
LCP · 2018–2026 · Dernière partie enregistrée : 29 oct. 2026
Shad0w
Italy25 ansJungleCTBC Flying Oyster456 manches
- ★ #1 Jungle en PCS
- ★ #1 Jungle originaire de Italy
- ◆ #2 Jungle en LCP
92
25
82
21
89
22
67
38
79
22
- Vision par minutetop 7 %
- Participation aux éliminationstop 8 %
- Part des dégâts de l'équipetop 17 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 76Actuel
- 73Dans 1 ans60–84
- 75Dans 2 ans58–87
- 74Dans 3 ans57–85
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité48,8%90e centile
- Phase de voie+0,0392e centile
- Mid game−0,1290e centile
- TrueSkill27,287e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Vision par minute 1,7 · top 7 %
- Participation aux éliminations 75% · top 8 %
- Part des dégâts de l'équipe 18% · top 17 %
- CS par minute 6,8 · top 24 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite29 oct. 2026WLDs · 36:54

- CS
- 300 (8,1)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 14,0k
- Or à 15 min
- +1 258
92/100Note - Défaite29 oct. 2026WLDs · 27:35

- CS
- 169 (6,1)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 6,8k
- Or à 15 min
- −481
25/100Note - Défaite26 oct. 2026WLDs · 27:23

- CS
- 216 (7,9)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 13,0k
- Or à 15 min
- +663
82/100Note - Défaite24 oct. 2026WLDs · 33:08

- CS
- 225 (6,8)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 8,6k
- Or à 15 min
- −1 141
21/100Note - Victoire23 oct. 2026WLDs · 37:32

- CS
- 310 (8,3)
- KP
- 83%
- Dégâts
- 20,8k
- Or à 15 min
- +1 119
89/100Note
Pool de champions 16 champions
Jarvan IV13 manches · Part des choix: 14,1%23%- KDA
- 2,12
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −288
- Note
- 45/100
Pantheon11 manches · Part des choix: 12,0%73%- KDA
- 4,18
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +190
- Note
- 74/100
#7 en jeu proDernière partie le 29 août 2026
Wukong10 manches · Part des choix: 10,9%30%- KDA
- 2,47
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +144
- Note
- 56/100
Naafiri8 manches · Part des choix: 8,7%50%- KDA
- 3,74
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +161
- Note
- 56/100
#16 en jeu proDernière partie le 30 août 2026
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 8,7%63%- KDA
- 3,93
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +192
- Note
- 61/100
Lee Sin6 manches · Part des choix: 6,5%33%- KDA
- 2,82
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- −101
- Note
- 46/100
Sejuani6 manches · Part des choix: 6,5%50%- KDA
- 3,82
- CS
- 5,9
- Or à 15 min
- +368
- Note
- 64/100
Vi6 manches · Part des choix: 6,5%50%- KDA
- 3,39
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +566
- Note
- 68/100
Trundle5 manches · Part des choix: 5,4%80%- KDA
- 6,00
- CS
- 6,7
- Or à 15 min
- −109
- Note
- 70/100
Jayce4 manches · Part des choix: 4,3%25% (4 manches)- KDA
- 2,53
- CS
- 7,7
- Or à 15 min
- +612
- Note
- 51/100
Poppy4 manches · Part des choix: 4,3%50% (4 manches)- KDA
- 3,73
- CS
- 6,3
- Or à 15 min
- +136
- Note
- 62/100
Qiyana3 manches · Part des choix: 3,3%33% (3 manches)- KDA
- 3,38
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +519
- Note
- 82/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Invictus Gaming12–17 41%
Top Esports9–18 33%
JD Gaming9–13 41%
MVK Esports13–9 59%
Team WE7–14 33%
Weibo Gaming8–12 40%
Anyone's Legend11–8 58%
Team Secret Whales4–15 21%
G2 Esports7–11 39%
Bilibili Gaming5–11 31%
Ground Zero Gaming9–7 56%
Royal Never Give Up9–7 56%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Kanavi
Hanwha Life Esports−38 or à 15 minH2H12–20 38%
Aki
ThunderTalk GamingH2H9–15 38%
Wei
Invictus GamingH2H12–12 50%
Tarzan
Anyone's LegendH2H9–14 39%
Gury
MVK Esports+120 or à 15 minH2H13–9 59%
Xun
Bilibili GamingH2H10–12 45%
Jiejie
EDward GamingH2H5–16 24%
Hizto
Team Secret Whales−213 or à 15 minH2H4–15 21%
Jankos
NORD Esports+251 or à 15 minH2H7–10 41%
Husha
Ground Zero Gaming+372 or à 15 minH2H9–7 56%
Tian
Top EsportsH2H6–8 43%
Beichuan
Bilibili GamingH2H3–8 27%
Année par année
- 202641–51 45%5 aux Worlds
1323%
1173%
1030%
863%
850% - 202559–64 48%6 aux Worlds
Bilibili Gaming
FunPlus Phoenix🏆 LPL Champion (Split 3)
2157%
1937%
1856%
1362%
956% - 202324–31 44%
1155%
757%
729%
617%
580% - 202222–42 34%
1947%
1339%
1331%
743%
30% - 202120–21 49%
967%
650%
580%
425%
425% - 202035–34 51%10 aux Worlds
2162%
667%
650%
633%
540% - 20195–4 56%
3100%
367%
10%
10%
10% - 20181–2 33%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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