
VCS · 2020–2026 · Dernière partie enregistrée : 27 sept. 2026
Vin
Vietnam23 ansMidSN CyberCore Esports136 manches
7
49
37
66
83
67
13
17
35
11
- CS par minutetop 21 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 26Actuel
- 34Dans 1 ans21–53
- 38Dans 2 ans23–62
- 43Dans 3 ans25–68
Pic de forme à venir : environ 43 dans 3 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité37,2%51e centile
- Phase de voie−0,6955e centile
- Mid game−0,8858e centile
- TrueSkill10,139e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- CS par minute 8,8 · top 21 %
Points faibles
Rien ne ressort en dessous des pairs pour l'instant.
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite27 sept. 2026VCS · 22:48

- CS
- 189 (8,3)
- KP
- 33%
- Dégâts
- 10,6k
- Or à 15 min
- −1 383
7/100Note - Défaite27 sept. 2026VCS · 31:14

- CS
- 293 (9,4)
- KP
- 87%
- Dégâts
- 23,3k
- Or à 15 min
- −1 323
49/100Note - Défaite27 sept. 2026VCS · 28:40

- CS
- 282 (9,8)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 10,5k
- Or à 15 min
- +464
37/100Note - Victoire26 sept. 2026VCS · 49:07

- CS
- 355 (7,2)
- KP
- 69%
- Dégâts
- 31,3k
- Or à 15 min
- +532
66/100Note - Victoire26 sept. 2026VCS · 35:53

- CS
- 354 (9,9)
- KP
- 82%
- Dégâts
- 22,1k
- Or à 15 min
- −352
83/100Note
Pool de champions 21 champions
Ryze9 manches · Part des choix: 17,6%33%- KDA
- 2,43
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- −172
- Note
- 44/100
Akali4 manches · Part des choix: 7,8%50% (4 manches)- KDA
- 4,42
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- −127
- Note
- 49/100
Aurora4 manches · Part des choix: 7,8%50% (4 manches)- KDA
- 5,54
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −342
- Note
- 70/100
Cassiopeia4 manches · Part des choix: 7,8%50% (4 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −272
- Note
- 39/100
Sylas4 manches · Part des choix: 7,8%25% (4 manches)- KDA
- 1,57
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −641
- Note
- 48/100
Twisted Fate4 manches · Part des choix: 7,8%50% (4 manches)- KDA
- 6,00
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +414
- Note
- 67/100
Ahri3 manches · Part des choix: 5,9%33% (3 manches)- KDA
- 3,22
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −602
- Note
- 42/100
Anivia2 manches · Part des choix: 3,9%50% (2 manches)- KDA
- 2,80
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +11
- Note
- 44/100
Annie2 manches · Part des choix: 3,9%0% (2 manches)- KDA
- 1,83
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −715
- Note
- 42/100
Orianna2 manches · Part des choix: 3,9%100% (2 manches)- KDA
- 11,33
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +824
- Note
- 55/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 3,9%100% (2 manches)- KDA
- 7,00
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +98
- Note
- 46/100
Viktor2 manches · Part des choix: 3,9%0% (2 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −1 120
- Note
- 12/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.MVK Esports Academy5–8 38%
1TAP Dino4–8 33%
Team Flash7–5 58%
9Gaming Esports8–3 73%
Rainbow Warriors4–7 36%
Saigon Warriors1–9 10%
Saigon Secret4–5 44%
MGN Blue Esports2–5 29%
Never Give Up3–3 50%
Saigon Buffalo2–3 40%
Team Whales3–2 60%
CERBERUS Esports2–2 50%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Seany
MVK Esports Academy−484 or à 15 minH2H7–11 39%
playcool
Team Flash−177 or à 15 minH2H7–5 58%
ArtifactRetraité−336 or à 15 minH2H4–7 36%
TT
1TAP Dino+332 or à 15 minH2H5–6 45%
AisyL
Saigon Warriors−702 or à 15 minH2H3–7 30%
GiaQui
9Gaming Esports−3 or à 15 minH2H6–3 67%
Emo
1TAP Dino−740 or à 15 minH2H2–5 29%
zzeta
Never Give Up−42 or à 15 minH2H2–5 29%
DoveRetraité+98 or à 15 minH2H3–2 60%
Hasmed
9Gaming Esports−830 or à 15 minH2H2–3 40%
BayMaxxx
9Gaming Esports+582 or à 15 minH2H2–2 50%
Hustle
SN CyberCore Esports+249 or à 15 minH2H4–0 100%
Année par année
- 202621–30 41%
933%
450%
450%
450%
450% - 202519–15 56%
771%
667%
450%
367%
333% - 20246–6 50%
475%
333%
250%
1100%
10% - 202312–13 48%
475%
367%
367%
333%
333% - 20203–11 21%
333%
333%
20%
20%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Vin
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