
Evelynn
Matchups les plus difficiles pour Evelynn au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) :
Rek'Sai,
Sejuani,
Nunu & Willump. Les plus faciles :
Jayce,
Qiyana,
Locke.
Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre EvelynnDans la tier list pro
Evelynn sur le patch 16.22
- Jungle51,3 %#18 sur 74A17 611 parties
- stable depuis 16.21
Le rôle principal de Evelynn sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 51,3 % sur 17 611 parties en Émeraude, classé #18 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note A), sélectionné dans 3,6 % des parties. Depuis le patch 16.21, Evelynn en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,4 points sur 115 119 parties réparties sur 8 rangs.
Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22
Classée solo/duo
Ouvrir dans la tier listPatch 16.22, actuel
| Voie | Rang | Taux de victoire | Parties | Choisi | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungle97 % de ses parties | A | 51,3 %51,3 % brut ±0,7 | 17 611 | 3,6 %2,7 % banni | 52,9 %46,3 % première fois |
| Support1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,5 %47,4 % brut ±6,2 | 253 | 0,1 %2,7 % banni | 51,8 %46,4 % première fois |
| Top1 % de ses parties | trop peu de parties | 49,8 %48,3 % brut ±8,0 | 149 | 0,0 %2,7 % banni | 51,9 %46,9 % première fois |
| Mid0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,5 %57,6 % brut ±12,1 | 66 | 0,0 %2,7 % banni | 52,2 %46,8 % première fois |
| ADC0 % de ses parties | trop peu de parties | 50,0 %50,0 % brut ±69,3 | 2 | 0,0 %2,7 % banni | — |
Matchups
Tous les matchupsComment lire ceci
Taux de victoire de Evelynn face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Evelynn, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.
Le plus difficile pour Evelynn
Avances sur la voie et bans d'équipe
Bans de l'équipe de Evelynn
Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Evelynn que par l'équipe adverse (273 320 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Evelynn, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Evelynn — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.
Builds
Tous les buildsComment lire ceci
Comment Evelynn s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.
- AP burst


52,7 %17 103 parties - AP sustained


52,8 %367 parties - Enchanter


52,5 %2 parties
Runes et sorts d'invocateur
Comment lire ceci
Performances de Evelynn avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.
40 509 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.
Toutes les options, avec leurs statistiques
Sorts d'invocateur

Flash + Smite51,4 %40 443 parties · 100 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
Runes fondamentales

Dark Harvest + Sorcery47,7 %1 792 parties · 4,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
Electrocute + Inspiration51,0 %2 678 parties · 6,6 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,3 pts vs la normaleRare : non recommandé
Electrocute + Precision52,6 %4 294 parties · 11 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRecommandé
Electrocute + Sorcery51,5 %28 886 parties · 71 % taux de sélection · le choix classique
Runes mineures avec Electrocute
Sudden Impact51,6 %100 % la prennent
Sixth Sense52,7 %23 % la prennent
Grisly Mementos51,2 %75 % la prennent
Deep Ward51,3 %2,2 % la prennent
Ultimate Hunter51,8 %13 % la prennent
Relentless Hunter51,5 %86 % la prennent
Coup de Grace53,0 %98 % la prennent
Triumph52,9 %94 % la prennent
Legend: Haste50,3 %5,4 % la prennent
- Adaptive Force51,5 %99 % la prennent
- Adaptive Force51,4 %98 % la prennent
- Health53,1 %26 % la prennent
- Health Scaling50,6 %71 % la prennent
- Tenacity and Slow Resist54,4 %3,0 % la prennent
Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Evelynn quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Evelynn par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Evelynn s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.
Champions similaires à Evelynn
Carte des champions
Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.
Courbe d'apprentissage
Pool de champions
Lors d'une première partie, Evelynn gagne 43,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,5 %. Cet écart le classe 7 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 76 k points de maîtrise.
Scène pro
Sur la tier list pro
Evelynn dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.
Evelynn n'a pas été joué dans les ligues majeures cette saison.
Combien maîtriser Evelynn rapporte
Les joueurs chevronnés gagnent 9,9 points de plus sur Evelynn que les débutants : #7 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.
À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Evelynn gagnent 53,5% : #17 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,7% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.
Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.
Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.
Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.
Résumé des parties classées de Evelynn
Champions les plus similaires : Rammus, Lillia, Sejuani.
Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.