
34
44
89
48
4
95
67
96
70
21
- Participation aux éliminationstop 22 %
- Vision par minutetop 22 %
- CS par minutetop 24 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 75Actuel
- 75Dans 1 ans58–87
- 74Dans 2 ans57–89
- 75Dans 3 ans52–90
Pic de forme à venir : environ 75 dans 1 ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Mid
- Qualité44,3%76e centile
- Phase de voie−0,3972e centile
- Mid game−0,5869e centile
- TrueSkill24,782e centile
Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 66% · top 22 %
- Vision par minute 1,2 · top 22 %
- CS par minute 8,7 · top 24 %
- Morts par partie 2,8 · top 24 %
Points faibles
- Part des dégâts de l'équipe 23% · derniers 17 %
- Dégâts par minute 632 · derniers 17 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite20 juin 2026VCS · 26:58

- CS
- 230 (8,5)
- KP
- 56%
- Dégâts
- 14,2k
- Or à 15 min
- −238
34/100Note - Défaite20 juin 2026VCS · 26:49

- CS
- 220 (8,2)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 19,3k
- Or à 15 min
- −523
44/100Note - Défaite20 juin 2026VCS · 28:25

- CS
- 306 (10,8)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 19,3k
- Or à 15 min
- +219
89/100Note - Victoire19 juin 2026VCS · 36:04

- CS
- 346 (9,6)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 21,5k
- Or à 15 min
- −128
48/100Note - Défaite19 juin 2026VCS · 21:38

- CS
- 193 (8,9)
- KP
- 25%
- Dégâts
- 7,8k
- Or à 15 min
- −1 513
4/100Note
Pool de champions 14 champions
Annie6 manches · Part des choix: 17,6%67%- KDA
- 4,90
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- −42
- Note
- 60/100
Ryze6 manches · Part des choix: 17,6%50%- KDA
- 3,53
- CS
- 10,1
- Or à 15 min
- +182
- Note
- 66/100
Aurora5 manches · Part des choix: 14,7%60%- KDA
- 7,62
- CS
- 9,1
- Or à 15 min
- +601
- Note
- 72/100
Orianna3 manches · Part des choix: 8,8%67% (3 manches)- KDA
- 11,75
- CS
- 9,4
- Or à 15 min
- +614
- Note
- 79/100
Ahri2 manches · Part des choix: 5,9%100% (2 manches)- KDA
- 11,33
- CS
- 9,7
- Or à 15 min
- +1 915
- Note
- 94/100
Akali2 manches · Part des choix: 5,9%50% (2 manches)- KDA
- 1,91
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- +337
- Note
- 38/100
Cassiopeia2 manches · Part des choix: 5,9%50% (2 manches)- KDA
- 2,40
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −382
- Note
- 33/100
Taliyah2 manches · Part des choix: 5,9%100% (2 manches)- KDA
- 8,75
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +32
- Note
- 60/100
Lissandra1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 0,25
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −1 513
- Note
- 4/100
Mel1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,20
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +1 782
- Note
- 65/100
Sylas1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 1,00
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −238
- Note
- 34/100
Twisted Fate1 manches · Part des choix: 2,9%0% (1 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 9,2
- Or à 15 min
- −1 025
- Note
- 48/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.MGN Vikings Esports12–9 57%
CTBC Flying Oyster4–8 33%
Team Secret8–3 73%
ZEN Esports7–4 64%
CERBERUS Esports5–5 50%
PSG Talon6–4 60%
Team Secret Whales7–3 70%
Team Whales7–1 88%
MGN Blue Esports4–3 57%
SN CyberCore Esports5–2 71%
Team Flash6–1 86%
Fnatic0–5 0%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Kati
MVK Esports−447 or à 15 minH2H12–10 55%
AisyL
Saigon Warriors−83 or à 15 minH2H5–8 38%
HongQ
JD Gaming−507 or à 15 minH2H4–8 33%
GiaQui
9Gaming Esports−486 or à 15 minH2H7–4 64%
Aress
GAM Esports−860 or à 15 minH2H8–2 80%
Dire
Team Secret Whales−64 or à 15 minH2H7–3 70%
Vin
SN CyberCore Esports+740 or à 15 minH2H5–2 71%
FoFo
ZSM−83 or à 15 minH2H4–2 67%
zzeta
Never Give Up−498 or à 15 minH2H4–2 67%
Humanoid
Team Vitality+305 or à 15 minH2H0–5 0%
C7NRetraité+548 or à 15 minH2H3–1 75%
Maple
PSG Talon−436 or à 15 minH2H2–2 50%
Année par année
- 202620–14 59%
667%
650%
560%
367%
2100% - 202523–20 53%
1258%
560%
540%
367%
367% - 202447–25 65%12 aux Worlds
1354%
1267%
888%
863%
757% - 20235–9 36%
475%
20%
1100%
1100%
10% - 20221–2 33%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Emo
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Emo.