84
2
11
52
21
34
49
31
37
45
- Participation aux éliminationstop 2 %
- Morts par partietop 13 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 84Actuel
- 80Dans 1 ans70–90
- 80Dans 2 ans67–91
- 81Dans 3 ans60–93
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 80 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité48,2%87e centile
- Phase de voie−0,3077e centile
- Mid game−0,4077e centile
- TrueSkill33,394e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Participation aux éliminations 59% · top 2 %
- Morts par partie 2,7 · top 13 %
Points faibles
- Dégâts par minute 560 · derniers 18 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite18 déc. 2025DCup · 27:46

- CS
- 229 (8,2)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 19,2k
- Or à 15 min
- +1 178
84/100Note - Défaite18 déc. 2025DCup · 25:18

- CS
- 188 (7,4)
- KP
- 50%
- Dégâts
- 11,8k
- Or à 15 min
- −1 804
2/100Note - Défaite16 déc. 2025DCup · 26:17

- CS
- 192 (7,3)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 13,6k
- Or à 15 min
- −660
11/100Note - Défaite16 déc. 2025DCup · 31:55

- CS
- 318 (10,0)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 16,3k
- Or à 15 min
- −947
52/100Note - Défaite15 déc. 2025DCup · 27:02

- CS
- 212 (7,8)
- KP
- 63%
- Dégâts
- 10,5k
- Or à 15 min
- –
21/100Note
Pool de champions 41 champions
Jax73 manches · Part des choix: 12,5%53%- KDA
- 2,55
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- −782
- Note
- 55/100
#2 en jeu proDernière partie le 1 juin 2025
Renekton62 manches · Part des choix: 10,6%56%- KDA
- 2,70
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +496
- Note
- 57/100
Camille51 manches · Part des choix: 8,7%45%- KDA
- 2,76
- CS
- 8,2
- Or à 15 min
- −89
- Note
- 59/100
#3 en jeu proDernière partie le 16 déc. 2025
Kennen46 manches · Part des choix: 7,9%63%- KDA
- 2,27
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- +192
- Note
- 51/100
#3 en jeu proDernière partie le 9 avr. 2025
Fiora34 manches · Part des choix: 5,8%59%- KDA
- 3,54
- CS
- 9,3
- Or à 15 min
- +528
- Note
- 58/100
#3 en jeu proDernière partie le 16 août 2024
Gnar34 manches · Part des choix: 5,8%32%- KDA
- 1,76
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −437
- Note
- 47/100
Sion34 manches · Part des choix: 5,8%62%- KDA
- 3,97
- CS
- 7,3
- Or à 15 min
- −652
- Note
- 53/100
Jayce32 manches · Part des choix: 5,5%59%- KDA
- 3,12
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +363
- Note
- 62/100
Gwen31 manches · Part des choix: 5,3%48%- KDA
- 2,08
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −536
- Note
- 51/100
#18 en jeu proDernière partie le 5 juin 2025
K'Sante29 manches · Part des choix: 5,0%48%- KDA
- 3,46
- CS
- 8,0
- Or à 15 min
- –
- Note
- 63/100
Aatrox19 manches · Part des choix: 3,3%47%- KDA
- 2,58
- CS
- 8,4
- Or à 15 min
- −17
- Note
- 50/100
Akali18 manches · Part des choix: 3,1%56%- KDA
- 3,17
- CS
- 8,1
- Or à 15 min
- −214
- Note
- 53/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.Top Esports12–35 26%
FunPlus Phoenix17–25 40%
Oh My God23–19 55%
Weibo Gaming20–22 48%
Bilibili Gaming22–14 61%
Invictus Gaming15–15 50%
Royal Never Give Up14–15 48%
Team WE18–11 62%
JD Gaming8–20 29%
LGD Gaming19–9 68%
ThunderTalk Gaming16–12 57%
Victory Five14–9 61%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Breathe
Anyone's Legend+934 or à 15 minH2H23–24 49%
369
Top Esports−423 or à 15 minH2H10–33 23%
Bin
Bilibili Gaming+280 or à 15 minH2H22–16 58%
shanji
Ninjas in PyjamasH2H23–11 68%
Cube
Team WE−365 or à 15 minH2H19–14 58%
Flandre
Bilibili Gaming+285 or à 15 minH2H14–15 48%
TheShy
Invictus Gaming−1 157 or à 15 minH2H10–18 36%
Zdz
EDward Gaming−1 340 or à 15 minH2H14–6 70%
XiaolaohuRetraitéH2H9–9 50%
Zika
Weibo GamingH2H8–9 47%
HOYA
Ninjas in PyjamasH2H10–6 63%
WaywardRetraitéH2H4–12 25%
Année par année
- 202550–39 56%
- 202438–37 51%
1747%
1560%
1155%
771%
475% - 202363–51 55%8 aux Worlds
2171%
1958%
1464%
1164%
850% - 202254–47 53%9 aux Worlds
2035%
1182%
1164%
1155%
1050% - 202154–42 56%11 aux Worlds
1369%
1258%
1242%
1050%
875% - 202014–26 35%
967%
933%
714%
540%
333% - 201921–27 44%
933%
667%
667%
650%
540% - 201815–6 71%
875%
580%
540%
2100%
1100%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2025-126 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ale
Comment se comparent vos parties ?
Recherchez votre propre Riot ID : le même historique de parties, pool de champions et forme, issus de vos classées, aux côtés de Ale.