
LPL · 2019–2026 · Dernière partie enregistrée : 28 août 2026
Jiejie
China25 ansJungleEDward Gaming717 manches
3
49
47
20
80
57
94
48
46
98
- Participation aux éliminationstop 4 %
- Vision par minutetop 9 %
- Morts par partietop 15 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 94Actuel
- 94Dans 1 ans86–97
- 93Dans 2 ans81–97
- 92Dans 3 ans71–98
Pic de forme à venir : environ 94 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité50,5%93e centile
- Phase de voie−0,0787e centile
- Mid game−0,0791e centile
- TrueSkill33,895e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 76% · top 4 %
- Vision par minute 1,7 · top 9 %
- Morts par partie 3,0 · top 15 %
- CS par minute 6,9 · top 18 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite28 août 2026LPL · 24:02

- CS
- 156 (6,5)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 14,6k
- Or à 15 min
- −293
3/100Note - Défaite28 août 2026LPL · 29:59

- CS
- 206 (6,9)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 11,0k
- Or à 15 min
- −1 289
49/100Note - Défaite28 août 2026LPL · 35:37

- CS
- 247 (6,9)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 14,0k
- Or à 15 min
- −170
47/100Note - Défaite23 août 2026LPL · 24:27

- CS
- 147 (6,0)
- KP
- 80%
- Dégâts
- 12,0k
- Or à 15 min
- –
20/100Note - Victoire23 août 2026LPL · 39:03

- CS
- 257 (6,6)
- KP
- 70%
- Dégâts
- 18,7k
- Or à 15 min
- –
80/100Note
Pool de champions 22 champions
Vi21 manches · Part des choix: 18,8%52%- KDA
- 3,88
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −278
- Note
- 58/100
#8 en jeu proDernière partie le 23 août 2026
Jarvan IV19 manches · Part des choix: 17,0%47%- KDA
- 4,70
- CS
- 6,9
- Or à 15 min
- −15
- Note
- 60/100
#17 en jeu proDernière partie le 28 août 2026
Pantheon14 manches · Part des choix: 12,5%43%- KDA
- 3,17
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 58/100
Nocturne13 manches · Part des choix: 11,6%23%- KDA
- 2,40
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +1
- Note
- 45/100
Xin Zhao6 manches · Part des choix: 5,4%50%- KDA
- 3,65
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −962
- Note
- 57/100
#20 en jeu proDernière partie le 24 mai 2026
Lee Sin4 manches · Part des choix: 3,6%0% (4 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 6,6
- Or à 15 min
- −85
- Note
- 52/100
Naafiri4 manches · Part des choix: 3,6%25% (4 manches)- KDA
- 2,83
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +81
- Note
- 38/100
Qiyana4 manches · Part des choix: 3,6%50% (4 manches)- KDA
- 3,17
- CS
- 7,5
- Or à 15 min
- +963
- Note
- 53/100
Dr. Mundo3 manches · Part des choix: 2,7%33% (3 manches)- KDA
- 7,60
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +1 424
- Note
- 88/100
Poppy3 manches · Part des choix: 2,7%100% (3 manches)- KDA
- 8,25
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −34
- Note
- 78/100
Skarner3 manches · Part des choix: 2,7%0% (3 manches)- KDA
- 1,56
- CS
- 6,2
- Or à 15 min
- −698
- Note
- 34/100
Trundle3 manches · Part des choix: 2,7%67% (3 manches)- KDA
- 3,57
- CS
- 7,0
- Or à 15 min
- −44
- Note
- 75/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Top Esports28–48 37%
FunPlus Phoenix38–30 56%
Bilibili Gaming24–39 38%
JD Gaming26–26 50%
Team WE33–14 70%
Royal Never Give Up22–24 48%
Invictus Gaming20–18 53%
LNG Esports22–12 65%
Oh My God21–13 62%
Ninjas in Pyjamas13–18 42%
Anyone's Legend11–17 39%
ThunderTalk Gaming21–7 75%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Tian
Top Esports−53 or à 15 minH2H26–45 37%
Wei
Invictus Gaming+25 or à 15 minH2H31–25 55%
Tarzan
Anyone's Legend−166 or à 15 minH2H20–25 44%
Xun
Bilibili Gaming−160 or à 15 minH2H20–25 44%
Aki
ThunderTalk Gaming−57 or à 15 minH2H20–16 56%
Kanavi
Hanwha Life Esports−79 or à 15 minH2H14–21 40%
Beichuan
Bilibili GamingH2H13–14 48%
H4cker
FRK+299 or à 15 minH2H18–5 78%
Karsa
PSG Talon−135 or à 15 minH2H8–15 35%
Weiwei
LNG Esports+612 or à 15 minH2H15–8 65%
Shad0w
CTBC Flying OysterH2H16–5 76%
JunJia
JD Gaming−128 or à 15 minH2H9–10 47%
Année par année
- 202647–65 42%
2152%
1947%
1443%
1323%
650% - 202559–51 54%
1567%
1346%
1060%
944%
875% - 202415–32 32%
933%
757%
540%
540%
30% - 202363–51 55%8 aux Worlds
2250%
2171%
1850%
1663%
743% - 202259–43 58%14 aux Worlds
1872%
1346%
1250%
1164%
875% - 202182–34 71%21 aux Worlds
EDward Gaming🏆 LPL Champion (Summer)🏆 Worlds Champion
1788%
1486%
1450%
1080%
1050% - 202034–26 57%
2259%
956%
838%
4100%
367% - 201933–23 59%
1164%
1080%
743%
540%
4100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Jiejie
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