
TCL · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 27 août 2026
Jeyrus
Turkey24 ansADCDIA Ozarox Esports233 manches
14
1
22
47
75
7
12
95
42
89
- CS par minutetop 11 %
- Avance en or à 15 mintop 11 %
- Avance en CS à 15 mintop 13 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 49Actuel
- 53Dans 1 ans34–68
- 52Dans 2 ans31–69
- 44Dans 3 ans30–64
Pic de forme à venir : environ 53 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité37,8%57e centile
- Phase de voie−0,6957e centile
- Mid game−1,1352e centile
- TrueSkill16,661e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 9,7 · top 11 %
- Avance en or à 15 min +322 · top 11 %
- Avance en CS à 15 min +6 · top 13 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 16 %
Points faibles
- Morts par partie 3,7 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite27 août 2026TCL · 35:17

- CS
- 283 (8,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 31,3k
- Or à 15 min
- +94
14/100Note - Défaite27 août 2026TCL · 22:51

- CS
- 164 (7,2)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 8,4k
- Or à 15 min
- −3 087
1/100Note - Défaite27 août 2026TCL · 31:01

- CS
- 300 (9,7)
- KP
- 13%
- Dégâts
- 22,4k
- Or à 15 min
- −720
22/100Note - Défaite20 août 2026TCL · 29:39

- CS
- 267 (9,0)
- KP
- 93%
- Dégâts
- 23,3k
- Or à 15 min
- −1 734
47/100Note - Défaite20 août 2026TCL · 41:10

- CS
- 352 (8,6)
- KP
- 79%
- Dégâts
- 57,9k
- Or à 15 min
- −713
75/100Note
Pool de champions 16 champions
Corki6 manches · Part des choix: 12,0%67%- KDA
- 6,33
- CS
- 10,6
- Or à 15 min
- +897
- Note
- 80/100
Lucian6 manches · Part des choix: 12,0%50%- KDA
- 2,52
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +335
- Note
- 58/100
Caitlyn5 manches · Part des choix: 10,0%40%- KDA
- 3,75
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +951
- Note
- 70/100
Kai'Sa5 manches · Part des choix: 10,0%100%- KDA
- 8,89
- CS
- 10,5
- Or à 15 min
- +837
- Note
- 72/100
Yunara5 manches · Part des choix: 10,0%60%- KDA
- 4,76
- CS
- 10,2
- Or à 15 min
- +657
- Note
- 71/100
Sivir4 manches · Part des choix: 8,0%25% (4 manches)- KDA
- 2,13
- CS
- 10,0
- Or à 15 min
- +287
- Note
- 56/100
Ashe3 manches · Part des choix: 6,0%33% (3 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- −394
- Note
- 41/100
Samira3 manches · Part des choix: 6,0%33% (3 manches)- KDA
- 2,13
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −949
- Note
- 36/100
#12 en jeu proDernière partie le 27 août 2026
Varus3 manches · Part des choix: 6,0%33% (3 manches)- KDA
- 1,93
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −259
- Note
- 35/100
Miss Fortune2 manches · Part des choix: 4,0%100% (2 manches)- KDA
- 2,67
- CS
- 9,9
- Or à 15 min
- −1 598
- Note
- 12/100
Smolder2 manches · Part des choix: 4,0%0% (2 manches)- KDA
- 2,33
- CS
- 9,5
- Or à 15 min
- +754
- Note
- 73/100
Tristana2 manches · Part des choix: 4,0%100% (2 manches)- KDA
- 11,50
- CS
- 11,0
- Or à 15 min
- +2 168
- Note
- 100/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Team Phantasma6–7 46%
Anorthosis Famagusta Esports5–6 45%
Team AURORA Academy8–3 73%
Beşiktaş Academy5–4 56%
Dark Passage3–6 33%
İstanbul Wildcats Academy3–6 33%
Gamespace Mediterranean College Esports3–5 38%
PCIFIC Esports3–5 38%
SuperMassive Academy6–2 75%
5 Ronin Academy5–2 71%
Galakticos Academy4–3 57%
Dark Passage Academy2–4 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.MeshadeRetraité+158 or à 15 minH2H7–6 54%
Vaynedeta
Gamespace Mediterranean College Esports−480 or à 15 minH2H6–7 46%
Grave
Dark Passage−308 or à 15 minH2H3–9 25%
GOLDENTO4STRetraité−116 or à 15 minH2H5–6 45%
RhioniRetraité−153 or à 15 minH2H8–3 73%
Kaori
ULF Esports−1 341 or à 15 minH2H1–9 10%
Nawa
PCIFIC Esports−92 or à 15 minH2H3–7 30%
Ruep
Bushido Wildcats−266 or à 15 minH2H2–6 25%
Sirinox
Tan'i eSports CZ+1 203 or à 15 minH2H6–2 75%
RateRetraité−419 or à 15 minH2H4–3 57%
Aeon
White Dragons+288 or à 15 minH2H1–5 17%
Aetinoth
Solary+180 or à 15 minH2H3–2 60%
Année par année
- 202625–25 50%
667%
650%
5100%
560%
540% - 20252–6 25%
20%
1100%
1100%
10%
10% - 20248–10 44%
425%
367%
2100%
250%
250% - 202325–18 58%
1080%
967%
650%
450%
367% - 202228–19 60%
956%
580%
580%
475%
450% - 202114–11 56%
580%
560%
367%
250%
250% - 202017–25 40%
771%
667%
540%
425%
333%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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