
LJL · 2020–2024 · Dernière partie enregistrée : 20 juil. 2024
Eugeo
Japan24 ansMidAXIZ CREST171 manches
59
13
74
29
35
2
10
8
7
21
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 juil. 2024LJL · 37:17

- CS
- 341 (9,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 29,2k
- Or à 15 min
- −117
59/100Note - Défaite20 juil. 2024LJL · 31:08

- CS
- 250 (8,0)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 13,8k
- Or à 15 min
- −829
13/100Note - Victoire14 juil. 2024LJL · 23:48

- CS
- 224 (9,4)
- KP
- 91%
- Dégâts
- 14,7k
- Or à 15 min
- +820
74/100Note - Victoire14 juil. 2024LJL · 36:33

- CS
- 349 (9,5)
- KP
- 86%
- Dégâts
- 20,4k
- Or à 15 min
- −2 478
29/100Note - Défaite13 juil. 2024LJL · 21:35

- CS
- 203 (9,4)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 9,8k
- Or à 15 min
- −1 189
35/100Note
Pool de champions 33 champions
Galio22 manches · Part des choix: 12,9%50%- KDA
- 4,12
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- −556
- Note
- 45/100
Syndra12 manches · Part des choix: 7,0%25%- KDA
- 1,62
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −596
- Note
- 27/100
Taliyah12 manches · Part des choix: 7,0%25%- KDA
- 3,69
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −975
- Note
- 37/100
Azir11 manches · Part des choix: 6,4%27%- KDA
- 2,46
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −471
- Note
- 51/100
Hwei11 manches · Part des choix: 6,4%45%- KDA
- 5,05
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −111
- Note
- 47/100
LeBlanc11 manches · Part des choix: 6,4%45%- KDA
- 4,55
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +96
- Note
- 42/100
Ryze11 manches · Part des choix: 6,4%45%- KDA
- 2,81
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −677
- Note
- 38/100
Corki8 manches · Part des choix: 4,7%25%- KDA
- 2,11
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- −718
- Note
- 33/100
Orianna7 manches · Part des choix: 4,1%14%- KDA
- 3,54
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −498
- Note
- 45/100
Annie6 manches · Part des choix: 3,5%33%- KDA
- 4,60
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −499
- Note
- 45/100
Cassiopeia6 manches · Part des choix: 3,5%67%- KDA
- 5,10
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −696
- Note
- 38/100
Jayce6 manches · Part des choix: 3,5%33%- KDA
- 1,88
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −330
- Note
- 39/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.DetonatioN FocusMe3–25 11%
QT DIG∞4–22 15%
Burning Core Toyama14–9 61%
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming2–21 9%
AXIZ7–11 39%
V3 Esports10–8 56%
Crest Gaming Act2–6 25%
Rascal Jester2–6 25%
FENNEL1–6 14%
Crest Gaming Act Academy4–0 100%
DetonatioN FocusMe Academy2–0 100%
Sengoku Gaming Academy2–0 100%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DasheRRetraité−797 or à 15 minH2H2–21 9%
JettRetraité−755 or à 15 minH2H3–17 15%
Acee
Rising Gaming−366 or à 15 minH2H10–8 56%
Aria
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming−1 139 or à 15 minH2H1–16 6%
MegumiinRetraité−170 or à 15 minH2H5–11 31%
DICE
FENNEL−787 or à 15 minH2H6–8 43%
Recap
Japan (National Team)−332 or à 15 minH2H1–12 8%
Jool
Solary−557 or à 15 minH2H7–1 88%
KaitoRetraité−40 or à 15 minH2H4–4 50%
CerosRetraité−590 or à 15 minH2H3–4 43%
Kakkun
DetonatioN FocusMe+544 or à 15 minH2H2–4 33%
YaharongRetraité−1 242 or à 15 minH2H0–6 0%
Année par année
- 202415–27 36%
1146%
825%
540%
333%
333% - 202318–36 33%
944%
743%
714%
633%
450% - 20223–39 7%
50%
50%
40%
40%
30% - 202113–1 93%
580%
3100%
3100%
2100%
1100% - 20208–11 42%
560%
367%
333%
333%
20%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-076 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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