
LPL · 2017–2026 · Dernière partie enregistrée : 26 oct. 2026
Tarzan
South Korea27 ansJungleAnyone's Legend1 082 manches
- ◆ #2 Jungle en CN
- ◆ #2 Jungle en LPL
- ◆ #5 Jungle au monde
64
66
31
64
81
55
98
75
64
22
- Morts par partietop 5 %
- Vision par minutetop 9 %
- Participation aux éliminationstop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 94Actuel
- 91Dans 1 ans86–95
- 87Dans 2 ans81–95
- 84Dans 3 ans65–96
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 87 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Jungle
- Qualité56,0%99e centile
- Phase de voie+0,2098e centile
- Mid game+0,5299e centile
- TrueSkill39,498e centile
Centile parmi les pros Jungle actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Jungle, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Morts par partie 2,6 · top 5 %
- Vision par minute 1,7 · top 9 %
- Participation aux éliminations 75% · top 10 %
- CS par minute 7,0 · top 13 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite26 oct. 2026WLDs · 47:29

- CS
- 295 (6,2)
- KP
- 72%
- Dégâts
- 20,8k
- Or à 15 min
- −968
64/100Note - Défaite26 oct. 2026WLDs · 33:13

- CS
- 207 (6,2)
- KP
- 100%
- Dégâts
- 11,6k
- Or à 15 min
- −749
66/100Note - Défaite24 oct. 2026WLDs · 30:18

- CS
- 218 (7,2)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 7,0k
- Or à 15 min
- −951
31/100Note - Défaite23 oct. 2026WLDs · 33:16

- CS
- 223 (6,7)
- KP
- 75%
- Dégâts
- 6,8k
- Or à 15 min
- −468
64/100Note - Victoire13 sept. 2026LPL · 31:06

- CS
- 193 (6,2)
- KP
- 64%
- Dégâts
- 18,4k
- Or à 15 min
- +640
81/100Note
Pool de champions 21 champions
Naafiri20 manches · Part des choix: 13,7%60%- KDA
- 5,98
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +667
- Note
- 70/100
#2 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Pantheon20 manches · Part des choix: 13,7%60%- KDA
- 4,81
- CS
- 7,1
- Or à 15 min
- +110
- Note
- 64/100
#2 en jeu proDernière partie le 7 sept. 2026
Jarvan IV17 manches · Part des choix: 11,6%59%- KDA
- 6,31
- CS
- 7,4
- Or à 15 min
- +68
- Note
- 66/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 24 oct. 2026
Qiyana14 manches · Part des choix: 9,6%64%- KDA
- 3,68
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +797
- Note
- 68/100
#2 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Skarner13 manches · Part des choix: 8,9%54%- KDA
- 4,62
- CS
- 6,8
- Or à 15 min
- −173
- Note
- 69/100
#4 en jeu proDernière partie le 26 oct. 2026
Vi10 manches · Part des choix: 6,8%60%- KDA
- 5,28
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +118
- Note
- 70/100
Nocturne9 manches · Part des choix: 6,2%67%- KDA
- 3,74
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- +131
- Note
- 75/100
#5 en jeu proDernière partie le 26 oct. 2026
Xin Zhao8 manches · Part des choix: 5,5%63%- KDA
- 5,71
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +5
- Note
- 72/100
#5 en jeu proDernière partie le 10 mai 2026
Lee Sin6 manches · Part des choix: 4,1%50%- KDA
- 3,28
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- +148
- Note
- 56/100
#16 en jeu proDernière partie le 21 août 2026
Maokai5 manches · Part des choix: 3,4%60%- KDA
- 3,13
- CS
- 6,0
- Or à 15 min
- −45
- Note
- 57/100
#4 en jeu proDernière partie le 13 sept. 2026
Wukong5 manches · Part des choix: 3,4%40%- KDA
- 1,87
- CS
- 7,2
- Or à 15 min
- −691
- Note
- 46/100
#8 en jeu proDernière partie le 25 avr. 2026
Poppy4 manches · Part des choix: 2,7%50% (4 manches)- KDA
- 3,12
- CS
- 6,4
- Or à 15 min
- −555
- Note
- 44/100
#5 en jeu proDernière partie le 5 avr. 2026
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Bilibili Gaming39–47 45%
JD Gaming35–42 45%
Top Esports33–37 47%
Invictus Gaming38–13 75%
Team WE32–18 64%
Weibo Gaming32–18 64%
Gen.G17–23 43%
FunPlus Phoenix18–17 51%
EDward Gaming17–17 50%
Ninjas in Pyjamas21–13 62%
LGD Gaming27–6 82%
Dplus Kia21–9 70%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Xun
Bilibili Gaming+302 or à 15 minH2H31–31 50%
Kanavi
Hanwha Life Esports−808 or à 15 minH2H24–37 39%
Wei
Invictus Gaming−51 or à 15 minH2H35–25 58%
Tian
Top Esports−155 or à 15 minH2H30–28 52%
Jiejie
EDward Gaming+166 or à 15 minH2H25–20 56%
Aki
ThunderTalk Gaming+1 076 or à 15 minH2H25–16 61%
Weiwei
LNG Esports−226 or à 15 minH2H21–16 57%
Monki
Team WE+67 or à 15 minH2H20–13 61%
JunJia
JD Gaming−16 or à 15 minH2H15–16 48%
Beichuan
Bilibili Gaming+181 or à 15 minH2H20–10 67%
ClidRetraité+41 or à 15 minH2H10–17 37%
Canyon
Gen.G+317 or à 15 minH2H15–11 58%
Année par année
- 202683–63 57%4 aux Worlds
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 3)
2060%
2060%
1759%
1464%
1354% - 2025117–66 64%10 aux Worlds
Anyone's Legend🏆 LPL Champion (Split 2)
2969%
1979%
1974%
1782%
1669% - 202440–41 49%24 aux Worlds
1553%
1362%
1155%
1060%
850% - 202375–43 64%15 aux Worlds
2277%
2259%
1747%
1182%
1155% - 202260–53 53%9 aux Worlds
1861%
1753%
1267%
1258%
1146% - 202168–60 53%11 aux Worlds
1958%
1861%
1479%
825%
771% - 202019–35 35%
850%
80%
757%
729%
50% - 201968–33 67%11 aux Worlds
1573%
1369%
1362%
1155%
978% - 201874–24 76%
2383%
12100%
1155%
875%
7100% - 201731–29 52%
1747%
1060%
863%
729%
4100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Jungle, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Tarzan
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Tarzan.