
LCK · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 31 oct. 2026
Kanavi
South Korea26 ansJungleHanwha Life Esports920 manches
- ◆ #2 Jungle en KR
- ◆ #2 Jungle en LCK
- ◆ #2 Jungle originaire de South Korea
- ◆ #3 Jungle au monde
57
88
97
91
5
10
42
33
8
36
- Vision par minutetop 8 %
- CS par minutetop 10 %
- Participation aux éliminationstop 11 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 97Actuel
- 96Dans 1 ans94–98
- 95Dans 2 ans90–98
- 94Dans 3 ans75–99
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité56,4%99e centile
- Phase de voie+0,2298e centile
- Mid game+0,4799e centile
- TrueSkill41,199e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,7 · top 8 %
- CS par minute 7,1 · top 10 %
- Participation aux éliminations 74% · top 11 %
- Part des dégâts de l'équipe 19% · top 16 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite31 oct. 2026WLDs · 32:44

- CS
- 198 (6,0)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 5,9k
- Or à 15 min
- −438
57/100Note - Défaite31 oct. 2026WLDs · 41:51

- CS
- 315 (7,5)
- KP
- 89%
- Dégâts
- 16,7k
- Or à 15 min
- −658
88/100Note - Victoire31 oct. 2026WLDs · 26:12

- CS
- 209 (8,0)
- KP
- 84%
- Dégâts
- 15,5k
- Or à 15 min
- +344
97/100Note - Victoire30 oct. 2026WLDs · 28:05

- CS
- 216 (7,7)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 19,9k
- Or à 15 min
- +85
91/100Note - Défaite25 oct. 2026WLDs · 28:36

- CS
- 204 (7,1)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 15,2k
- Or à 15 min
- +232
5/100Note
Pool de champions 20 champions
Jarvan IV28 manches · Part des choix: 18,7%50%- KDA
- 3,45
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −247
- Note
- 62/100
#13 en jeu proDernière partie le 31 oct. 2026
Vi23 manches · Part des choix: 15,3%74%- KDA
- 3,61
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +415
- Note
- 69/100
#3 en jeu proDernière partie le 15 août 2026
Pantheon16 manches · Part des choix: 10,7%63%- KDA
- 2,85
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −12
- Note
- 58/100
#3 en jeu proDernière partie le 24 oct. 2026
Lee Sin15 manches · Part des choix: 10,0%67%- KDA
- 3,75
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +503
- Note
- 70/100
#6 en jeu proDernière partie le 30 oct. 2026
Xin Zhao15 manches · Part des choix: 10,0%53%- KDA
- 2,73
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +243
- Note
- 66/100
#5 en jeu proDernière partie le 2 sept. 2026
Naafiri11 manches · Part des choix: 7,3%82%- KDA
- 3,78
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +588
- Note
- 67/100
#5 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Nocturne8 manches · Part des choix: 5,3%75%- KDA
- 2,73
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −476
- Note
- 46/100
Qiyana7 manches · Part des choix: 4,7%43%- KDA
- 1,59
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +554
- Note
- 29/100
#5 en jeu proDernière partie le 25 oct. 2026
Trundle7 manches · Part des choix: 4,7%71%- KDA
- 4,79
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −104
- Note
- 67/100
Skarner4 manches · Part des choix: 2,7%50% (4 manches)- KDA
- 2,60
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- +154
- Note
- 65/100
Cho'Gath3 manches · Part des choix: 2,0%67% (3 manches)- KDA
- 2,10
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −160
- Note
- 52/100
Shyvana3 manches · Part des choix: 2,0%33% (3 manches)- KDA
- 1,80
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −440
- Note
- 43/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming51–38 57%
T126–29 47%
FunPlus Phoenix34–20 63%
Top Esports24–28 46%
Invictus Gaming29–19 60%
Team WE34–13 72%
LNG Esports30–14 68%
Weibo Gaming24–16 60%
Ninjas in Pyjamas28–11 72%
Anyone's Legend25–13 66%
LGD Gaming26–8 76%
Royal Never Give Up16–17 48%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Tian
Top Esports+394 or à 15 minH2H36–29 55%
Xun
Bilibili Gaming−158 or à 15 minH2H42–22 66%
Tarzan
Anyone's Legend+808 or à 15 minH2H37–24 61%
Oner
T1+122 or à 15 minH2H24–28 46%
Wei
Invictus Gaming+303 or à 15 minH2H28–18 61%
Aki
ThunderTalk Gaming+757 or à 15 minH2H25–11 69%
Jiejie
EDward Gaming+79 or à 15 minH2H21–14 60%
LeyanRetraité+132 or à 15 minH2H24–11 69%
Canyon
Gen.G−182 or à 15 minH2H11–21 34%
Shad0w
CTBC Flying Oyster+38 or à 15 minH2H20–12 63%
Karsa
PSG Talon+165 or à 15 minH2H14–17 45%
Beichuan
Bilibili Gaming+5 or à 15 minH2H20–10 67%
Année par année
- 202692–58 61%7 aux Worlds
Hanwha Life Esports🏆 MSI Champion
2850%
2374%
1663%
1567%
1553% - 2025125–75 63%20 aux Worlds
Hanwha Life Esports
Top Esports🏆 LPL Champion (Split 1)
2552%
1963%
1765%
1669%
1479% - 202463–39 62%10 aux Worlds
1669%
1392%
944%
875%
850% - 202395–30 76%13 aux Worlds
JD Gaming🏆 LPL Champion (Summer)🏆 LPL Champion (Spring)🏆 MSI Champion
2976%
1771%
1675%
1090%
1080% - 202281–40 67%14 aux Worlds
JD Gaming🏆 LPL Champion (Summer)
2782%
1644%
1267%
1090%
1070% - 202142–32 57%
1040%
850%
771%
771%
6100% - 202079–40 66%10 aux Worlds
JD Gaming🏆 LPL Champion (Spring)
2268%
1759%
1464%
1275%
978% - 201915–14 52%
838%
683%
367%
333%
2100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Kanavi
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