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Taliyah

VCS · 2022–2026 · Dernière partie enregistrée : 20 juin 2026

Emo

Vietnam21 ansMid1TAP Dino166 manches

  • ◆ #2 Mid en VCS
10 dernières 5–5
  1. 34
  2. 44
  3. 89
  4. 48
  5. 4
  6. 95
  7. 67
  8. 96
  9. 70
  10. 21

Potentiel

75Actuel
79Potentiel
88Plafond

Trajectoire d'évolution

  1. 75Actuel
  2. 75Dans 1 ans58–87
  3. 74Dans 2 ans57–89
  4. 75Dans 3 ans52–90

Pic de forme à venir : environ 75 dans 1 ans.

La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.

Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres

Parmi les pros Mid

  • Qualité44,3%76e centile
  • Phase de voie−0,3972e centile
  • Mid game−0,5869e centile
  • TrueSkill24,782e centile

Centile parmi les pros Mid actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.

Qualité44,3%#93 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid
Voie vs match-up+282PO à 15 min · 34 parties, face à des ligues secondaires
Carrière96–7058% de victoires
Bilan aux Worlds7–51 Worlds
Bilan 202620–1459% de victoires
Pool de champions2513 piliers (5+ manches) · 14 cette saison
Série3 Dmanches consécutives
Note, saison 202661/10034 manches notées
Note, 10 dernières57/10010 manches notées

Points forts et points faibles

Chaque statistique comparée à joueurs pro Mid, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.

Points forts

  • Participation aux éliminations 66% · top 22 %
  • Vision par minute 1,2 · top 22 %
  • CS par minute 8,7 · top 24 %
  • Morts par partie 2,8 · top 24 %

Points faibles

  • Part des dégâts de l'équipe 23% · derniers 17 %
  • Dégâts par minute 632 · derniers 17 %
Détail TrueSkill & KalmanTrueSkill: 24,7 · Phase de voie −0,39 · Mid game −0,58

TrueSkill (ajusté par ligue): 24,7 (#69 mondial sur 386 joueurs actifs au rôle de Mid). Quality combines TrueSkill rating with individual 15-minute laning differentials and mid-game Kalman estimates into a single win-contribution percentage.

Parties récentes

Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.
  1. Défaite20 juin 2026VCS · 26:58
    Sylas2 / 5 / 31,00 KDA
    CS
    230 (8,5)
    KP
    56%
    Dégâts
    14,2k
    Or à 15 min
    −238
    34/100Note
  2. Défaite20 juin 2026VCS · 26:49
    Annie2 / 4 / 10,75 KDA
    CS
    220 (8,2)
    KP
    43%
    Dégâts
    19,3k
    Or à 15 min
    −523
    44/100Note
  3. Défaite20 juin 2026VCS · 28:25
    Aurora3 / 2 / 12,00 KDA
    CS
    306 (10,8)
    KP
    67%
    Dégâts
    19,3k
    Or à 15 min
    +219
    89/100Note
  4. Victoire19 juin 2026VCS · 36:04
    Yone2 / 0 / 79,00 KDA
    CS
    346 (9,6)
    KP
    50%
    Dégâts
    21,5k
    Or à 15 min
    −128
    48/100Note
  5. Défaite19 juin 2026VCS · 21:38
    Lissandra0 / 4 / 10,25 KDA
    CS
    193 (8,9)
    KP
    25%
    Dégâts
    7,8k
    Or à 15 min
    −1 513
    4/100Note

Pool de champions 14 champions

Équipes les plus affrontées

Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.

Rivaux de voie

Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.

Année par année

MGN Blue Esports → GAM Esports → 1TAP Dino
  1. 2026
    667%650%560%367%2100%
    20–14 59%
  2. 2025
    1258%560%540%367%367%
    23–20 53%
  3. 2024
    1354%1267%888%863%757%
    47–25 65%12 aux Worlds
  4. 2023
    475%20%1100%1100%10%
    5–9 36%
  5. 2022
    1100%10%10%
    1–2 33%

Données jusqu'au 2026-11-12

Qualité selon l'âge

34,0%38,0%42,0%46,0%161718192021Emo à 17 ans : 33,6% (1 mois)Emo à 18 ans : 39,4% (7 mois)Emo à 19 ans : 46,1% (7 mois)Emo à 20 ans : 47,4% (5 mois)
EmoPro typique en Mid à cet âge (moitié centrale, médiane en pointillés)

Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.

Au fil du temps

Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.

La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres

Qualité par mois, de 2022-09 à 2026-1145,0%46,0%47,0%20232024202520262024-02: A rejoint GAM Esports (depuis MGN Blue Esports)2026-05: A rejoint 1TAP Dino (depuis GAM Esports)
2026-11Mois partiel
Qualité: 46,0% · #93 mondial sur 385 joueurs actifs au rôle de Mid · 76,0%
Changement d'équipe

Note mensuelle de partie

Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).

Note mensuelle de partie22,144,667,0Moyenne du rôle (50)20232024202520262024-02: A rejoint GAM Esports (depuis MGN Blue Esports)2026-05: A rejoint 1TAP Dino (depuis GAM Esports)
2026-11Mois partiel
Aucune partie / aucun rating
Changement d'équipe
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾

50 dernières parties en Mid, par rapport à la moyenne du rôle

Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.
Pool de champions sur cette période16 champions
Ryze8 maps · 38% WR
Annie7 maps · 71% WR
Taliyah6 maps · 83% WR
Aurora6 maps · 50% WR
Orianna4 maps · 50% WR
Yone4 maps · 50% WR
Akali3 maps · 67% WR
Ahri2 maps · 100% WR
Galio2 maps · 100% WR
Cassiopeia2 maps · 50% WR
Dégâts/min−5%
680moy. 716
Part des dégâts−4%
24%moy. 25%
CS/min+1%
8,8moy. 8,7
KDA+28%
6,8moy. 5,3
Part. aux kills+3%
64%moy. 62%
Vision/min+1%
1,17moy. 1,16

Analyse des matchups pro

Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir

⚡ Meilleurs choix pour Emo

OriannaB Tier
50% WR· 12 maps· ★ 50
AkaliB Tier
60% WR· 10 maps· ★ 59
AhriB Tier
82% WR· 11 maps· ★ 80
YoneB Tier
73% WR· 15 maps· ★ 76
Voir la tier list complète pour Emo →

⚔️ Champions qui battent Emo

Neeko-13,3 pp
100 % de victoires contre lui· 3 manches affrontées
Ryze-9,2 pp
67 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Zeri-9,2 pp
67 % de victoires contre lui· 6 manches affrontées
Taliyah-8,7 pp
57 % de victoires contre lui· 14 manches affrontées
Voir tous les counters face à Emo →

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