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Ahri

VCS · 2022–2025 · Dernière partie enregistrée : 21 juin 2025

playcool

Vietnam25 ansMidTeam Flash110 manches

10 dernières 4–6
  1. 32
  2. 32
  3. 6
  4. 65
  5. 20
  6. 16
  7. 46
  8. 9
  9. 41
  10. 15
Qualité39,7%
Carrière48–6244% de victoires
Pool de champions219 piliers (5+ manches) · 0 cette saison
Série4 Dmanches consécutives
Note, 10 dernières28/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Avance en CS à 15 min +5 · top 13 %
  • Avance en or à 15 min +154 · top 19 %
  • Vision par minute 1,2 · top 22 %
  • CS par minute 8,7 · top 25 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 23% · derniers 11 %
  • Dégâts par minute 625 · derniers 14 %
  • Participation aux éliminations 58% · derniers 25 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 14,2 · Phase de voie −0,50 · Mid game −0,79

TrueSkill (ajusté par ligue): 14,2. Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite21 juin 2025VCS · 37:52
    Syndra4 / 5 / 92,60 KDA
    CS
    303 (8,0)
    KP
    65%
    Dégâts
    27,5k
    Or à 15 min
    +361
    32/100Note
  2. Défaite21 juin 2025VCS · 28:37
    Sylas0 / 3 / 00,00 KDA
    CS
    219 (7,7)
    KP
    –
    Dégâts
    13,8k
    Or à 15 min
    −717
    32/100Note
  3. Défaite21 juin 2025VCS · 26:37
    Ahri0 / 4 / 51,25 KDA
    CS
    240 (9,0)
    KP
    56%
    Dégâts
    10,0k
    Or à 15 min
    −592
    6/100Note
  4. Défaite15 juin 2025VCS · 34:43
    LeBlanc6 / 4 / 124,50 KDA
    CS
    236 (6,8)
    KP
    67%
    Dégâts
    34,5k
    Or à 15 min
    +1 474
    65/100Note
  5. Victoire15 juin 2025VCS · 27:55
    Syndra3 / 3 / 83,67 KDA
    CS
    255 (9,1)
    KP
    61%
    Dégâts
    17,3k
    Or à 15 min
    −563
    20/100Note

Pool de champions 21 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

AS Esports → GAM Esports → Team Flash
  1. 2025
    888%520%475%475%367%
    22–17 56%
  2. 2024
    1030%520%3100%333%250%
    10–22 31%
  3. 2023
    2100%1100%1100%
    4–0 100%
  4. 2022
    650%633%520%367%367%
    12–23 34%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%19202122232425playcool à 20 ans : 43,7% (1 mois)playcool à 21 ans : 40,6% (3 mois)playcool à 22 ans : 39,6% (1 mois)playcool à 23 ans : 44,1% (6 mois)playcool à 24 ans : 43,3% (1 mois)
playcoolPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-05 à 2025-0639,2%39,8%40,4%2023202420252024-06: A rejoint Team Flash (depuis AS Esports)
2025-06
Qualité: 40,3%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie40,654,367,9Moyenne du rôle (50)2023202420252024-06: A rejoint Team Flash (depuis AS Esports)
2025-0610 manches
42,1/100· Forme sur 6m (39 manches)
Moyenne mensuelle : 28,2-7,9 vs moyenne
Changement d'équipe
2025-0610 manchesVoir les manches ▾
DateChampionNoteRésultat

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période16 champions
Ryze8 maps · 88% WR
Akali5 maps · 60% WR
Syndra5 maps · 60% WR
LeBlanc5 maps · 40% WR
Ahri5 maps · 20% WR
Jayce3 maps · 100% WR
Azir3 maps · 67% WR
Lucian3 maps · 33% WR
Sylas3 maps · 33% WR
Karma2 maps · 50% WR
Dégâts/min−13%
621moy. 716
Part des dégâts−4%
24%moy. 25%
CS/min+2%
8,8moy. 8,7
KDA−7%
4,9moy. 5,3
Part. aux kills−7%
58%moy. 62%
Vision/min+5%
1,22moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour playcool

SyndraB Tier
63% WR· 8 maps· ★ 60
AkaliB Tier
67% WR· 9 maps· ★ 64
RyzeB Tier
73% WR· 11 maps· ★ 72
LockeC Tier
· 0 maps
Voir la tier list complète pour playcool →

⚔️ Champions qui battent playcool

Corki-13,1 pp
76 % de victoires contre lui· 21 manches affrontées
Orianna-10,0 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Seraphine-10,0 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Galio-9,9 pp
83 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Voir tous les counters face à playcool →

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