
LPL · 2020–2024 · Dernière partie enregistrée : 5 juil. 2024
Xiaolaohu
China24 ansTopFunPlus Phoenix296 manches
9
45
25
46
40
91
52
36
51
37
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite5 juil. 2024LPL · 32:03

- CS
- 217 (6,8)
- KP
- 28%
- Dégâts
- 15,2k
- Or à 15 min
- –
9/100Note - Défaite5 juil. 2024LPL · 32:09

- CS
- 297 (9,2)
- KP
- 22%
- Dégâts
- 19,1k
- Or à 15 min
- –
45/100Note - Victoire28 juin 2024LPL · 35:30

- CS
- 282 (7,9)
- KP
- 68%
- Dégâts
- 15,2k
- Or à 15 min
- –
25/100Note - Victoire28 juin 2024LPL · 34:50

- CS
- 281 (8,1)
- KP
- 47%
- Dégâts
- 23,2k
- Or à 15 min
- –
46/100Note - Défaite24 juin 2024LPL · 33:37

- CS
- 287 (8,5)
- KP
- 44%
- Dégâts
- 13,9k
- Or à 15 min
- –
40/100Note
Pool de champions 20 champions
K'Sante42 manches · Part des choix: 14,2%52%- KDA
- 2,91
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- –
- Note
- 48/100
Gnar34 manches · Part des choix: 11,5%59%- KDA
- 3,04
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +756
- Note
- 55/100
Gwen33 manches · Part des choix: 11,2%52%- KDA
- 2,32
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- –
- Note
- 60/100
#15 en jeu proDernière partie le 29 févr. 2024
Jayce30 manches · Part des choix: 10,2%67%- KDA
- 3,25
- CS
- 8,3
- Or à 15 min
- +821
- Note
- 55/100
Jax28 manches · Part des choix: 9,5%36%- KDA
- 1,57
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- +1 622
- Note
- 49/100
Camille27 manches · Part des choix: 9,2%52%- KDA
- 2,69
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- +476
- Note
- 48/100
Renekton24 manches · Part des choix: 8,1%58%- KDA
- 3,36
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 129
- Note
- 62/100
Aatrox21 manches · Part des choix: 7,1%71%- KDA
- 3,98
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- +306
- Note
- 61/100
Fiora14 manches · Part des choix: 4,7%50%- KDA
- 2,51
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- +691
- Note
- 67/100
Graves10 manches · Part des choix: 3,4%40%- KDA
- 2,19
- CS
- 9,8
- Or à 15 min
- –
- Note
- 56/100
Gragas7 manches · Part des choix: 2,4%14%- KDA
- 1,50
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- –
- Note
- 45/100
Kennen5 manches · Part des choix: 1,7%40%- KDA
- 1,63
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −157
- Note
- 47/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.EDward Gaming10–13 43%
Top Esports6–15 29%
JD Gaming3–11 21%
LNG Esports7–7 50%
Ultra Prime8–6 57%
ThunderTalk Gaming9–4 69%
LGD Gaming9–3 75%
Invictus Gaming6–5 55%
Team WE6–5 55%
Bilibili Gaming3–7 30%
Rare Atom4–6 40%
Royal Never Give Up3–7 30%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Ale
ZSMH2H9–9 50%
WaywardRetraité+1 032 or à 15 minH2H5–11 31%
Zika
Weibo Gaming+742 or à 15 minH2H7–8 47%
369
Top Esports+503 or à 15 minH2H3–11 21%
Flandre
Bilibili GamingH2H5–9 36%
shanji
Ninjas in Pyjamas−1 886 or à 15 minH2H8–6 57%
Hery
Oh My God+1 650 or à 15 minH2H4–7 36%
Xiaoxu
JD Gaming+1 981 or à 15 minH2H5–6 45%
Bin
Bilibili GamingH2H3–7 30%
Breathe
Anyone's LegendH2H3–7 30%
HOYA
Ninjas in PyjamasH2H8–2 80%
Zdz
EDward Gaming−629 or à 15 minH2H6–4 60%
Année par année
- 202431–28 53%
2250%
967%
944%
450%
367% - 202325–40 38%
2055%
1741%
729%
617%
520% - 202227–37 42%
1346%
1155%
1040%
743%
743% - 202170–30 70%
1872%
1580%
1580%
1553%
1267% - 20203–4 43%
475%
10%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2024-072 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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