 15 min
- −265
56/100Note - Défaite6 août 2024PCS · 29:52

- CS
- 285 (9,5)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 12,2k
- Or à 15 min
- −766
33/100Note - Défaite6 août 2024PCS · 28:11

- CS
- 255 (9,0)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 22,8k
- Or à 15 min
- −80
63/100Note - Victoire6 août 2024PCS · 36:54

- CS
- 336 (9,1)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 35,0k
- Or à 15 min
- +1 003
95/100Note
Pool de champions 36 champions
Sylas26 manches · Part des choix: 11,1%81%- KDA
- 5,15
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +298
- Note
- 70/100
Corki19 manches · Part des choix: 8,1%53%- KDA
- 3,74
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +186
- Note
- 63/100
Yone18 manches · Part des choix: 7,7%56%- KDA
- 2,75
- CS
- 9,6
- Or à 15 min
- +218
- Note
- 62/100
Azir15 manches · Part des choix: 6,4%47%- KDA
- 2,85
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +12
- Note
- 53/100
Jayce13 manches · Part des choix: 5,6%77%- KDA
- 6,78
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +814
- Note
- 76/100
LeBlanc13 manches · Part des choix: 5,6%77%- KDA
- 7,95
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +722
- Note
- 68/100
Akali12 manches · Part des choix: 5,1%75%- KDA
- 6,60
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +609
- Note
- 70/100
Tristana12 manches · Part des choix: 5,1%42%- KDA
- 3,15
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- +821
- Note
- 68/100
Ryze11 manches · Part des choix: 4,7%36%- KDA
- 2,50
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +135
- Note
- 53/100
Ahri8 manches · Part des choix: 3,4%38%- KDA
- 4,46
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +22
- Note
- 67/100
Lee Sin6 manches · Part des choix: 2,6%17%- KDA
- 2,47
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −195
- Note
- 38/100
Lucian6 manches · Part des choix: 2,6%50%- KDA
- 2,30
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +213
- Note
- 60/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe8–32 20%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming13–13 50%
V3 Esports20–2 91%
Burning Core Toyama15–2 88%
FENNEL12–5 71%
Crest Gaming Act14–2 88%
AXIZ11–3 79%
Rascal Jester8–3 73%
JD Gaming2–3 40%
Victory Five3–2 60%
AXIZ CREST2–2 50%
FunPlus Phoenix0–4 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Recap
Japan (National Team)+702 or à 15 minH2H20–8 71%
DasheRRetraité+165 or à 15 minH2H13–13 50%
YaharongRetraité−305 or à 15 minH2H5–16 24%
EugeoRetraité+755 or à 15 minH2H17–3 85%
Aria
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−420 or à 15 minH2H3–16 16%
Acee
Rising Gaming+1 064 or à 15 minH2H14–2 88%
MegumiinRetraité+1 117 or à 15 minH2H11–3 79%
DICE
FENNEL+273 or à 15 minH2H12–1 92%
Gori
ULF Esports−27 or à 15 minH2H1–4 20%
KaitoRetraité+613 or à 15 minH2H4–1 80%
MoleRetraité−469 or à 15 minH2H3–2 60%
YagaoRetraité−57 or à 15 minH2H2–3 40%
Année par année
- 202411–21 34%
1250%
650%
617%
30%
1100% - 202349–25 66%
1377%
1267%
1164%
863%
560% - 202244–22 67%
9100%
771%
6100%
667%
633% - 20214–17 19%
617%
617%
425%
250%
20% - 20204–6 40%
40%
250%
250%
1100%
1100% - 201915–16 48%
683%
650%
425%
2100%
250%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-085 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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